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Pro/ENGINEER野火版3.0自學手冊:入門提高篇(含盤)

Pro/ENGINEER野火版3.0自學手冊:入門提高篇(含盤)

定 價:¥48.00

作 者: 祝凌云,劉偉 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: CAD/CAM/CAE自學手冊
標 簽: Pro/E

ISBN: 9787115152930 出版時間: 2006-11-01 包裝: 膠版紙
開本: 16 頁數: 449 字數:  

內容簡介

  本書是作者根據多年使用Pro/ENGINEER進行工業(yè)設計的實際經驗,以及培訓專家在教學培訓中遇到的不同水平學員的實際問題總結,并參閱了國內外權威的資料素材,結合自學手冊特點專門為初中級讀者編寫的。.本書共14章,第1部分包括第1章至第7章,主要介紹了Pro/ENGINEER野火版3.0軟件基礎、參數化草繪、基準特征、實體特征的創(chuàng)建與編輯等基礎建模知識;第2部分包括第8章至第11章,主要介紹了圖元編輯和尺寸標注、曲面高級應用、工程圖、關系與族表等高級應用;第3部分包括第12章至第14章,對3個實際的行業(yè)應用案例進行了詳細的講解,使讀者能夠輕松掌握Pro/ENGINEER命令的使用方法和技巧,并靈活運用Pro/ENGINEER進行工業(yè)三維建模來表現工業(yè)構圖和設計應用。書中每章后面的“專家技能點撥”,對Pro/ENGINEER野火版3.0新增功能或重要知識點進行拓展,注重培養(yǎng)讀者的發(fā)散思維和設計理念,使讀者能夠運用基本的繪圖知識來設計具有個性化的工業(yè)產品,以體現設計之精髓。..本書內容結構嚴謹、分析講解透徹、實例針對性極強,且版式設計新穎,既適用于Pro/ENGINEER設計領域的初中級設計人員自學參考,也可作為Pro/ENGINEER的培訓教材和大中專院校師生的參考用書。隨書附帶的多媒體教學光盤包括本書實例的素材源文件、專業(yè)配音的教學錄像,以及超值贈送的《Pro/ENGINEER經典問題100例》、配置文件和30MB的標準齒輪庫。網站http://www.ft-cad.net為讀者提供全方位的技術支持。...

