Maya是目前最主流的三維動畫制作軟件之一,整合了建模、動畫設置、布料模擬、毛發(fā)模擬和運動匹配等多種技術于一身。Maya以其強大的功能在電腦圖形領域產生了巨大影響,目前被廣泛應用于電影、電視、游戲可視化等多個領域的制作中。.本書針對Maya在動畫設計制作過程中的應用進行講解,通過幾個有商業(yè)代表性的案例剖析了動畫電影拍攝過程中設計師用Moya這一軟件制作動畫的相關技術。本書共分6章。第1章講述動畫設計概論,第2章選擇性地介紹了Maya這一軟件。第3章~第6章,則用實例上手的方法分別介紹了角色建模、材質設置、動畫設置、渲染輸出等技術功能。讀者在閱讀過程中可以逐步熟悉動畫創(chuàng)作的技法,并體會將藝術與技術相結合的全過程。..本書適用于初級讀者作為Maya入門教材,也可作為從事動畫制作的相關設計人員或打算拓展軟件應用層面的專業(yè)制作人員的工作參考用書。...