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圖形圖像與動(dòng)畫制作技巧一書通

圖形圖像與動(dòng)畫制作技巧一書通

定 價(jià):¥30.80

作 者: 曾斌 李太和
出版社: 航空工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 網(wǎng)頁制作

ISBN: 9787801347275 出版時(shí)間: 2000-10-01 包裝: 平裝
開本: 787*1092 1/16 頁數(shù): 217 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  21世紀(jì)的計(jì)算機(jī)世界將是網(wǎng)絡(luò)和多媒體的世界。計(jì)算機(jī)價(jià)格的降低使得它已逐步走進(jìn)了尋常百姓家。普及計(jì)算機(jī)知識(shí)是當(dāng)前我國(guó)國(guó)情的需要。在多媒體技術(shù)中,圖形圖像和動(dòng)畫制作是最具吸引力的兩個(gè)方面。Adobe公司推出的中文版Photoshop 5.02是圖形圖像處理軟件中的使使者;Aotodesk公司推出的3D Studio MAX 3.0是專業(yè)的動(dòng)畫制作軟件;Ulead公司推出的COOL 3D以制作三維文字動(dòng)畫而著稱。本書以豐富的實(shí)例、生動(dòng)的語言對(duì)以上三個(gè)軟件進(jìn)行了介紹。可以說,這是學(xué)習(xí)圖形圖像與動(dòng)畫制作的一本不可多得的參考書。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《圖形圖像與動(dòng)畫制作技巧一書通》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第一篇 中文版Photoshop 5.02
第1章 Photoshop使用基礎(chǔ)
1.1 Photoshop的基本配置要求
1.2 Photoshop程序界面
1.2.1 程序界面
1.2.2 工具箱的簡(jiǎn)單介紹
1.3 Photoshop的主菜單
1.3.1 “文件”菜單
1.3.2 “編輯”菜單
1.3.3 “圖像”菜單
1.3.4 “圖層”菜單
1.3.5 “選擇”菜單
1.3.6 “濾鏡”菜單
1.3.7 “視圖”菜單
1.3.8 “窗口”菜單
第2章 Photoshop制作實(shí)例(一)
2.1 花仙子
2.2 歷史的反思
2.3 變幻的夜
2.4 剪碎的“蝴蝶標(biāo)本”
2.5 環(huán)球影視
第3章 Photoshop制作實(shí)例(二)
3.1 奇異的花朵
3.2 愛心賀卡
3.3 紅日東升
3.4 千年珠光
第4章 Photoshop制作實(shí)例(三)
4.1 多媒體界面的設(shè)計(jì)
4.2 網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫應(yīng)用
第二篇 3D Studio MAX 3.0
第5章 3D Studio MAX 3.0基礎(chǔ)
5.1 電腦動(dòng)畫的應(yīng)用
5.2 3DS MAX 3.0的初始化設(shè)置
5.3 3DS MAX初始界面
第6章 造型
6.1 物體造型
6.1.1 建立桌子
6.1.2 建立盤子
6.1.3 建立金屬杯
6.1.4 建立橙子
6.1.5 建立刀
6.2 組合動(dòng)畫場(chǎng)景
6.3 復(fù)雜造型
6.3.1 噴氣式飛機(jī)
6.3.2 翱翔的異型飛行器
第7章 3D MAX 3.0動(dòng)畫實(shí)例制作(一)
7.1 水下世界
7.1.1 鯨魚的制作
7.1.2 鯨魚在水下游動(dòng)
7.2 漫游柱廊
7.2.1 柱式的動(dòng)畫
7.2.2 太陽的動(dòng)畫
7.3 粒子動(dòng)畫
7.3.1 噴泉效果
7.3.2 引爆炸彈
7.4 凍住吧——我的小怪物
第8章 3DS MAX動(dòng)畫制作實(shí)例(二)
8.1 海底世界
8.1.1 陽光下的海面
8.1.2 光影閃爍的海底
8.2 引力場(chǎng)
8.2.1 俘虜飛行物
8.2.2 引力場(chǎng)
8.3 城市焰火
8.3.1 焰火
8.3.2 城市的焰火
8.4 積累些素材
8.4.1 水的動(dòng)畫
8.4.2 爆炸的動(dòng)畫
8.4.3 材質(zhì)和燈光的動(dòng)畫
8.4.4 噴火動(dòng)畫
第三篇 COOL 3D
第9章 COOL 3D文字動(dòng)畫制作實(shí)例
9.1 基本技巧
9.2 簡(jiǎn)單實(shí)例
9.3 基本的三維文字造型設(shè)計(jì)
9.4 通過平面2D圖像創(chuàng)建3D模型的技巧
9.5 跳舞的文字
9.6 自定義動(dòng)畫片斷的制作

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