作者簡介

暫缺《Pro/ENGINEER野火版3.0自學手冊:入門提高篇(含盤)》作者簡介

圖書目錄

第1部分 基礎入門
第1章 Pro/E野火版3.0概述 3
1.1 Pro/ENGINEER發(fā)展與應用 4
1.1.1 Pro/ENGINEER的發(fā)展 4
1.1.2 Pro/ENGINEER的應用 4
1.2 Pro/E野火版3.0新特征 7
1.2.1 個人生產力增強功能 7
1.2.2 流程生產力增強功能 9
1.3 Pro/E野火版3.0的安裝 11
1.3.1 系統(tǒng)需求 11
1.3.2 安裝步驟 13
1.4 Pro/E野火版3.0工作界面 25
1.4.1 啟動與退出 25
1.4.2 工作界面 27
1.5 專家技能點撥:Pro/E安裝技巧 31
1.5.1 許可證服務器的安裝技巧 31
1.5.2 沒有網卡時的安裝技巧 36
1.5.3 中文環(huán)境設置 41
第2章 Pro/E野火版3.0用戶界面與環(huán)境設置 43
2.1 Pro/ENGINEER菜單 44
2.1.1 文件 44
2.1.2 編輯 54
2.1.3 分析 55
2.2 Pro/ENGINEER幫助 55
2.2.1 幫助中心 55
2.2.2 這是什么? 56
2.3 視圖管理器 57
2.3.1 模型視角調整 57
2.3.2 視角菜單 58
2.3.3 參照定向 59
2.3.4 視圖管理器 61
2.3.5 鼠標控制視角 61
2.4 專家技能點撥:自定義Pro/E用戶界面技巧 62
2.4.1 自定義屏幕 63
2.4.2 錄制映射鍵 66
2.4.3 Config.pro的配置 68
第3章 參數化2D草繪 71
3.1 草繪環(huán)境 72
3.1.1 進入草繪模式 72
3.1.2 二維草繪界面 76
3.2 繪制基本幾何圖元 79
3.2.1 繪制線 79
3.2.2 繪制矩形 82
3.2.3 草繪圓 82
3.2.4 圓弧的創(chuàng)建 86
3.2.5 圓角的創(chuàng)建 92
3.2.6 文字的創(chuàng)建 93
3.2.7 草繪其他圖元 95
3.2.8 調色板 95
3.3 尺寸標注 96
3.3.1 直線尺寸長度標注 97
3.3.2 半徑和直徑尺寸標注 98
3.3.3 角度標注 98
3.3.4 樣條曲線的標注 99
3.3.5 其他尺寸的標注 99
3.4 結束應用 100
3.4.1 約束符號與含義 101
3.4.2  約束的使用方法 102
3.5 專家技能點撥:參數和約束設置技巧 104
3.5.1 草繪時的一般原則 104
3.5.2 設定草繪參數 105
3.5.3 設定草繪器的優(yōu)先選項 107
3.5.4 尺寸沖突時的解決方法 107
第4章 基準特征的創(chuàng)建 109
4.1 基準特征簡介 110
4.2 基準平面 110
4.2.1 創(chuàng)建基準平面 111
4.2.2 實例1:創(chuàng)建車床基準平面 112
4.3 基準點 115
4.3.1 一般基準點 116
4.3.2 草繪基準點 120
4.3.3 偏移坐標系 120
4.4 基準軸線 121
4.4.1 創(chuàng)建方法和步驟 121
4.4.2 實例2:創(chuàng)建基座基準軸 122
4.5 坐標系 125
4.5.1 對話框說明 126
4.5.2 創(chuàng)建方法和步驟 127
4.6 基準曲線 128
4.6.1 草繪基準曲線 128
4.6.2  使用曲線工具 128
4.7 專家技能點撥:基準特征的高級應用 129
4.7.1 基準特征的顯示控制 129
4.7.2 修改基準特征的名稱 131
第5章 基礎實體特征 133
5.1 基礎特征 134
5.1.1 進入零件實體繪制模塊 134
5.1.2 模型分析和設計規(guī)劃 136
5.2 拉伸特征 138
5.2.1 創(chuàng)建封閉截面拉伸特征 138
5.2.2 其他拉伸特征 140
5.2.3 實例1:創(chuàng)建連接頭拉伸特征 140
5.3 旋轉特征 144
5.3.1 旋轉工具簡介 145
5.3.2 旋轉特征和旋轉角度的設置 145
5.3.3 雙側旋轉特征 146
5.3.4 實例2:創(chuàng)建連桿旋轉特征 147
5.4 掃描特征 152
5.4.1 掃描軌跡的創(chuàng)建方式 153
5.4.2 掃描軌跡的分類 153
5.5 混合特征 154
5.5.1 混合方式及相關設置選項 154
