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Authorware 5.0基礎

Authorware 5.0基礎

定 價:¥33.00

作 者: 李林生 等
出版社: 科學出版社
叢編項:
標 簽: 網(wǎng)頁制作

ISBN: 9787030083234 出版時間: 2000-06-01 包裝:
開本: 787*1092 1/16 頁數(shù): 390 字數(shù):  

內容簡介

  Authorware是一個非常優(yōu)秀的多媒體制作工具,自推出以來一直備受廣大多媒體創(chuàng)作人員的歡迎。Authorware 5.0和Authorware 4.0相比,界面變化不是很大,但功能增強了很多,使用起來較以前版本更加快捷、方便。本書對Authorware 5.0的各項功能作了詳細、系統(tǒng)的介紹。全書共分16章。第一章簡要介紹Authorware的啟動、界面組成以及主要功能;第二章至第七章詳細介紹了Authorware 5.0各項菜單的使用;第八章至第十六章詳細介紹了Authorware 5.0的各種圖標的使用。在講解的同時,還列舉了一些十分生動的小程序,以幫助讀者理解所學的內容。在附錄中,我們還詳細介紹了Authorware 5.0的系統(tǒng)函數(shù)和系統(tǒng)變量以及常用的快捷鍵。本書面向初、中級用戶,同時可供有一定基礎的讀者和從事多媒體教學、開發(fā)及應用方面的工程技術人員參考。

