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影視動畫動態(tài)造型基礎(chǔ)

影視動畫動態(tài)造型基礎(chǔ)

定 價:¥39.00

作 者: 陳靜晗、孫立軍
出版社: 海洋出版社
叢編項: [十一五]全國高校動漫游戲?qū)I(yè)骨干課程權(quán)威教材
標 簽: 動漫與幽默 卡通學(xué)堂

ISBN: 9787502766986 出版時間: 2007-03-01 包裝: 平裝
開本: 787*1092 1/16 頁數(shù): 206 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  B14動態(tài)造型基礎(chǔ)是高校動畫專業(yè)基礎(chǔ)必修課。本書是國內(nèi)首部影視動畫動態(tài)造型專著,作者擁有豐富、深厚的創(chuàng)作和教學(xué)經(jīng)驗,書中傳授的技法是對傳統(tǒng)動畫造型教學(xué)方法的顛覆。動態(tài)造型基礎(chǔ)不同于一般速寫,僅強調(diào)在短暫的時間內(nèi)快速而準確地捕捉對象,它是指借助對速寫技巧的掌握,運用速寫的方式,針對人物的各個不同的角度、不同的動勢,尤其是對人物運動中的典型動作加以刻畫,從而達到快速表達對象的目的。全書由七章構(gòu)成:對于人體的理解、對于運動人體的把握、關(guān)于動態(tài)造型的手段、連續(xù)動作的寫生、連續(xù)動作的默寫、連續(xù)動作的運動形式和人物動態(tài)與空間場景設(shè)計。動態(tài)造型基礎(chǔ)的主要任務(wù)是訓(xùn)練學(xué)生從動畫專業(yè)的角度出發(fā),掌握動態(tài)的觀察方法,培養(yǎng)敏銳的動態(tài)觀察能力,快速而準確地捕捉不同角度、不同方位的形象特征和運動動勢的能力,對不同運動動勢的默寫的能力,進一步概括、夸張和創(chuàng)造形象的能力等,幫助學(xué)生在今后的學(xué)習中直接進入動畫創(chuàng)作,解決描繪動畫形象時造成的困難。作者簡介陳靜晗,北京電影學(xué)院動畫學(xué)院教師,擔任素描、色彩、速寫、動態(tài)基礎(chǔ)等專業(yè)基礎(chǔ)課程的教學(xué)與研究工作。 2001年畢業(yè)于魯迅美術(shù)學(xué)院油畫專業(yè)。2004年畢業(yè)于魯迅美術(shù)學(xué)院平面設(shè)計專業(yè)。作品多次入選各級期刊,并多次承擔遼寧省人民政府的設(shè)計任務(wù)。

作者簡介

  陳靜晗,北京電影學(xué)院動畫學(xué)院教師,擔任素描、色彩、速寫、動態(tài)基礎(chǔ)等專業(yè)基礎(chǔ)課程的教學(xué)與研究工作。2001年畢業(yè)于魯迅美術(shù)學(xué)院油畫專業(yè)。2004年畢業(yè)于魯迅美術(shù)學(xué)院平面設(shè)計專業(yè)。作品多次入選各級期刊,并多次承擔遼寧省人民政府的設(shè)計任務(wù)。

圖書目錄

第一章 對于人體的理解
 第一節(jié) 人體比例
  一、正常的人體比例
  二、動畫、漫畫、游戲中的人體比例
 第二節(jié) 形體關(guān)系
  一、樹立“體塊”意識
  二、如何理解“體塊”的概念
  三、用幾何體的方式概括人體
 第三節(jié) 人體解剖結(jié)構(gòu)
  一、了解和熟悉人體基本的骨骼與肌肉的位置與結(jié)構(gòu)
  二、骨骼對人體造型影響較大的部分
  三、肌肉對人體造型影響較大的部分
 第四節(jié) 人體透視關(guān)系
  一、認識動畫片中形象的透視
  二、透視縮減
  三、人體透視的表示法——等高線畫法
 第五節(jié) 四肢的透視表現(xiàn)
  一、人體中肢體的透視方法一幾何圓柱透視法
  二、四肢在空間中的透視方法一圓形的透視法
  三、利用等高線表示不同角度的肢體透視
 本章小結(jié)
 思考與練習
  一、思考題
  二、練習題
第二章 對于運動人體的把握
 第一節(jié) 運動骨架
  一、人體骨架的歸納
  二、動畫片中應(yīng)用的骨架
  三、運動骨架的畫法
  四、肢體語言
 第二節(jié) 運動重心
  一、重心、重心線和支撐面
  二、由重心變化形成的運動形式
 第三節(jié) 動態(tài)線
  一、動態(tài)線的作用
  二、動態(tài)線的兩種理解
 第四節(jié) 力動分析
 本章小結(jié)
 思考與練習
  一、思考題
  二、練習題
第三章 關(guān)于動態(tài)造型的手段
 第一節(jié) 線條在影視動畫作品中的表現(xiàn)
  一、動畫中的線條
  二、連環(huán)畫、漫畫中的線條
 第二節(jié) 線條的塑造和表現(xiàn)
  一、線條的造型
  二、線條的表現(xiàn)
 第三節(jié) 明暗的表現(xiàn)和調(diào)子的研究
  一、光影明暗
  二、黑白明暗
 第四節(jié) 線調(diào)結(jié)合
 本章小結(jié)
 思考與練習
  一、思考題
  二、練習題
第四章 連續(xù)動作的寫生
 第一節(jié) 連續(xù)運動中的典型動作
  一、連續(xù)的“關(guān)鍵幀”
  二、連續(xù)動作的兩種形式
 第二節(jié) 對人物動作的細心觀察與深入分析
 第三節(jié) 人物動作的解析
  一、分解動作
  二、連續(xù)動作
 第四節(jié) 舍棄細節(jié)的形體歸納
 第五節(jié) 新的人體寫生表示法——軀干法
  一、何謂軀干法
  二、細致刻畫
 本章小結(jié)
 思考與練習
  一、思考題
  二、練習題
第五章 連續(xù)動作的默寫
第六章 連續(xù)動作的運動形式
第七章 人物動態(tài)與空間場景設(shè)計

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