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中文Flash8動(dòng)畫網(wǎng)頁(yè)制作與實(shí)例教程(高職高專計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)專業(yè)系列教材)

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定 價(jià):¥26.00

作 者: 張震、鄧偉舛
出版社: 冶金工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 其他

ISBN: 9787502441395 出版時(shí)間: 2006-11-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16 頁(yè)數(shù): 272 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書是根據(jù)普通高等教育“十一五”國(guó)家級(jí)規(guī)劃教材的指導(dǎo)精神而編寫的?!lash 8是Macromedia公司推出的Flash軟件的最新版本?!”緯嬷v解了Flash動(dòng)畫的制作知識(shí)及技巧,使用大量實(shí)例對(duì)中文版Flash 8的常用功能和使用方法進(jìn)行了詳細(xì)講解,特別是把Flash 8的新特性融入到實(shí)際動(dòng)畫制作過(guò)程中,內(nèi)容包括Flash的基本概念和操作、常用工具的使用、組件的使用和創(chuàng)建以及復(fù)雜動(dòng)畫制作的技巧和使用Flash 8制作高級(jí)特效技術(shù)等,另外對(duì)Action Script進(jìn)行了深入介紹,引導(dǎo)讀者學(xué)會(huì)使用Action Script編程制作復(fù)雜的動(dòng)畫。 本書可作為高職高專計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)的教材,也可作為Flash動(dòng)畫制作的培訓(xùn)教材,同時(shí)也可供“閃客”愛(ài)好者參考。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《中文Flash8動(dòng)畫網(wǎng)頁(yè)制作與實(shí)例教程(高職高專計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)專業(yè)系列教材)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 Flash快速入門 1
1.1 Flash 8簡(jiǎn)介 1
1.2 Flash 8新增功能介紹 1
1.2.1 FlashType字體渲染引擎 2
1.2.2 運(yùn)行時(shí)位圖緩沖 2
1.2.3 實(shí)時(shí)渲染濾鏡 2
1.2.4 自定義緩入/緩出功能 3
1.2.5 全新的視頻編碼技術(shù) 4
1.3 Flash 8及Flash播放器的系統(tǒng)需求 4
1.4 Flash 8的安裝和啟動(dòng) 5
1.4.1 Flash 8的安裝 5
1.4.2 Flash 8的啟動(dòng) 6
1.5 Flash 8的工作環(huán)境 7
1.5.1 工作環(huán)境概述 7
1.5.2 使用舞臺(tái) 8
1.5.3 使用工具欄 9
1.6 Flash 8的文件操作 10
1.6.1 新建文檔 10
1.6.2 打開(kāi)文檔 10
1.6.3 保存文檔 11
1.6.4 關(guān)閉文檔 11
1.7 獲得技術(shù)指導(dǎo)或幫助信息 11
1.7.1 【幫助】選項(xiàng) 12
1.7.2 【如何】選項(xiàng) 13
1.7.3 按鈕功能 13
小結(jié) 13
綜合練習(xí)一 13
一、選擇題 13
二、填空題 13
三、思考題 14
四、上機(jī)操作題 14
第2章 Flash圖形的創(chuàng)建與編輯 15
2.1 繪圖工具箱介紹 15
2.2 使用Flash 8繪制圖形 16
2.2.1 使用鉛筆工具 16
2.2.2 使用線條工具 18
2.2.3 使用鋼筆工具 18
2.2.4 使用橢圓工具 20
2.2.5 使用矩形工具 21
2.2.6 使用刷子工具 22
2.3 使用Flash 8編輯圖形 23
2.3.1 選擇對(duì)象 24
2.3.2 刪除、移動(dòng)和復(fù)制對(duì)象 25
2.3.3 改變對(duì)象的大小和形狀 26
2.3.4 橡皮擦的使用 29
2.3.5 修改線條的屬性 30
2.3.6 修改填充色塊的屬性 31
2.3.7 使用滴管工具 35
2.4 實(shí)例 36
2.4.1 【實(shí)例一】立體球 36
2.4.2 【實(shí)例二】米老鼠頭像的繪制 40
2.4.3 【實(shí)例三】立體倒影造型 43
小結(jié) 45
綜合練習(xí)二 45
一、選擇題 45
二、填空題 46
三、思考題 46
四、上機(jī)操作題 46
第3章 幀動(dòng)畫的制作及場(chǎng)景管理 47
3.1 時(shí)間軸窗口 47
3.1.1 時(shí)間軸標(biāo)尺 47
3.1.2 播放頭 48
