本書(shū)介紹了游戲美工在整個(gè)游戲創(chuàng)作過(guò)程中所涉及的方方面面的工作。作者首先對(duì)游戲美工行業(yè)做了非常精練的歷史回顧,然后通過(guò)等離子槍和食人懶怪這兩個(gè)典型的游戲元素,以專(zhuān)業(yè)的游戲制作流程為主線,詳細(xì)地展示了利用trueSpace、DeepUV、Photoshop、Deep Paint 3D、3D Studio Max和Torque引擎等軟件建立模型、制作紋理、整合資產(chǎn)和設(shè)計(jì)關(guān)卡的方法與技巧。.本書(shū)的作者經(jīng)驗(yàn)豐富、態(tài)度嚴(yán)謹(jǐn)。書(shū)中介紹的很多創(chuàng)作手法既巧妙又高效。此外,作者還從職業(yè)角度為想進(jìn)入游戲行業(yè)的人們提供了許多寶貴的意見(jiàn)。從某種意義上說(shuō),這是第一本真正將藝術(shù)和游戲設(shè)計(jì)有機(jī)地結(jié)合在一起的書(shū)籍。..如果你熱愛(ài)電腦游戲,想了解游戲美工的工作內(nèi)容,或有志于步入游戲美工的行列,本書(shū)將是不可多得的優(yōu)秀讀物。...