5.5.2 特征工具的應用 155
5.5.3 旋轉混合實體特征 157
5.6 綜合實例1:耳塞特征的創(chuàng)建 157
5.6.1 創(chuàng)建新圖形文件 157
5.6.2 利用旋轉特征創(chuàng)建耳塞 159
5.6.3  利用旋轉混合特征創(chuàng)建耳塞連接 163
5.7 專家技能點撥:基礎特征應用技巧 168
5.7.1 特征模型的顯示方式 168
5.7.2 單位設置的注意事項 169
第6章 構造實體特征 173
6.1 構造特征簡介 174
6.2 孔特征 174
6.2.1 孔特征的操控面板 175
6.2.2 創(chuàng)建簡單直孔 177
6.2.3 草繪孔 178
6.2.4 標準孔 178
6.2.5 實例1:接頭孔特征的創(chuàng)建 179
6.3 殼特征 184
6.3.1 殼特征的創(chuàng)建 185
6.3.2 實例2:茶杯旋鈕殼特征 186
6.4 筋特征 189
6.4.1 筋的分類以及創(chuàng)建 189
6.4.2 實例3:油箱端蓋筋特征 191
6.5 倒圓角特征 196
6.5.1 倒圓角操控面板 197
6.5.2 變化半徑和完全倒圓角特征 201
6.6 倒角特征 204
6.6.1 邊倒角種類 205
6.6.2 拐角倒角 206
6.7 拔模特征 207
6.7.1 拔模特征簡介 208
6.7.2 拔模特征控制面板 209
6.8 綜合實例1:連桿特征的倒角和倒圓角 211
6.8.1 連桿倒角特征的創(chuàng)建 212
6.8.2  連桿倒圓角特征的創(chuàng)建 214
6.9 專家技能點撥:特殊倒圓角技巧 220
6.9.1 特殊倒圓角處理技巧 221
6.9.2 倒圓角過渡類型 221
第7章 特征的常用操作 225
7.1 特征復制 226
7.1.1 復制特征菜單管理器 226
7.1.2 實例1:使用新參考復制創(chuàng)建轉盤中心孔 227
7.1.3 相同參考復制 230
7.1.4 實例2:移動、鏡像復制車床底座特征 230
7.2 陣列特征 235
7.2.1 陣列特征操控面板 235
7.2.2 尺寸式陣列 237
7.2.3 實例3:軸陣列耐壓座 238
7.2.4 參考陣列 241
7.2.5 填充陣列 242
7.2.6 實例4:表陣列端蓋 243
7.3 修改和重定義特征 246
7.3.1 修改特征 247
7.3.2 重定義 247
7.4 特征之間的父子關系 248
7.4.1 產生父子關系的幾種情況 248
7.4.2 父子關系對設計的影響 249
7.5 特征的刪除、隱含和隱藏 250
7.5.1 特征的刪除 250
7.5.2 特征的隱含與隱藏 251
7.6 特征的重新排序和參照 252
7.6.1 特征的重新排序 252
7.6.2  特征重新參照 254
7.7 專家技能點撥:特征失敗的解決方法 254
7.7.1 取消更改 255
7.7.2 調查模型 255
7.7.3 修復模型 256
7.7.4 快速修復 256
7.7.5 實例5:固定閥失敗特征的修復 257
第2部分 進階提高
第8章 曲面特征的創(chuàng)建和編輯 263
8.1 曲面特征簡介 264
8.2 拉伸曲面特征 264
8.2.1 創(chuàng)建曲面伸出項 264
8.2.2 實例1:足球哨曲面的創(chuàng)建 265
8.3 旋轉和掃描曲面特征 267
8.3.1 旋轉曲面特征 267
8.3.2 掃描曲面 268
8.3.3 掃描混合曲面 268
8.4 邊界混合曲面 270
8.4.1 實例2:簡單混合果汁杯曲面 271
8.4.2 實例3:添加影響曲線的邊界混合 273
8.5 變截面掃描 276
8.5.1 可變截面掃描操控面板曲面 277
8.5.2  實例4:花瓶變截面的掃描特征 278
8.6 專家技能點撥:曲面的特殊應用 281
8.6.1 曲面的加厚 281
8.6.2 對曲面進行實體化 284
第9章 工程圖的創(chuàng)建與表達 289
9.1 工程圖基礎 290
9.1.1 新建工程圖文件 290
9.1.2 工程圖環(huán)境設置 296
9.1.3 標題欄和圖框格式 297
9.2 工程視圖的表達 301
9.2.1 視圖的類型 301
9.2.2 實例1:工程視圖的多種表達方式 303
9.2.3 一般視圖的創(chuàng)建 305
9.2.4 投影視圖的創(chuàng)建 308
9.2.5 剖視圖的創(chuàng)建 310