作者簡介

暫缺《Authorware 5.0基礎》作者簡介

圖書目錄

前言
第一章 Authorware 5.0使用初步
1.1Authorware 5.0綜述
1.2 啟動Authorware 5.0
1.3 認識Authorware 5.0的界面
1.3.1 菜單欄
1.3.2 工具條
1.3.3 設計窗口
1.3.4 Knowledge Objects窗口
1.3.5 Authorware 5.0的工具箱
第二章 “文件”菜單的使用
2.1 File(文件)菜單的內容
2.2 New(新建)
2.3 Open(打開)
2.4 Close(關閉)
2.5 Save(保存文件)
2.6 Save as(另存文件為)
2.7 Save and Compact(壓縮文件并保存)
2.8 Save All(全部保存)
2.9 Import(導人)
2.10 Export Media(輸出媒體文件)
2.11 Package(打包文件)
2.12 Save in Model(作為模板保存)
2.13 Convert Model(轉換模板)
2.14 Preferences(選擇)
2.15 Page Setup(負面設置)
2.16 Print(打印)
2.17 Send Mail(發(fā)送郵件)
2.18 EXit(退出)
第三章 “編輯”萊單的使用
3.1 Edit(編輯)菜單的內容
3.2 Undo(恢復)
3.3 CU(剪切)
3.4 Copy(拷貝)
3.5 Paste(粘貼)
3.6 Paste Special(專用粘貼)
3.7 Clear(清除)
3.8 Select All(全部選擇)
3.9 Change Properties(改變屬性)
3.10 Change Properties Again(再次改變屬性)
3.11 Find(查找)
3.12 Find Again(再次查找)
3.13 OLE Object links(OLE對象鏈接)
3.14 OLE Object(OLE對象)
3.15 Open Icon(打開圖標)
3.16 Add to Display(添加到顯示圖標中)
第四章 “視圖”菜單、“插入”菜單和Xtras菜單的使用
4.1 View(視圖)菜單的內容
4.2 Current Icon(當前圖標)
4.3 Menu bar(菜單條)
4.4 Toolbar(工具條)
4.5 Floating Panels
4.6 Grid(網(wǎng)格)
4.7 Snap to Grid(沿網(wǎng)格移動)
4.8 Insert(插入)菜單中的內容
4.9 Knowledge Object Icon(插入Knowledge Object圖標)
4.10 Image(插入圖象)
4.11 OLE Object(OLE對象)
4.12 Xtras菜單的內容
4.13 Library Links(庫連接)
4.14 Spelling(拼寫)
4.15 Icon Size Report(圖標大小報告)
第五章 “修改”萊單的使用
5.1 Modify(修改)菜單的內容
5.2 Image Properties(圖象屬性)
5.3 Icon(圖標)
5.4 File(文件)子菜單
5.5 Align(對齊)
5.6 Group(組合)
5.7 Ungroup(解散組合)
5.8 Bring to Front(放到前面)
5.9 Send to Back(放到后面)
第六章 “文本”萊單的使用
6.1 Font(字體)
6.2 Size(字號大?。?br />6.3 Style(風格)
6.4 Alignment(對齊)
6.5 Scrolling Text(滾動文本)
6.6 Anti-aliased和Preserve Line Breaks
6.7 Number Format(數(shù)字格式)
6.8 Navigation(導航)
6.9 Define styles(定義樣式)
6.10 Apply Styes(應用樣式)
6.11 Control菜單的內容
6.12 Restart(運行)
6.13 Stop和Play(停止和恢復運行)
6.14 Reset(重新設置)
6.15 step Into和step Over(單步運行)
第六章 “窗口”萊單和“幫助”萊單的使用
7.1 Window菜單的內容
7.2 Conbol Paul(控制面板)
7.3 Inspetors子菜單
7.3.1 Lines(線形)
7.3.2 Fill(填充)
7.3.3 Mode(模式)
7.3.4 Colors(顏色)
7.4 Knowledge Objects命令
7.5 Presentation(演示)和Design(設計)
7.6 Library(庫)和Calculaton(計算)
7.6.1 Library(庫)
7.6.2 Calculaation(計算)
7.7 Function(函數(shù))和Varibles(變量)
7.7.1 Funchon(函數(shù))
7.7.2 Variables(變量)
7.8 Buttons(按鈕)
7.9 Cursors(光標)
7.10 External Media Browser(外部媒體測覽器)
7.11 Help(幫助)菜單的內容
第八章 “顯示”圖標和“圖解”工具箱的使用
8.1 “顯示”圖標簡介
8.2 “顯示”圖標屬性的設置
8.3 “顯示”圖標演示窗口的設置
8.3.1 設置演示窗口的大小
8.3.2 調整演示窗口樣式
8.4 在演示窗口中導入對象
8.4.1 直接從資源管理器窗口中導人對象
8.4.2 使用Import命令導入圖象和文本文件
8.4.3 從剪切板中復制對象到當前演示窗口中
8.5 “圖解”工具箱簡介
8.6 使用“圖解”工具箱
