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計算機圖形學

計算機圖形學

定 價:¥25.00

作 者: 吳慶標
出版社: 浙江大學
叢編項:
標 簽: 圖形學

ISBN: 9787308047531 出版時間: 2006-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 205 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《計算機圖形學》由中國工程院院士、浙江大學校長潘云鶴教授主編,是教育部“高等教育面向21世紀教學內(nèi)容和課程體系改革計劃”立項課題的研究成果。 主要內(nèi)容包括計算機圖形學概述、圖形變換和裁剪、曲線與曲面、消隱技術(shù)、二維與三維造型、圖形圖像的存儲與傳輸、真實感圖形、虛擬現(xiàn)實、產(chǎn)品造型和設(shè)計等。并針對計算機圖形學的應(yīng)用,特別是產(chǎn)品創(chuàng)新設(shè)計給出了相應(yīng)的CAD系統(tǒng)解決方案?!队嬎銠C圖形學》可作為高等學校計算機及信息類和工程類等相關(guān)學科的本科生、研究生教學用書,也可作為計算機圖形學及CAD應(yīng)用的培訓教材。隨書光盤附有計算機圖形演示系統(tǒng)和教學版的CAD系統(tǒng)一套。

作者簡介

暫缺《計算機圖形學》作者簡介

圖書目錄

第1章 緒論
1.1 計算機圖形學的研究內(nèi)容
1.2 計算機圖形學的發(fā)展簡史
1.3 計算機圖形學應(yīng)用
習題
第2章 計算機圖形系統(tǒng)
2.1 計算機圖形系統(tǒng)的組成
2.2 圖形設(shè)備
2.3 圖形軟件
習題
第3章 直線和圓弧的生成算法
3.1 直線圖形的生成算法
3.2 圓弧圖形的生成算法
習題
第4章 區(qū)域填充算法和字符
4.1 基礎(chǔ)知識
4.2 多邊形填充的掃描線算法
4.3 邊界標志算法
4.4 種子填充算法
4.5 反走樣
4.6 字符
習題
第5章 裁剪算法
5.1 直線段裁剪
5.2 多邊形裁剪
5.3 字符裁剪
習題
第6章 曲線和曲面生成技術(shù)
6.1 參數(shù)曲線和曲面
6.2 三次樣條曲線和三次參數(shù)樣格曲線
6.3 Bezier曲線與曲面
6.4 B樣條曲線與曲面
6.5 NURBS曲線與曲面
6.6 Coons曲面
習題
第7章 圖形變換
7.1 數(shù)學基礎(chǔ)
7.2 圖形幾何變換
7.3 圖形的投影變換
習題
第8章 真實感圖形
8.1 顏色和視覺
8.2 簡單光照明模型
8.3 局部光照明模型
8.4 光透射模型
8.5 紋理及紋理映射
8.6 整體光照明模型
8.7 實時真實感圖形學技術(shù)
習題
第9章 幾何造型技術(shù)
9.1 形體在計算機內(nèi)的表示
9.2 求交分類
9.3 實體造型系統(tǒng)簡介
習題
第10章 C語言圖形編程
10.1 圖形模式的初始化
10.2 圖形運行程序的建立
10.3 圖形函數(shù)
10.4 Windows的圖形設(shè)備接口及Windows繪圖
習題
參考文獻

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