第1章 機甲狂龍 1
1.1 NURBS建模特點和優(yōu)勢 3
1.2 模型建造的準備 4
1.3 機械臂的建造 6
1.3.1 機械臂制動部分制作 6
1.3.2 機械臂傳動部分制作 31
1.3.3 機械腳傳動部分制作 42
1.3.4 機械腳的制作 49
1.4 機械主控艙的建造 60
第2章 綠尾羽龍 83
2.1 綠尾羽龍角色介紹 84
2.2 個性化建模工具架 86
2.3 綠尾羽龍模型的制作 87
2.3.1 建立基本形體 87
2.3.2 深入刻畫綠尾羽龍 104
2.3.3 創(chuàng)建頭發(fā)和羽毛 136
2.3.4 創(chuàng)建附加物品 140
第3章 人馬勇士 155
3.1 基本模型的建造 156
3.2 馬身部分細節(jié)刻畫 174
3.3 人體部分的細節(jié)刻畫 191
3.4 頭部細節(jié)的刻畫 200
第4章 冷酷鰻魚 215
4.1 細分面介紹 216
4.2 冷酷鰻魚造型分析 217
4.3 建立基本形狀 218
4.3.1 制作頭部 218
4.3.2 制作身體 231
4.3.3 制作頭部細節(jié) 247
第5章 森林靈獸 259
5.1 角色介紹 260
5.2 建造軀干和頭部的基本形體 261
5.2.1 創(chuàng)建基本形體前的準備 261
5.2.2 建造軀干和頭部的基本形體 266
5.3 建造腿部的基本形體 271
5.3.1 創(chuàng)建基本形體前的準備 271
5.3.2 建造腿部的基本形體 273
5.4 調整結構布線并刻畫形體 275
5.4.1 頭部形體布線的調整 276
5.4.2 脖子及軀體布線和形體的調整 280
5.4.3 深入刻畫形體特征 284
5.4.4 結合模型并管理 286
5.5 綁定骨骼并擺出姿勢 288
5.5.1 設置骨骼 289
5.5.2 繪制權重并擺出姿勢 293
5.6 糾正變形的結構 300
第6章 飛行蜥蜴 305
6.1 角色介紹 306
6.2 軀干模型的建造 307
6.2.1 軀干模型創(chuàng)建前的準備 307
6.2.2 軀干模型的建造 312
6.3 頭、胳膊、腿部模型的建造 318
6.3.1 建造脖子和頭部的基本形體 318
6.3.2 胳膊及飛翼基本形體的建造 324
6.3.3 腿部基本形體的建造 333
6.3.4 飛行蜥蜴腳部基本形體的建造 335
6.4 對基本形體做調整 344
6.5 建造尾巴和飛翼部分的基本形體 348
6.5.1 建造模型尾巴前的準備 348
6.5.2 飛行蜥蜴尾巴基本形體的建造 351
6.5.3 飛翼基本形體的建造 359
6.6 飛行蜥蜴細節(jié)的建造 362
6.7 飛行蜥蜴模型UV的編輯 382