本書是《設計大師SketchUp入門》的姊妹篇。.實踐證明,SketchUp軟件不僅僅局限于設計草圖,更具備了精確繪圖的特點,而且與其他渲染軟件(例如3ds max)的銜接也是非常暢通的。SketchUp所見即所得的創(chuàng)作過程不僅使繁重的繪圖工作變得有趣,還能充分滿足與客戶即時交流的需要,互動性極強。同時,SketchUp通過Ruby語言進行二次開發(fā)的能力也改變了軟件僅僅是操作工具的原始印象,使其更具有創(chuàng)造性。SketchUp創(chuàng)造出來的嶄新工作模式正在解放設計師!由于本書是《設計大師SketchUp入門》的姊妹篇,因此書中除了對SketchUp的命令要點進行解析之外,還通過一些實例對SketchUp的實用技巧進行了講解;并著重強調通過實例進一步加深對基本命令的理解和掌握。本書的實例包括歐式建筑——圣·索菲亞教堂、中式建筑——舍利殿以及曲面模型——甲殼蟲汽車制作的全過程,配有大量的插圖,充分展示了應用技巧。通過對Ruby語言的講解和對現(xiàn)有插件的分析,使讀者更加了解Ruby語言二次開發(fā)SketchUp的能力,并能更加透徹地理解和應用SketchUp。為了能使SketchUp的模型更有商業(yè)價值.在附錄B中加入了導入3ds max的一些技巧,以及如何在3ds max中修正材質和模型,如何重新布光等內容,并引入了目前比較流行的渲染器VRay,以便能輕松地制作出高質量的商業(yè)效果圖。..本書是“AITOP專業(yè)設計師實踐網絡”專業(yè)版主群合作的結晶。本書可以作為各高校建筑學、城市規(guī)劃、環(huán)境藝術、園林景觀以及產品造型等專業(yè)學生學習SketchUp的專業(yè)教材,也可以作為建筑設計、園林設計、規(guī)劃設計人員,以及想涉足計算機建筑效果圖行業(yè)的計算機愛好者的自學參考書。本書配套光盤的內容包括:快捷鍵設置文件、組件庫。材質庫、素材庫實例的模型及成品文件,供大家參考。有關書中的技術問題請登錄“AITOP專業(yè)設計師實踐網絡”交流咨詢網址是www.AITOP.com。...