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e時代教師:輕松學做課件

e時代教師:輕松學做課件

定 價:¥19.00

作 者: 中國電腦教育報社
出版社: 中國電腦教育報社
叢編項: 中國電腦教育報社系列出版物
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787900096449 出版時間: 2002-03-01 包裝:
開本: 787*1092 1/16 頁數(shù): 288 字數(shù):  

內容簡介

  本書各章節(jié)的作者都是在教育第一線工作多年的教師,他們具有扎實的專業(yè)知識,又具有過硬的課件制作經(jīng)驗。本書將他們的經(jīng)驗、心得組織成文,編成本書,分成基礎篇、實例篇奉獻給廣大的中小學教師及每一位關心教育、喜愛課件制作的讀者。本書的特點力求實用性、時效性,用通俗易懂、由淺入深的語言逐步介紹課件的制作過程,對每一種課件制作軟件都提供了實例介紹,配合光盤的使用。所以本書既可以作為中小學教師及師范學校在校生的課件制作輔導用書,又可以作為教師課件制作的培訓教材。

作者簡介

暫缺《e時代教師:輕松學做課件》作者簡介

圖書目錄

基礎篇                  
 第一章  課件基礎知識                  
 第一節(jié)課件的基本知識                  
 一. 課件的定義                  
 二. 課件的類型                  
 三. 課件的特點                  
 第二節(jié)課件的開發(fā)                  
 一. 課件開發(fā)工具的選擇                  
 二. 課件的開發(fā)流程                  
 三. 屏幕布局設計                  
 四. 優(yōu)秀課件的評價標準                  
 第二章    Authorware基礎                  
 第一節(jié)  簡述Authorware                  
 第二節(jié)  Authorware基本知識                  
 一.   Authorware窗口                  
 二. 顯示圖標的使用                  
 三. 擦除. 等待和群組圖標的使用                  
 四. 移動圖標的使用                  
 五. 框架. 導航圖標的使用                  
 六. 判斷圖標的使用                  
 七. 交互圖標的使用                  
 八. 計算圖標的使用                  
 第三節(jié)Authorware的使用技巧                  
 一. 圖文處理技巧                  
 二. 動畫的處理技巧                  
 三. 各類音頻的處理技巧                  
 四. 交互功能的處理技巧                  
 五. 庫與模板的使用技巧                  
 六. 調試與打包的處理                  
 第三章    PowerPoint 2000事礎                  
 第一節(jié)簡述 PowerPoint 2000                  
 一. 初識 POwerPoint 2000                  
 二. 工作界面                  
 第二節(jié)制作演示文稿                  
 一. 新建演示文稿                  
 二. 文本的輸入與編輯                  
 三. 插入圖形和圖像                  
 四. 插入聲音                  
 五. 加入影片                  
 六. 插入Flash動畫                  
 七. 動作設置和超級鏈接                  
 第三節(jié)演示文稿的修飾和放映                  
 一. 修飾幻燈片                  
 二. 放映設置                  
 第四節(jié)演示文稿的打包                  
 第四章   Flash 5泰礎                  
 第一節(jié)簡述Flash5                  
 一. 界面介紹                  
 二. 常用工具及其相關屬性                  
 三. 矢量圖和點陣圖                  
 四. 符號                  
 五. 元件庫                  
 六. 層                  
 七. 幀和時間軸                  
 八. 場是                  
 九. Action腳本                  
 第二節(jié)   Flash 5常用功能介紹                  
 一. 運動動畫                  
 二. 動畫變形                  
 三. 遮罩技術                  
 四. 洋蔥皮編輯                  
 五. 編輯聲音                  
 第三節(jié)Flash課件制作技巧                  
 一. 課件界面全屏顯示技巧                  
 二. 鼠標顯示技巧                  
 三. 物體精確變形特效                  
 四. 文字動態(tài)效果之--一飄動效果                  
 五. 文字動態(tài)效果之--一字幕滾屏顯示                  
 六. 文字動態(tài)效果之--一打字效果                  
 七. 按鈕應用之--一語音提示按鈕                  
 八. 密碼驗證效果                  
 九. 拋物線軌跡運動效果                  
 十. 動畫控制隨心所欲                  
 十一. 動態(tài)拖尾效果                  
 十二. 課件打包及優(yōu)化處理                  
 第五章  幾何畫板基礎                  
 第一節(jié)簡述幾何面板                  
 一. 界面初識                  
 二. 文件的操作                  
 第二節(jié)菜單的使用                  
 一. "作圖"菜單                  
 二. 動畫和軌跡                  
 三. "變換"菜單                  
 四. "圖表"菜單                  
 五. "度量"菜單的使用                  
 第三節(jié)記錄                  
 一. 創(chuàng)建記錄                  
 二. 使用記錄                  
 第四節(jié)參數(shù)的調整                  
 一. 基本參數(shù)設置                  
 二. 高級參數(shù)設置                  
 第五節(jié)高級應用                  
 第六節(jié)查看作品的制作過程                  
 第六章  方正奧恩基礎                  
 第一節(jié)簡述方正奧思                  
 一. 方正奧思的運行機制                  
 二. 組成及工作狀態(tài)                  
 三. 幾個基本概念                  
 四. 界面介紹                  
 第二節(jié)方正奧思的基本操作                  
 一. 定制整體框架                  
 二. 對象的創(chuàng)建以及對象內容的屬性編輯                  
 三. 對象的通用屬性                  
 四. 方正奧思的程序控制                  
 五. 課件的打包及媒體整理                  
 第三節(jié)方正奧思的使用技巧                  
 一. 制作空心字和黑白相間的文字                  
 二. 制作陰影字                  
 三. 制作球體                  
 四. 在學習版中創(chuàng)建更多的對象                  
 五. 影像對象的字幕疊加                  
 六. 給按鈕加上聲音                  
 七. 制作飛行動畫                  
 八. 恢復誤操作                  
 九. 放大效果                  
 十. 圖片旋轉                  
                   
                   

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