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完美風(fēng)暴I:Softiamge|XSI動(dòng)畫(huà)制作全攻略

完美風(fēng)暴I:Softiamge|XSI動(dòng)畫(huà)制作全攻略

定 價(jià):¥48.00

作 者: 阿新
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: Softimage

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ISBN: 9787115095923 出版時(shí)間: 2001-09-01 包裝:
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 410 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)以Softimage|XSI 1.5版本為敘述主體,共分為8章,主要內(nèi)容包括XSI的安裝和基本操作、命令功能介紹、造型方式及其操作、變形技術(shù)、骨骼和動(dòng)力學(xué)介紹與操作、動(dòng)畫(huà)功能及其具體的創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)操作、燈光和渲染功能操作、實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練等,并通過(guò)10個(gè)經(jīng)典的操作實(shí)例詳細(xì)講解了XSI造型-上色-動(dòng)畫(huà)編輯-渲染的動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程,讓讀者能夠在實(shí)踐中利用所學(xué)的知識(shí),完成自己的動(dòng)畫(huà)作品。書(shū)中還專(zhuān)門(mén)把該軟件的4種工作模式(造型、動(dòng)畫(huà)、渲染、模擬)、燈光和攝像機(jī)的菜單命令進(jìn)行了翻譯,并以中英文對(duì)照的方式呈現(xiàn)給大家,便于讀者查詢(xún)。另外,在每一章的前后都有本章主要涉及到的內(nèi)容和所學(xué)的知識(shí)點(diǎn),可以起到提示作用。為了大家工作上的方便,隨書(shū)所贈(zèng)的光盤(pán)中附帶了常用的金屬材質(zhì)庫(kù)和動(dòng)畫(huà)演示。本書(shū)結(jié)構(gòu)清晰、范例豐富、圖文并茂,關(guān)鍵之處還進(jìn)行了提示說(shuō)明,在菜單命令功能介紹下面還有具體的制作實(shí)例。本書(shū)適合Softimage|XSI的初學(xué)者使用,也可作為相關(guān)培訓(xùn)班的教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《完美風(fēng)暴I:Softiamge|XSI動(dòng)畫(huà)制作全攻略》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第一章 Softimage | XSI 基礎(chǔ) 1                   
 1.1 Softimage | XSI 的安裝與啟動(dòng) 2                   
 1.1.1 安裝Softimage | XSI 2                   
 1.1.2 啟動(dòng)Softimage | XSI 5                   
 1.2 Softimage | XSI界面 7                   
 1.3 快捷鍵 9                   
 1.3.1 使用快捷鍵激活工具 11                   
 1.3.2 創(chuàng)建快捷鍵 12                   
 1.4 瀏覽器 13                   
 1.4.1 打開(kāi)瀏覽器 13                   
 1.4.2 從瀏覽器訪問(wèn)文件 16                   
 1.5 資源管理器 17                   
 1.5.1 打開(kāi)資源管理器 18                   
 1.5.2 從資源管理器中選擇場(chǎng)景元素 20                   
 1.6 概略視圖 22                   
 1.6.1 顯示概略視圖 22                   
 1.6.2 定義視圖 23                   
 1.6.3 遍歷整個(gè)層級(jí) 24                   
 1.7 創(chuàng)建和打開(kāi)項(xiàng)目 25                   
 1.7.1 創(chuàng)建一個(gè)新項(xiàng)目 26                   
 1.7.2 打開(kāi)一個(gè)現(xiàn)有項(xiàng)目 26                   
 1.7.3 建立管理項(xiàng)目列表 27                   
 1.8 場(chǎng)景操作 28                   
 1.8.1 創(chuàng)建和打開(kāi)場(chǎng)景 28                   
 1.8.2 保存和更名場(chǎng)景 29                   
 1.9 恢復(fù)系統(tǒng) 31                   
 1.9.1 自動(dòng)恢復(fù)場(chǎng)景文件 31                   
 1.9.2 恢復(fù)最近保存的場(chǎng)景 32                   
 *本章小結(jié)* 33                   
                   