9.2.6 輔助視圖的創(chuàng)建 312
9.2.7 詳細視圖的創(chuàng)建 313
9.2.8 詳細視圖的編輯 314
9.3 尺寸與注釋 317
9.3.1 插入尺寸 318
9.3.2 移動尺寸 319
9.3.3 創(chuàng)建縱坐標尺寸 319
9.3.4 新增尺寸 320
9.3.5 創(chuàng)建幾何公差 321
9.3.6 添加注釋 323
9.3.7  修改尺寸的屬性 324
9.4 專家技能點撥:工程圖形數據交換技巧 325
9.4.1 使用CAD繪制的圖框格式和標題欄 325
9.4.2 導出為其他格式的圖形文件 327
第10章 編輯圖元和尺寸標注 329
10.1 編輯幾何圖元 330
10.1.1 選取幾何圖元 330
10.1.2 修剪幾何圖元 332
10.1.3 鏡像與旋轉幾何圖元 335
10.1.4 綜合實例1:齒輪剖面圖的編輯 337
10.1.5 復制和粘貼幾何圖元 340
10.2 尺寸標注的編輯 343
10.2.1 顯示尺寸 343
10.2.2 拭除所顯示的尺寸 345
10.2.3 刪除尺寸或注釋 346
10.2.4 移動尺寸與注釋 346
10.2.5 修改尺寸 350
10.2.6 修改注釋 350
10.3 專家技能點撥:自定義尺寸與注釋 351
10.3.1 動態(tài)操控圖元 351
10.3.2 自定義尺寸 351
10.3.3 自定義注釋 352
第11章 關系式與族表 356
11.1 關系 357
11.1.1 簡單關系式的定義和參數 357
11.1.2 關系中的條件語句 362
11.1.3 聯(lián)立方程組 363
11.1.4 在截面中創(chuàng)建關系 364
11.1.5 實例1:關系式的創(chuàng)建 365
11.2 族表 368
11.3 專家技能點撥:關于用戶參數 369
11.3.1 參數的創(chuàng)建與命名規(guī)則 370
11.3.2 指定對象類型 371
第3部分 綜合實戰(zhàn)
第12章 零件裝配設計——汽車發(fā)動機組裝 375
12.1 自頂而下設計方法 376
12.1.1 規(guī)劃設計 376
12.1.2 設計分類 376
12.1.3 自頂而下的設計方法 377
12.2 零件裝配 380
12.2.1 建立新的零件設計文件 380
12.2.2 進入零件實體繪制模塊 381
12.2.3 組裝第一個零件 382
12.2.4 組裝第二個零件 384
12.2.5 組裝第三個零件 388
12.2.6 組裝第四個零件 393
12.2.7 修改外觀零件透明度 395
12.2.8 組裝次組件 396
12.2.9 拖曳產生機械運動 399
12.2.10 新建3D視角和拭除文件 400
12.3 快速自動重裝 402
12.3.1 建立新的零件設計文件 402
12.3.2 自動快速組裝 404
12.4 爆炸圖 406
12.4.1 打開零件設計文件 406
12.4.2 顯示與編輯爆炸視圖 407
12.4.3 新建爆炸視圖 410
12.4.4 建立爆炸位移線 413
第13章 機械運動仿真——簡易運動架 415
13.1 添加組件 416
13.1.1 建立新的零件設計文件 416
13.1.2 進入零件實體繪制模塊 416
13.1.3 組裝第一個零件 417
13.1.4 組裝第二個零件 419
13.1.5 組裝第三個零件 420
13.1.6 組裝第四個零件 422
13.2 運動仿真 424
13.2.1 進行機械運動仿真 424
13.2.2 添加伺服馬達 426
13.2.3 動畫輸出 429
第14章 數碼產品設計——Apple IPOD外觀 431
14.1 特性分析 432
14.2 IPOD設計流程 432
14.2.1 建立新的零件設計文件 433
14.2.2 以拉伸創(chuàng)建MP3基體 434
14.2.3 為基體模型添加倒圓角特征 436
14.2.4 為模型增加拔模角度 437
14.2.5 使用偏距特征創(chuàng)建液晶顯示屏 440
14.2.6 以變截面掃描方式創(chuàng)建輪盤式按鍵 442
14.2.7 將變截面掃描曲面合并于實體模型中 445
14.2.8 在輪盤式按鍵中做出修飾標記 445
14.2.9 添加圖像 447
14.2.10 著色與渲染 449

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