8.6.1 使用文字工具
8.6.2 使用圓角矩形及多邊形工具
8.6.3 使用矩形工具和橢圓工具
8.6.4 使用多邊形工具和直線工具
8.7 使用“圖解”工具箱編輯圖形
8.7.1 充填顏色
8.7.2 調整線條粗細
8.7.3 充填圖案
8.7.4 設置顯示模式
8.8 在演示窗口中編輯文本
8.8.1 設置文本縮進
8.8.2 設置制表位
8.8.3 顯示文本對象數(shù)據(jù)
8.8.4 在演示窗口中復制和移動文本對象
第九章 Authorware 5.0的“擦除”圖標、“等待”圖標和“群組”圖標
9.1 “擦除”圖標簡介
9.2 “擦除”圖標屬性設置
9.3 “等待”圖標使用簡介
9.4 “等待”圖標屬性的設置
9.5 使用“群組”圖標
9.5.1 “群組”圖標的功能
9.5.2 “群組”圖標屬性的設置
9.5.3 使用“群組”圖標的兩種方法
第十章 使用“聲音”圖標、“數(shù)字電影”國標和“視頻”圖標
10.1 使用“聲音”圖標簡介
10.2 設置“聲音”圖標的屬性
10.3 “數(shù)字電影”圖標使用簡介
10.4 “數(shù)字電影”圖標屬性的設置
10.5 “聲音”圖標和“數(shù)字電影”圖標的編程示例
10.6 “視頻”圖標的使用簡介
10.7 “視頻”圖標屬性的設置
第十一章 設計動畫效果
11.1 Authorware動畫簡介
11.2 “動畫”圖標的屬性設置
11.2.1 “動畫圖標屬性”對話框簡介
11.2.2 Motion選項卡的設置
11.2.3 Layout選項卡的設置
11.3 沿直線至固定終點的動圓(Direct to Point)
11.4 沿直線定位到某一點的動畫(Direct to line)
11.5 固定路徑動畫(Path to End和Path to Point)
11.5.1 沿固定路徑至終點(Path to End)
11.5.2 沿指定路徑至路徑上某一點的動畫(Path to Point)
11.6 沿平面定位的動國(Direct to Grid)
11.7 同時運行多個動畫
第十二章 如何設置交互(一)
12.1 交互簡介
12.2 設置“交互”圖標屬性
12.2.1 Text field(交互文本區(qū)域)
12.2.2 Interaction選項卡
12.2.3 Display選項卡
12.2.4 Iayout選項卡
12.2.5 CMI選項卡
12.3 設置按鈕響應
12.3.1 編輯按鈕
12.3.2 Button選項卡中各選項的設置
12.3.3 Response選項卡的設置
12.4使 用按鈕響應實例
12.5 熱區(qū)響應
12.5.1 設置熱區(qū)響應屬性
12.5.2 使用熱區(qū)實例
12.6 使熱物體響應
12.6.1 設置熱物體響應屬性
12.6.2 用熱物體響應舉例
第十三章 如何設置災直(二)
13.1 目標區(qū)域響應(Target Area)
13.1.1 目標區(qū)域"響應類型屬性"對話框的設置
13.1.2 使用目標區(qū)域響應示例
13.2 下拉菜單響應(Pull-down Menu)
13.2.1 “菜單響應屬性”對話框的設置
13.2.2 使用下拉菜單響應示例
13.3 文本輸入響應(Text Entry)
13.3.1 “文本輸人屬性”對話框的設置
13.3.2 文本輸入?yún)^(qū)域屬性的設置
13.4 文本輸入響應示例
13.5 條件響應(Conditional)屬性的設置
13.6 按鍵交互響應(Key Press)屬性的設置
13.7 時間限制響應(Time Limit)
13.7.1 時間限制響應屬性的設置
13.7.2 時間限制編程示例
13.8 嘗試限制響應(Try limit)
13.8.1 嘗試限制響應屬性的設置
13.8.2 嘗試限制響應示例
13.9 事件響應( Event)
第十四章 使用“導航”圖標、“框架”圖標和“判斷”圖標
14.1 “導航”圖標簡介
14.2 “導航”圖標的屬性設置
14.3 “認識”框架圖標
14.3.1 “框架”圖標簡介
14.3.2 “框架”圖標屬性的設置
14.4 認識“判斷”圖標(Decision Icon)
14.5 “導航”圖標、“框架”圖標及“判斷”圖標使用示例
第十五章 使用“計算”圖標、變量與函數(shù)
15.1 “計算”圖標簡介
15.2 變量和函數(shù)概述
15.3 變量的使用
15.3.1 “變量”對話框簡介
15.3.2 系統(tǒng)變量的使用
15.3.3 自定義變量的使用
15.3.4 變量使用示例
15.4 函數(shù)的使用
15.4.1 “函數(shù)”對話框簡介
15.4.2 系統(tǒng)函數(shù)的使用方法
15.4.3 自定義函數(shù)的使用方法
15.4.4 系統(tǒng)函數(shù)使用示例
第十六章 使用Authorware 5.0的Knowledge Objects
16.1 Knowledge Objects簡介
16.2 使用Knowledge Objects創(chuàng)建新的應用程序
16.3 使用Knowledge Objects窗口中的自定義模板
16.4 在程序運行中裝載字體文件
16.5 在Authoare應用程序設計窗口實現(xiàn)文件拷貝
16.6 查詢光驅
16.7 在Authorware 5.0程序之間跳轉
16.8 制作消息框
16.9 制作“打開文件”對話框
附錄A Authorware 5.0常用函數(shù)
附錄B Authorware 5.0常用變量
附錄C Authorware 5.0常用快捷鍵

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