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01基礎(chǔ)軟件之路:企業(yè)級實踐…
02軟件結(jié)構(gòu)的質(zhì)量
03異常處理技術(shù)進展(異常處…
04模型驅(qū)動架構(gòu):基礎(chǔ)與應(yīng)用…
05常用工具軟件
06產(chǎn)品設(shè)計軟技能:創(chuàng)業(yè)公司…
07工業(yè)數(shù)字孿生與企業(yè)應(yīng)用實…
08形式方法和軟件工程LNCS-…
09Unity 3D游戲開發(fā)技術(shù)詳解…
10AIGC革命:Web 3.0時代的…