3.1.3 狀態(tài)欄 48
3.1.4 幀瀏覽選項(xiàng) 48
3.2 層 49
3.2.1 層及其操作區(qū) 49
3.2.2 層的創(chuàng)建 51
3.2.3 層的編輯 51
3.2.4 層的屬性設(shè)置 52
3.3 幀的概念 53
3.3.1 幀及其操作區(qū) 53
3.3.2 關(guān)鍵幀的用途 55
3.3.3 關(guān)鍵幀的創(chuàng)建 55
3.3.4 不同的幀符號(hào)的意義 56
3.3.5 幀應(yīng)用實(shí)例 57
3.4 幀操作 58
3.4.1 幀的選取 59
3.4.2 幀的復(fù)制和刪除 59
3.4.3 如何改變動(dòng)畫片段的長(zhǎng)度 59
3.4.4 幀的翻轉(zhuǎn)及速率設(shè)定 59
3.5 逐幀動(dòng)畫 60
3.6 場(chǎng)景管理 60
3.6.1 場(chǎng)景的添加和切換 60
3.6.2 場(chǎng)景的命名 61
3.6.3 場(chǎng)景的刪除及復(fù)制 62
3.6.4 窗口的建立和排列 62
3.7 時(shí)間軸特效 63
3.7.1 實(shí)例講解 63
3.7.2 知識(shí)講解 66
3.8 實(shí)例 67
3.8.1 【實(shí)例一】落葉飄飄 67
3.8.2 【實(shí)例二】一筆一畫寫字 68
3.8.3 【實(shí)例三】星星之心的制作 71
小結(jié) 77
綜合練習(xí)三 77
一、選擇題 77
二、填空題 77
三、思考題 77
四、上機(jī)操作題 78
第4章 動(dòng)作補(bǔ)間及形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的制作 79
4.1 動(dòng)作補(bǔ)間的基本概念 79
4.2 動(dòng)作補(bǔ)間的屬性面板 79
4.3 制作動(dòng)作補(bǔ)間的條件 80
4.4 動(dòng)作補(bǔ)間的制作方法 80
4.4.1 小鴨找媽媽——直線運(yùn)動(dòng)與
曲線運(yùn)動(dòng) 80
4.4.2 企鵝表演雜技——變速運(yùn)動(dòng) 82
4.4.3 松鼠翻筋斗——嵌套編輯 83
4.5 形狀補(bǔ)間的基本概念 84
4.6 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的屬性面板 84
4.7 制作形狀補(bǔ)間的條件 85
4.8 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的制作方法 85
4.8.1 什么都能變——各種對(duì)象的
簡(jiǎn)單變形 85
4.8.2 光電時(shí)代——定位變形 87
4.9 實(shí)例 89
4.9.1 【實(shí)例一】星空中運(yùn)動(dòng)的地球 89
4.9.2 【實(shí)例二】一個(gè)會(huì)變形的標(biāo)志 91
小結(jié) 93
綜合練習(xí)四 93
一、選擇題 93
二、填空題 93
三、思考題 94
四、上機(jī)操作題 94
第5章 色彩動(dòng)畫的制作及文本操作 95
5.1 色彩動(dòng)畫的概念 95
5.2 色彩獲取和設(shè)置方法 95
5.2.1 實(shí)例講解 95
5.2.2 知識(shí)講解 96
5.3 制作色彩動(dòng)畫的常用技術(shù) 97
5.3.1 實(shí)例講解 97
5.3.2 知識(shí)講解 100
5.4 文本的屬性設(shè)置 100
5.4.1 實(shí)例講解 101
5.4.2 知識(shí)講解 103
5.5 文本類型 105
5.5.1 靜態(tài)文本 105
5.5.2 動(dòng)態(tài)文本 105
5.5.3 輸入文本 106
5.5.4 轉(zhuǎn)換文字類型 107
5.6 變換文字 107
5.7 實(shí)例 108
5.7.1 【實(shí)例一】文字序幕 108
5.7.2 【實(shí)例二】發(fā)光文字 112
小結(jié) 113
綜合練習(xí)五 113
一、選擇題 113
二、填空題 114
三、思考題 114
四、上機(jī)操作題 114
第6章 元件的概念及遮罩動(dòng)畫的制作 115
6.1 元件和實(shí)例 115
6.1.1 概念 115
6.1.2 引入外部素材 116
6.1.3 創(chuàng)建元件 117
6.1.4 管理【庫(kù)】面板 123
6.1.5 修改實(shí)例屬性 126
6.2 元件應(yīng)用實(shí)例——行星運(yùn)動(dòng) 127
6.3 遮罩動(dòng)畫制作技術(shù) 131
6.3.1 使用引導(dǎo)層 131
6.3.2 使用遮罩圖層 131
6.3.3 設(shè)置遮罩動(dòng)畫 132
6.4 遮罩動(dòng)畫制作實(shí)例——流光溢彩的
文字 133
6.5 實(shí)例——激光文字 135
小結(jié) 138
綜合練習(xí)六 138
一、選擇題 138
二、填空題 138
三、思考題 139
四、上機(jī)操作題 139
第7章 ActionScript編程基礎(chǔ) 140
7.1 動(dòng)作腳本簡(jiǎn)介 140
7.1.1 動(dòng)作腳本的語(yǔ)法規(guī)則 140
