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相當(dāng)簡(jiǎn)單:Flash 8動(dòng)畫(huà)制作

相當(dāng)簡(jiǎn)單:Flash 8動(dòng)畫(huà)制作

定 價(jià):¥23.00

作 者: 新科教育 編
出版社: 西北工業(yè)大學(xué)音像電子出版社
叢編項(xiàng): 相當(dāng)簡(jiǎn)單系列
標(biāo) 簽: Flash

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ISBN: 9787900701145 出版時(shí)間: 2007-01-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 240 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《相當(dāng)簡(jiǎn)單:Flash 8動(dòng)畫(huà)制作》為光盤(pán)《相當(dāng)簡(jiǎn)單:Flash 8動(dòng)畫(huà)制作》的配套使用說(shuō)明,主要內(nèi)容包括初識(shí)Flash 8、Flash 8的基本操作、Flash 8工具的使用、對(duì)象的編輯操作、文本的使用、位圖的使用、動(dòng)畫(huà)制作、模板與組件的使用、ActionScript編程基礎(chǔ)、動(dòng)畫(huà)的發(fā)布與導(dǎo)出,以及應(yīng)用實(shí)例等。每章后還附有“跟我學(xué)操作”和“過(guò)關(guān)訓(xùn)練”供讀者學(xué)習(xí)和參考。《相當(dāng)簡(jiǎn)單:Flash 8動(dòng)畫(huà)制作》可作為大中專(zhuān)院校、職業(yè)學(xué)校和技能培訓(xùn)相關(guān)專(zhuān)業(yè)Flash 8課程的教材,也可供廣大初、中級(jí)動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者自學(xué)參考。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《相當(dāng)簡(jiǎn)單:Flash 8動(dòng)畫(huà)制作》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 初識(shí)Flash 8
1.1 Flash 8簡(jiǎn)介
 1.2 Flash 8的新增功能
 1.3 Flahs 8的基本元素
 1.4 Flash 8的基本概念
 1.5 Flash 8的操作環(huán)境
 1.6 跟我學(xué)操作
 1.7 本章小結(jié) 
 1.8 過(guò)關(guān)訓(xùn)練
第2章 Flash 8的基本操作
 2.1 Flash 8的文件操作
 2.2 Flash 8輔助功能的使用 
 2.3 跟我學(xué)操作
 2.4 本章小結(jié) 
 2.5 過(guò)關(guān)訓(xùn)練
第3章 Flash 8工具的使用 
 3.1 繪圖工具的使用 
 3.2 編輯工具的使用 
 3.3 填色工具的使用 
 3.4 跟我學(xué)操作 
 3.5 本章小結(jié) 
 3.6 過(guò)關(guān)訓(xùn)練
第4章 對(duì)象的編輯操作
 4.1 對(duì)象的基本操作
 4.2 疊放對(duì)象
 4.3 對(duì)齊對(duì)象
 4.4 變形對(duì)象
 4.5 組合對(duì)象
 4.6 跟我學(xué)操作
 4.7 本章小結(jié) 
 4.8 過(guò)關(guān)訓(xùn)練
第5章 文本的使用 
 5.1 文本的類(lèi)型
 5.2 創(chuàng)建文本
 5.3 編輯文本
 5.4 將時(shí)間軸特效應(yīng)用于文本
 5.5 將濾鏡應(yīng)用于文本
 5.6 跟我學(xué)操作
 5.7 本章小結(jié) 
 5.8 過(guò)關(guān)訓(xùn)練
第6章 位圖的使用 
 6.1 位圖的基礎(chǔ)知識(shí)
 6.2 導(dǎo)入位圖
 6.3 處理導(dǎo)入的位圖
 6.4 跟我學(xué)操作
 6.5 本章小結(jié) 
 6.6 過(guò)關(guān)訓(xùn)練
第7章 動(dòng)畫(huà)制作 
 7.1 動(dòng)畫(huà)的相關(guān)知識(shí)
 7.2 逐幀動(dòng)畫(huà)的制作 
 7.3 漸變動(dòng)畫(huà)的制作 
 7.4 遮罩動(dòng)畫(huà)的制作 
 7.5 為動(dòng)畫(huà)添加聲音
 7.6 跟我學(xué)操作 
 7.7 本章小結(jié) 
 7.8 過(guò)關(guān)訓(xùn)練
第8章 模板與組件的使用 
 8.1 模板的使用 
 8.2 組件的使用 
 8.3 跟我學(xué)操作
 8.4 本章小結(jié) 
 8.5 過(guò)關(guān)訓(xùn)練
第9章 ActionScript編程基礎(chǔ)
 9.1 ActionScript的常用術(shù)語(yǔ)和語(yǔ)法規(guī)則
 9.2 ActionScript的語(yǔ)法規(guī)則
 9.3 常量、變量和數(shù)據(jù)類(lèi)型
 9.4 運(yùn)算符、表達(dá)式和函數(shù)
 9.5 影片剪輯對(duì)象的屬性及設(shè)置 
 9.6 制作交互動(dòng)畫(huà)
 9.7 跟我學(xué)制作 
 9.8 本章小結(jié) 
 9.9 過(guò)關(guān)訓(xùn)練
第10章 動(dòng)畫(huà)的發(fā)布與導(dǎo)出
 10.1 動(dòng)畫(huà)的發(fā)布
 10.2 動(dòng)畫(huà)的導(dǎo)出
 10.3 跟我學(xué)操作
 10.4 本章小結(jié) 
 10.5 過(guò)關(guān)訓(xùn)練
第11章 應(yīng)用實(shí)例
 實(shí)例1 形狀變形動(dòng)畫(huà)——魚(yú)兒水中游
 實(shí)例2 運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)——風(fēng)車(chē)
 實(shí)例3 互動(dòng)式二維動(dòng)畫(huà)——緩沖效果
 實(shí)例4 網(wǎng)站的應(yīng)用——個(gè)人簡(jiǎn)歷
 實(shí)例5 片頭動(dòng)畫(huà)——公司網(wǎng)站片頭

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