 第二章 Softimage | XSI操作對(duì)象 35                   
 2.1 選擇和取消選擇對(duì)象 36                   
 2.1.1 選擇類(lèi)型 36                   
 2.2 復(fù)制對(duì)象 42                   
 2.2.1 創(chuàng)建對(duì)象的副本 42                   
 2.2.2 創(chuàng)建對(duì)象的樣品 44                   
 2.3 層級(jí)的操作 46                   
 2.3.1 遍歷層級(jí)結(jié)構(gòu) 47                   
 2.3.2 創(chuàng)建層級(jí)結(jié)構(gòu) 47                   
 2.4 操作造型 48                   
 2.4.1 造型的種類(lèi) 49                   
 2.4.2 創(chuàng)建造型 49                   
 2.4.3 合并Softimage | XSI場(chǎng)景 50                   
 2.5 操作組和簇 51                   
 2.5.1 創(chuàng)建組和簇 51                   
 2.5.2 從組或簇中增加和移去元素 52                   
 2.6 操作層次 52                   
 2.6.1 用層次面板控制層次 52                   
 2.6.2 使用“層次控件”設(shè)置層次的可見(jiàn)性 54                   
 2.6.3 設(shè)置層次的可選擇性 54                   
 2.6.4 轉(zhuǎn)換對(duì)象 55                   
 2.7 對(duì)象轉(zhuǎn)換操作 55                   
 2.7.1 對(duì)象轉(zhuǎn)換操作方式 56                   
 2.7.2 操縱照相機(jī)和燈光 61                   
 2.7.3 用運(yùn)動(dòng)學(xué)屬性編輯器來(lái)平移對(duì)象 62                   
 2.7.4 轉(zhuǎn)換對(duì)象中心和排列對(duì)象 63                   
 2.7.5 視圖操作 65                   
 2.7.6 定制格局 67                   
 *本章小結(jié)* 73                   
                   
 第三章 Softimage | XSI造型 75                   
 3.1 創(chuàng)建曲線 76                   
 3.1.1 原始曲線 76                   
 3.1.2 直接繪制曲線 76                   
 3.1.3 由其他對(duì)象創(chuàng)建曲線 79                   
 3.2 修改曲線 83                   
 3.2.1 修改曲線類(lèi)型 83                   
 3.2.2 操作曲線上的點(diǎn) 85                   
 3.3 創(chuàng)建多邊形 88                   
 3.3.1 創(chuàng)建原始多邊形 89                   
 3.3.2 操作多邊形 89                   
 3.3.3 細(xì)分多邊形 94                   
 3.4 創(chuàng)建曲面 100                   
 3.4.1 原始曲面 100                   
 3.4.2 由曲線創(chuàng)建曲面 101                   
 3.4.3 由其他曲面創(chuàng)建曲面 106                   
 3.5 修改曲面 107                   
 3.5.1 修改曲面類(lèi)型 108                   
 3.6 操作關(guān)節(jié)和關(guān)節(jié)曲線 111                   
 3.6.1 操作關(guān)節(jié)曲線 111                   
 3.7 曲面網(wǎng)格 113                   
 3.7.1 建立曲面網(wǎng)格 113                   
 3.7.2 捕捉邊界 113                   
 3.7.3 組織曲面網(wǎng)格 114                   
 3.8 變形 115                   
 3.8.1 簇變形 117                   
 3.8.2 空間變形 121                   
 3.8.3 脊骨變形 125                   
 3.8.4 收縮包裝變形 128                   
 3.8.5 波紋變形 130                   
 3.8.6 快速拉伸變形 133                   
 *本章小結(jié)* 135                   
                   
 第四章 Softimage | XSI骨骼和蒙皮 137                   
 4.1 關(guān)節(jié)鏈概述 139                   
 4.2 創(chuàng)建關(guān)節(jié)鏈 140                   
 4.2.1 編輯骨和關(guān)節(jié) 141                   
 4.2.2 顯示關(guān)節(jié)鏈 144                   
 4.3 創(chuàng)建骨骼 145                   
 4.3.1 用前向運(yùn)動(dòng)激活骨骼 145                   
 4.3.2 使用反向運(yùn)動(dòng)激活骨骼 146                   
 4.4 旋轉(zhuǎn)極限 149                   
 4.4.1 設(shè)置旋轉(zhuǎn)極限 149                   
 4.4.2 顯示旋轉(zhuǎn)極限和硬度 150                   
 4.5 控制鏈的方位 152                   
 4.6 蒙皮 154                   
 4.6.1 蒙皮的分配 155                   
 4.6.2 設(shè)置蒙皮 156                   
 4.6.3 使用邊界體積 158                   
 4.6.4 修改蒙皮的權(quán)值 160                   
 4.6.5 增加和刪除變形體 164                   
 *本章小結(jié)* 166                   
                   