7.1.2 數(shù)據(jù)類型 142
7.1.3 變量 144
7.1.4 表達(dá)式和運(yùn)算符 145
7.2 動(dòng)作腳本函數(shù) 147
7.2.1 內(nèi)置函數(shù) 148
7.2.2 自定義函數(shù) 149
7.3 使用【動(dòng)作】面板 149
7.3.1 了解動(dòng)作面板 150
7.3.2 添加和編輯動(dòng)作 151
7.4 簡(jiǎn)單動(dòng)作腳本指令 154
7.4.1 動(dòng)畫控制命令 154
7.4.2 流程控制語(yǔ)句 156
7.5 事件與動(dòng)作 158
7.5.1 設(shè)置幀事件 159
7.5.2 設(shè)置按鈕事件 160
7.5.3 設(shè)置影片剪輯事件 161
7.6 實(shí)例 162
7.6.1 【實(shí)例一】海底氣泡 162
7.6.2 【實(shí)例二】三維動(dòng)畫 163
小結(jié) 166
綜合練習(xí)七 166
一、選擇題 166
二、填空題 166
三、思考題 167
四、上機(jī)操作 167
第8章 ActionScript語(yǔ)言的高級(jí)應(yīng)用 168
8.1 了解動(dòng)作腳本編程 168
8.1.1 面向?qū)ο缶幊讨械膸讉€(gè)
基本概念 168
8.1.2 了解內(nèi)置對(duì)象 168
8.2 使用內(nèi)置類對(duì)象 170
8.2.1 Mouse類 170
8.2.2 Key類 171
8.2.3 Button類 173
8.2.4 MovieClip類 177
8.2.5 Sound類 185
8.2.6 Date類 189
8.2.7 Color類 191
8.2.8 Array類 192
8.3 交互式動(dòng)畫效果展示 193
8.3.1 生成用戶光標(biāo) 194
8.3.2 捕獲按鍵 194
8.3.3 生成一個(gè)有滾動(dòng)條的文本區(qū)域 195
8.3.4 設(shè)置顏色(color) 196
8.4 實(shí)例——模擬時(shí)鐘 196
小結(jié) 198
綜合練習(xí)八 199
一、選擇題 199
二、填空題 199
三、思考題 199
四、上機(jī)操作題 199
第9章 合成聲音以及組件的使用 200
9.1 聲音的導(dǎo)入與編輯 200
9.1.1 實(shí)例講解 200
9.1.2 知識(shí)講解 202
9.2 動(dòng)畫的導(dǎo)入與編輯 205
9.2.1 可用的視頻文件格式 205
9.2.2 導(dǎo)入為鏈接視頻文件 206
9.2.3 更改視頻剪輯屬性 207
9.3 合成聲音動(dòng)畫實(shí)例——播放器控制 208
9.3.1 制作基本動(dòng)畫元件 208
9.3.2 控制元件的制作 210
9.3.3 效果展示 213
9.4 組件的用戶界面 213
9.4.1 屬性面板 214
9.4.2 組件檢查器 215
9.4.3 設(shè)置組件參數(shù) 215
9.5 常用組件 216
9.5.1 Button(按鈕) 216
9.5.2 CheckBox(復(fù)選框) 217
9.5.3 RadioButton(單選框) 218
9.5.4 List(列表框) 219
9.5.5 CombBox(組合框) 220
9.5.6 XMLConnector組件 220
9.6 組件運(yùn)用實(shí)例 222
小結(jié) 224
綜合練習(xí)九 224
一、選擇題 224
二、填空題 225
三、思考題 225
四、上機(jī)操作題 225
第10章 影片發(fā)布與導(dǎo)出動(dòng)畫 226
10.1 測(cè)試影片 226
10.1.1 測(cè)試影片下載性能 226
10.1.2 顯示影片中對(duì)象及變量 227
10.2 發(fā)布Flash影片 228
10.2.1 進(jìn)行發(fā)布設(shè)置 228
10.2.2 預(yù)覽發(fā)布格式和設(shè)置 233
10.3 導(dǎo)出Flash影片 234
10.3.1 導(dǎo)出影片 234
10.3.2 導(dǎo)出圖像 235
小結(jié) 236
綜合練習(xí)十 236
一、選擇題 236
二、填空題 236
三、思考題 237
四、上機(jī)操作題 237
第11章 綜合實(shí)例 238
11.1 簡(jiǎn)易計(jì)算器 238
11.1.1 文檔布局 238
11.1.2 添加代碼 242
11.1.3 測(cè)試影片 243
11.2 相冊(cè) 243
11.2.1 文檔布局 243
11.2.2 添加代碼 246
11.2.3 測(cè)試影片 247
11.3 俄羅斯方塊 247
11.3.1 創(chuàng)建游戲元件 247
11.3.2 文檔布局 252
11.3.3 添加代碼 255
11.3.4 測(cè)試影片 264
11.4 汽車廣告 264
11.4.1 制作片頭動(dòng)畫 265
11.4.2 創(chuàng)建元件 267
11.4.3 文檔布局 269
11.4.4 添加代碼 270
11.4.5 測(cè)試影片 270
小結(jié) 271
參考文獻(xiàn) 272

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