圖書目錄前言第1章 單體建筑1.1 導入模型 1.2材質的編輯1.2.1場景材質編輯1.2.2建筑玻璃材質1.3 VRav渲染器介紹1.3.1渲染器面板詳解1.3.2 VRav燈光面板1.4場景渲染1.5單體建筑的后期效果制作理論第2章 黃昏時的建筑2 1材質的編輯2.1.1基本墻體材質 2.1 12窗框材質2.1.3建筑玻璃材質2.1.4樓梯材質2.1.5環(huán)境草地材質2 2場景燈光創(chuàng)建及參數(shù)設置2 2 1 布置主光2.2_2補光的設置2 3渲染出圖2.4黃昏效果的后期制作第3章 林中別墅3.1材質的編輯3 1 1外墻材質的編輯3.1.2別墅玻璃材質的制作3.1.3標準材質轉換為VRay子材質3 2別墅效果的渲染3 3別墅效果圖后期制作第4章 建筑夜景表現(xiàn)4.1創(chuàng)建場景材質4 1 1玻璃材質的編輯4.112鋁板材質的編輯4.1.3樓板材質的編輯4 1 4使用貼圖制作球天效果4.2場景布光 4.2.1室外布光4.2.2室內布光 4.3渲染出圖 4.4后期處理 第5章 公共建筑5.1 材質編輯 5 1.1鋼材質的制作5.1.2電梯玻璃材質5.1.3建筑主體玻璃材質的編輯5.2燈光的設置 5.2.1 室外場景布光 5.2.2室內補光布光詳解5.2.3建筑整體補光5.3渲染出圖 5.4后期制作 第6章 高層建筑表現(xiàn)6.1材質編輯 6.1.1基本材質的編輯 6.1.2制作樓板材質6.1.3寫字樓玻璃材質的制作6.1.4玻璃材質的表現(xiàn)6.2 VRav渲染 6.2.1渲染器參數(shù)設置6.2.2場景布光6.3寫字樓效果后期處理