Delphi以其強大的界面編程能力吸引著眾多的程序員,其嚴謹而簡潔的程序結構更讓大批編程愛好者紛至沓來。OpenGL作為國際上通用的開放式三維圖形標準,同樣令三維圖形愛好者心馳神往。本書對Delphi編程和OpenGL編程進行了完美的結合,首先講解了如何在Delphi環(huán)境下正解設置環(huán)境以進行OpenGL程序設計,然后介紹了OpenGL的基礎知識和基本概念,并講解了OpenGL的高級編程方法,最后通過一個蠕蟲吃果游戲和一個模型編輯程序對本書內容作了一個全面總結。本書無論是對大專院校的學生,還是對科研院所的研究人員,都是一本難得的三維圖形技術指導和參考書。此外,本書亦可作為從事計算機圖形工作人員的三維圖形概念引導,同時本書也適合作為OpenGL三維圖形編程的培訓教程。新穎:市場上開發(fā)OpenGL程序的書基本上都是用Visual C++,而本書介紹如何用Delphi開發(fā)OpenGL程序,滿足廣大Delphi程序員開發(fā)高水平圖形圖像方面程序的需求。實用:本書原理與實例相結合。例子都是由作者長時間的開發(fā)經驗的體現(xiàn),可以直接將它們應用到您的編程實踐中。