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當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3ds Max8中文版應用100例

3ds Max8中文版應用100例

3ds Max8中文版應用100例

定 價:¥42.00

作 者: 熊震、孫慧霞、許小榮
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 計算機與互聯(lián)網(wǎng) 動畫技術(shù)與教程 動畫 藝術(shù)

ISBN: 9787121028496 出版時間: 2006-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 460 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  3ds max是當今運行在PC機上的最暢銷的三維動畫和建模軟件,它為影視和廣告制作人員提供了強有力的工具。而3ds max 8是max系列的最新版本,其功能更加強大。本書通過100個經(jīng)典實例全面講述了使用3ds max 8進行三維動畫多種效果制作的方法及操作過程,內(nèi)容涉及建模技術(shù)、材質(zhì)與貼圖、動畫制作、粒子系統(tǒng)與環(huán)境設置,以及綜合應用等方面。全書內(nèi)容由淺入深,每個實例都針對特定的功能和使用技巧,知識點與操作緊密結(jié)合。作者所選實例經(jīng)典而具有代表性,制作翔實,方法實用,具有很強的實用性和可操作性。本書兼顧3ds max的初學者和中級用戶,是快速學習和掌握使用3ds max 8進行創(chuàng)作的指導書,同時也可作為3ds max高手進行創(chuàng)作的參考用書。

作者簡介

暫缺《3ds Max8中文版應用100例》作者簡介

圖書目錄

第1篇  基礎入門篇
實例1  創(chuàng)建模型——紅燭    2
實例2  制作材質(zhì)——紅燭    6
實例3  環(huán)境設置——紅燭    10
實例4  制作動畫——紅燭    14
第2篇  基礎建模篇
實例5  復制與陣列——雕塑    20
實例6  鏡像與縮放——木桌    24
實例7  圖形的車削——彩筆    28
實例8  圖形的擠出——鉛筆    32
實例9  圖形的倒角——步槍    35
實例10  擴展基本體——沙發(fā)    40
實例11  彎曲修改器——紙扇    43
實例12  扭曲修改器——花環(huán)    46
實例13  錐化修改器——甜筒    49
實例14  細化修改器——隕石    52
實例15  置換網(wǎng)格修改器——石碑    55
實例16  編輯器綜合——電飯煲    59
實例17  編輯器綜合——落地扇    63
實例18  放樣對象——窗簾    67
實例19  放樣對象——椅子    71
實例20  連接對象——茶杯    75
實例21  散布對象——草原    78
實例22  布爾運算——螺絲刀    81
實例23  布爾運算——齒輪    85
實例24  快照工具——項鏈    89
第3篇  高級建模篇
實例25  多邊形建模——榨汁機    94
實例26  多邊形建?!碉L機    99
實例27  多邊形建模——掌上電腦    103
實例28  面片建?!驳哪P?nbsp;   109
實例29  網(wǎng)格建?!「?nbsp;   115
實例30  網(wǎng)格建?!?nbsp;   120
實例31  網(wǎng)格建模——擺球    125
實例32  NURBS建?!喬?nbsp;   130
實例33  NURBS建?!k?nbsp;   135
實例34  NURBS建?!r花    142
第4篇  材質(zhì)貼圖篇
實例35  貼圖坐標——展畫    148
實例36  雙面材質(zhì)——紙筒    152
實例37  墨水材質(zhì)——卡通鼠    155
實例38  光線追蹤材質(zhì)——燈泡    160
實例39  光線跟蹤材質(zhì)——餐具    164
實例40  多維/子對象材質(zhì)——盒裝酒    168
實例41  多維/子對象材質(zhì)——香煙    173
實例42  混合材質(zhì)——雪山    178
實例43  金屬材質(zhì)——榨汁機    182
實例44  薄壁折射貼圖——透鏡    184
實例45  平面鏡貼圖——水面    188
實例46  不透明貼圖——地球    190
實例47  衰減貼圖——塑料與橡膠    197
實例48  漸變貼圖——蘋果    201
實例49  復雜貼圖——枯木    205
實例50  燈光設置——玻璃球    209
實例51  mentalray渲染器——大門    213
第5篇  動畫制作篇
實例52  自動關鍵點——紛飛的圖片    218
實例53  軌跡視圖——擺球    221
實例54  參數(shù)設置動畫——彈簧    226
實例55  修改器初步——彈簧球    229
實例56  噪波修改器動畫——煙霧繚繞    232
實例57  體積選擇修改器——書本    236
實例58  漣漪修改器——水滴    241
實例59  攝像機動畫——迷宮    247
實例60  表達式控制器——蝴蝶    253
實例61  路徑控制器——激光    258
實例62  路徑控制器——受氣的字母    266
實例63  路徑控制器——精靈    272
實例64  路徑變形——畫筆    275
實例65  布爾運算動畫——月食    280
實例66  材質(zhì)變換——魔術(shù)球    282
實例67  音頻控制——文字凝聚    286
實例68  reactor控制器——桌布    290
實例69  正向運動——機械手臂    294
實例70  正向運動——地球儀    300
實例71  反向運動——沖浪者    304
實例72  體積光動畫——足球    312
實例73  變形修改器——受氣的字母    317
實例74  動力學系統(tǒng)——彈跳小球    328
第6篇  粒子系統(tǒng)與空間扭曲
實例75  粒子系統(tǒng)——雪景    334
實例76  超級噴射——煙霧    338
實例77  粒子陣列——炸裂    341
實例78  粒子年齡——煙花    344
實例79  導向板——瀑布    347
實例80  風扭曲——飄揚的旗幟    353
實例81  重力系統(tǒng)——噴泉    357
實例82  波浪扭曲——文字飄動    362
實例83  爆炸扭曲——碎片凝聚    365
實例84  馬達的使用——藥丸    369
第7篇  環(huán)境特效篇
實例85  分層霧——海底    376
實例86  體積霧——香煙    379
實例87  體積光——海底    381
實例88  鏡頭效果高光——鉆石    382
實例89  鏡頭效果光暈——星球    386
實例90  鏡頭效果光斑——星空    390
實例91  鏡頭效果光斑——流星    393
實例92  淡入淡出——冬去春來    397
實例93  動態(tài)模糊——飛船    400
第8篇  綜合實例篇
實例94  室外場景——陽光沙灘    406
實例95  室內(nèi)場景——臥室    415
實例96  光影效果——片頭效果    421
實例97  復雜動畫過程——炸彈    431
實例98  復雜動畫過程——海底世界    442
實例99  攝像機動畫——踏云者    448
實例100  動畫綜合——飛行文字    454

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