第一部分 入門篇
第一章 Visual Basic基本知識
1.1 Visual Basic概述
1.1.1 什么是Visual Basic
1.1.2 Visual Basic的版本
1.2 安裝Visual Basic 6.0
1.2.1 安裝前的準備工作
1.2.2 開始安裝
1.3 Visual Basic 6.0新內容介紹
1.4 使用Visual Basic幫助
1.4.1 聯機幫助
1.4.2 在線幫助
第二章 開始進入Visual Basic 6.0
2.1 集成開發(fā)環(huán)境介紹
2.1.1 啟動Visual Basic IDE
2.1.2 Visual Basic 6.0集成開發(fā)環(huán)境的元素
2.1.3 Visual Basic 6.0環(huán)境選項
2.2 Visual Basic 編程概念
2.2.1 WINDOWS綜述
2.2.2 Visual Basic綜述
2.3 Visual Basic第一個小程序
2.3.1 Visual Basic 6.0創(chuàng)建的應用程序
2.3.2 創(chuàng)建簡單的應用程序
2.4 工程管理
2.4.1 使用工程
2.4.2 Visual Basic 工程的結構
2.4.3 使用工程管理
2.4.4 在工程管理
2.4.5 制作和運行可執(zhí)行文件
第三章 Visual Basic的數據與變量
3.1 Visual Basic的數據類型
3.2 變量與常量
3.2.1 概述
3.2.2 變量的命名
3.2.3 變量的作用范圍
3.2.4 Visual Basic運算符
3.2.5 常數
3.3 數組變量
3.3.1 簡單數據
3.3.2 復雜數組
3.4 集合
3.4.1 集合的聲明
3.4.2 集合的添加和訪問
3.4.3 集合與數組的比較
第四章 選擇與循環(huán)控制
4.1 選擇結構
4.1.1 If....Then...Else語句
4.1.2 Select case語句
4.1.3 IIF函數
4.1.4 Choose函數
4.1.5 Switch函數
4.1.6 #If...Then...#Else指令
4.2 循環(huán)結構
4.2.1 Do...Loop語句
4.2.2 For...Next語句
4.2.3 While...Wend語句
4.2.4 For Each...Next語句
4.2.5 循環(huán)語句小結
4.2.6 嵌套控制語句
第五章 Visual Basic過程與模塊
5.1 Function過程
5.2 過程的創(chuàng)建
5.3 過程的調用
5.4 過程的調用
5.5 遞歸過程
5.6 過程參數傳遞機制
5.7 使用可選的參數
第六章 Visual Basic的窗體使用
6.1 創(chuàng)建自己的窗體
6.1.1 窗體的屬性
6.1.2 窗體的基本事件響應
6.2 菜單編輯
6.2.1 菜單編輯器的使用
6.2.2 菜單事件
6.2.3 彈出事件
6.3 多文檔界面
6.3.1 MDI應用程序基礎
6.3.2 MDI窗體使用實例
6.4 工具欄
第七章 使用ActiveX控件
7.1 文本框和標簽
7.1.1 基本屬性
7.1.2 文本框控件的常用方法
7.2 復選框和標簽
7.2.1 使用復選框
7.2.2 使用單選按鈕
7.2.3 用框架分割窗體
7.3 列表框和組合框控件
7.3.1 列表框
7.3.2 組合框
7.4 滾動條控件和滑標控件
7.4.1 滾動條控件
7.4.2 滑標控件
7.5 公共對話框
7.5.1 FileOpen和FileSave對話框
7.5.2 Font對話框
7.5.3 Color對話框
7.5.4 Print對話框
7.5.5 Help對話框
7.6 文件控件
7.7 高級ActiveX控件
7.7.1 FichTextBox控件
7.7.2 MSFleGrid控件
第二部分 中級篇
第八章 Visual Basic文件處理
8.1 文件操作語句
8.2 文件輸入輸出語句
8.2.1 Open和Close語句
8.3 順序文件
8.3.1 順序文件的打開
8.3.2 順序文件的讀取
8.3.3 順序文件的寫入
8.4 隨機存取文件
8.4.1 隨機存取文件的打開
8.4.2 隨機存取文件的讀取
8.4.3 隨機存取文件的寫入
8.5 二進制文件
8.5.1 二進制文件的打開
8.5.2 二進制文件析讀取
8.5.3 二進制文件的寫入
第九章 圖形和圖像的處理
9.1 基本的繪圖方法
9.1.1 Visual Basic 6.0中的坐標系統(tǒng)和度量單位
9.1.2 圖形元件的繪制
9.2 繪制方法的設置
9.2.1 概述
9.2.2 異或繪釁方式的使用
9.3 圖像的顯示輸出與修改
9.3.1 圖形文件的顯示與保存
9.3.2 利用剪貼板交換圖形
9.3.3 圖形的修改
第十章 多媒體編程
10.1 多媒體的基本概念
10.1.1 音頻
10.1.2 數字視頻和模擬視頻
10.1.3 動畫
10.1.4 圖像
10.1.5 文字
10.2 認識MCI控件
10.2.1 用MCI控件播放聲音文件
10.2.2 用MCI控件播放CD
10.2.3 使用MCI控件播放AVI動畫
10.2.4 自動作動
10.2.5 自己作動畫
10.3 使用Active Movie控件
10.4 圖形操作
10.4.1 調色板的使用和設置
10.4.2 WINDOWS的圖形格式
10.4.3 圖形的處理
第十一章 Visual Basic錯誤處理
11.1 Visual Basic常見錯誤類型
11.2 Visual Basic錯誤算是
11.2.1 錯誤處理步驟
11.2.2 創(chuàng)建錯誤處理代碼
11.2.3 編寫錯誤處理程序
11.2.4 退出錯誤處理程序
11.2.5 關閉錯誤處理器
11.2.6 復雜錯誤處理指南
11.3 Visual Basic程序的高度方法
11.3.1 調試工具
11.3.2 程序運行模式
11.3.3 調試窗口
第十二章 Visual Basic數據庫編程
12.1 利用Data控件打開數據庫
12.1.1 數據庫基本知識
12.1.2 Data控件
12.2 高級約束數據庫控件
12.3 使用數據訪問對象(DAO)
12.3.1 數據訪問對象基本概念
12.3.2 創(chuàng)建數據庫
12.3.3 數據庫維護
12.4 SQL語句簡介
第三部分 高級篇
第十三章 創(chuàng)建ActiveX控件
13.1 使用ActiveX控件接口向導
13.2 創(chuàng)建ActiveX控件
13.2.1 生成自己的控件
13.2.2 給控件添加屬性
13.2.3 給控件添加方法
13.2.4 給控件添加事件
13.2.5 給控件添加屬性頁
13.2.6 在程序中使用自己的控件
13.3 創(chuàng)建FActiveX DLL
13.3.1 新建一個ActiveX DLL工程
13.3.2 給類添加屬性和方法
13.3.3 給添添加事件
第十四章 訪問WINDOWS API
14.1 Windows API簡介
14.2 使用API文本瀏覽器
14.3 常用Win32 API舉例
14.3.1 窗體以及窗口API函數
14.3.2 硬件以及系統(tǒng)API函數
14.3.3 文件處理API函數
附錄一 Visual Basic常見錯誤
附錄二 使用Visual Basic 6.0中文版工具
附錄三 Visual Basic內部函數
附錄四 Visual Basic的規(guī)范和編碼約定