 第五章 Softimage | XSI動(dòng)畫(huà) 167                   
 5.1 關(guān)鍵幀 168                   
 5.1.1 用關(guān)鍵幀圖標(biāo)設(shè)置關(guān)鍵幀 168                   
 5.1.2 用屬性編輯器設(shè)置關(guān)鍵幀 170                   
 5.1.3 自動(dòng)設(shè)置關(guān)鍵幀 173                   
 5.1.4 為轉(zhuǎn)換設(shè)置關(guān)鍵幀 175                   
 5.1.5 在關(guān)鍵幀之間移動(dòng) 176                   
 5.2 路徑動(dòng)畫(huà) 178                   
 5.2.1 拾取路徑 178                   
 5.2.2 拾取軌跡 181                   
 5.2.3 查看路徑和軌跡信息 182                   
 5.2.4 修改路徑和軌跡 183                   
 5.2.5 創(chuàng)建火箭路徑動(dòng)畫(huà) 185                   
 5.3 約束動(dòng)畫(huà) 188                   
 5.3.1 編輯約束 189                   
 5.3.2 約束方式 192                   
 5.4 形體動(dòng)畫(huà) 197                   
 5.4.1 保存形體關(guān)鍵幀 197                   
 5.4.2 選擇形體關(guān)鍵幀 198                   
 5.4.3 應(yīng)用形體關(guān)鍵幀 199                   
 5.4.4 混合和排列形體 201                   
 5.4.5 用形體控制蒙皮 203                   
 5.4.6 刪除形體 203                   
 5.5 音頻 204                   
 5.5.1 增加聲音文件 204                   
 5.5.2 播放聲音文件 205                   
 5.6 粒子動(dòng)畫(huà) 206                   
 5.6.1 粒子類(lèi)型 207                   
 5.6.2 粒子發(fā)射器 209                   
 5.6.3 創(chuàng)建和編輯粒子 211                   
 5.6.4 渲染粒子 215                   
 5.6.5 創(chuàng)建障礙物 218                   
 5.6.6 將流體應(yīng)用到粒子 219                   
 5.7 軟體動(dòng)畫(huà) 220                   
 5.7.1 創(chuàng)建軟體變形 221                   
 5.7.2 軟體變形與動(dòng)畫(huà) 222                   
 5.7.3 創(chuàng)建布料動(dòng)畫(huà) 222                   
 5.8 編輯動(dòng)畫(huà)屬性 224                   
 5.8.1 動(dòng)畫(huà)編輯器 225                   
 5.8.2 編輯關(guān)鍵點(diǎn) 234                   
 5.8.3 編輯函數(shù)曲線 237                   
 5.8.4 創(chuàng)建循環(huán) 240                   
 *本章小結(jié)* 242                   
                   
 第六章 Softimage | XSI非線形編輯動(dòng)畫(huà) 243                   
 6.1 動(dòng)作 244                   
 6.1.1 存儲(chǔ)動(dòng)作資源 244                   
 6.1.2 增加動(dòng)作剪輯 248                   
 6.1.3 創(chuàng)建連接映射模板 252                   
 6.1.4 修改動(dòng)作值 256                   
 6.1.5 修改動(dòng)作資源 260                   
 6.1.6 填充動(dòng)作 262                   
 6.2 動(dòng)畫(huà)混合器 265                   
 6.2.1 動(dòng)畫(huà)混合器 265                   
 6.2.2 航跡 268                   
 6.2.3 剪輯 270                   
 6.2.4 過(guò)渡 273                   
 6.2.5 混合剪輯 274                   
 6.2.6 復(fù)合剪輯 277                   
 6.2.7 標(biāo)記 278                   
 *本章小結(jié)* 280                   
                   
 第七章 Softimage | XSI渲染 281                   
 7.1 燈光 282                   
 7.2 攝像機(jī) 289                   
 7.3 材質(zhì) 290                   
 7.4 創(chuàng)建燈光效果實(shí)例 292                   
 7.5 全局渲染 297                   
 7.5.1 預(yù)覽選項(xiàng) 297                   
 7.5.2 優(yōu)化渲染性能 306                   
 7.5.3 渲染類(lèi)型 309                   
 *本章小結(jié)* 311                   
                   
 第八章 Softimage | XSI實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練 313                   
 8.1 創(chuàng)建收錄機(jī) 314                   
 8.2 創(chuàng)建人的頭部模型 325                   
 8.3 創(chuàng)建星際戰(zhàn)艦 334                   
 8.4 創(chuàng)建水母 340                   
 8.5 創(chuàng)建流體 354                   
 8.6 玻璃器皿的制作 365                   
 8.7 制作地形 373                   
 8.8 飛船動(dòng)畫(huà) 379                   
 8.9 粒子效果 390                   
 8.10 動(dòng)畫(huà)混合器 398                   
 8.10.1 創(chuàng)建動(dòng)作 398                   
 8.10.2 修剪剪輯 406                   
                   
                   

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