第一章 引論.
1. 1 分布式系統(tǒng)的定義
1. 1. 1 歷史背景
1. 1. 2 分布式系統(tǒng)的應用
1. 2 分布式系統(tǒng)的顯著特征
1. 2. 1 基本設計目標
1. 2. 2 用戶需求
習題
第二章 分布式系統(tǒng)概念和結構
2. 1 硬件概念
2. 1. 1 基于總線的多機系統(tǒng)
2. 1. 2 基于交叉開關的多機系統(tǒng)
2. 1. 3 基于網絡的多機系統(tǒng)
2. 2 軟件概念
2. 2. 1 分布式操作系統(tǒng)
2. 2. 2 網絡操作系統(tǒng)
2. 2. 3 中間件系統(tǒng)
2. 3 系統(tǒng)平臺模型
2. 3. 1 客戶/服務器模型
2. 3. 2 瀏覽器/服務器模型
2. 3. 3 模型界面與多級(MULTI-TIERED)結構
習題
第三章 網絡與通信
3. 1 計算機網絡
3. 1. 1 網絡技術
3. 1. 2 網絡協議
3. 2 通信模型
3. 2. 1 消息傳送式通信
3. 2. 2 請求-回應式通信(遠程過程調用)
習題
第四章 并發(fā)計算
4. 1 并發(fā)計算起源
4. 1. 1 進程
4. 1. 2 線程
4. 1. 3 并發(fā)計算中的同步與互斥
4. 2 客戶朋艮務器并發(fā)系統(tǒng)
4. 2. 1 客戶軟件
4. 2. 2 服務器軟件設計
4,393 軟件代理
4. 3. 1 軟件代理技術
4. 3. 2移動軟件代理
4. 3. 3 軟件代理通信語言
4. 4 程序遷移
4. 4. 1 程序遷移模型
4. 4. 2 程序遷移中的資源管理
習題
第五章 命名系統(tǒng)及對移動實體的定位
5. 1 命名問題
5. 1. 1 命名方式
5. 1. 2 名字的識別與解析
5. 1. 3 命名空間和域名系統(tǒng)
5. 2 對移動實體的定位
5. 2. 1 移動IP技術
5. 2. 2 移動代理的定位方法
習題
第六章 分布式系統(tǒng)的同步與互斥
6. 1 時間與同步
6. 1. 1 物理時鐘
6. 1. 2 物理時鐘同步算法..
6. 1. 3 邏輯時鐘
6. 1. 4 邏輯時鐘同步算法
6. 2 分布式協調機制
6. 2. 1 全局狀態(tài)
6. 2. 2 選舉算法
6. 3 分布式互斥算法
6. 3. 1 基于邏輯時鐘的算法
6. 3. 2 基于令牌的算法
習題
第七章 分布式事務處理
7. 1 基本概念
7. 1. 1 事務處理模型
7. 1. 2 事務處理分類
7. 2 事務處理的實現
7. 2. 1 并發(fā)控制
7. 2. 2 原子提交協議
7. 2. 3 分布式死鎖與檢測
習題
第八章 復制及復制一致性
8. 1 復制的概念
8. 1. 1 動機和目的
8. 1. 2 復制技術的基本結構
8. 2 以數據為主的一致性模型
8. 2. 1 基于讀寫次序的一致性模型
8. 2. 2 基于同步操作的一致性模型
8. 3 以客戶為主的一致性模型
8. 3. 1 單調讀/寫模型
8. 3. 2 混合讀/寫模型
8. 4 一致性協議
8. 4. 1 分布式更新算法
8. 4. 2 復制一致性協議
習題
第九章 容錯機制
9. 1 基本概念和模型
9. 1. 1 故障分類
9. 1. 2 硬件容錯機制
9. 2 進程容錯機制
9. 2. 1 基本設計思想
9. 2. 2 故障屏蔽協議
9. 3 通信可靠性
9. 3. 1 點對點通信
9. 3. 2 組播通信
9. 4 恢復技術
9. 4. 1 檢查點技術
9. 4. 2 日志技術
習題
第十章 安全機制
10. 1 安全性概念
10. 1. 1 威脅及安全對策
10. 1. 2 安全機制的基本實現方案
10. 2 加密技術
10. 2. 1 對稱加密
10. 2. 2 非對稱加密
10. 2. 3 散列函數加密
10. 3 認證與訪問控制
10. 3. 1 認證方法
10. 3. 2 信件的完整性和可信度
10. 3. 3 訪問控制
習題
第十一章 分布式系統(tǒng)的發(fā)展
11. 1 P2P計算
11. 1. 1 P2P結構模型
11. 1. 2 P2P系統(tǒng)分類及實現
11. 2 網格計算
11. 2. 1 網格計算模型
11. 2. 2 網格系統(tǒng)的實例:Globus項目
11. 3 Web服務
11. 3. 1 Web服務協議
11. 3. 2 設計Web服務
習題
英漢術語對照表
主要參考文獻...