本書全面而系統(tǒng)地論述了電子戰(zhàn)視景仿真建模和實時驅動的理論與視景仿真系統(tǒng)的設計與開發(fā)方法,并介紹了這一領域的最新研究成果,基本反映了近年來視景仿真技術研究領域的新理論和新方法。全書共分7章:第1章電子戰(zhàn)視景仿真;第2章視景仿真系統(tǒng)基礎理論;第3章視景仿真建模技術;第4章Vega Prime視景仿真驅動技術;第5章電子戰(zhàn)視景仿真系統(tǒng)設計與開發(fā);第6章電子戰(zhàn)視景仿真系統(tǒng)開發(fā)應用;第7章三維電子沙盤系統(tǒng)設計與開發(fā)應用。本書可供視景仿真尤其是電子戰(zhàn)視景仿真等領域研究工作的科學工作者使用。也可作為高等院校虛擬現實技術、計算機應用、電子工程等專業(yè)的教師和研究生進行有關課題研究實踐或課程學習時的參考書。