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新手學(xué)Flash動畫制作

新手學(xué)Flash動畫制作

定 價:¥29.80

作 者: 神龍工作室
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 易學(xué)易用系列
標 簽: Flash

ISBN: 9787115157218 出版時間: 2007-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 278 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《新手學(xué) Flash 動畫制作》是指導(dǎo)初學(xué)者快速掌握Flash動畫創(chuàng)作方法的入門書籍。書中詳細地介紹了初學(xué)者必須掌握的基本知識、使用方法和操作步驟,并對初學(xué)者在創(chuàng)作動畫時經(jīng)常會遇到的問題進行了專家級的指導(dǎo),以免初學(xué)者在起步的過程中走彎路。全書共分15章,分別介紹Flash 8基礎(chǔ)知識,F(xiàn)lash 8繪圖工具的使用,F(xiàn)lash 8顏色工具的使用,F(xiàn)lash 8文本的使用,圖形、對象的自由變換,F(xiàn)lash的元件、庫和實例,F(xiàn)lash 8素材文件的導(dǎo)入,開始制作簡單的動畫,多層與多場景動畫的制作,ActionScript基礎(chǔ),ActionScript常用語句,UI組件的應(yīng)用,動畫作品的輸出和發(fā)布,以及精彩實例制作等內(nèi)容?!缎率謱W(xué) Flash 動畫制作》附帶一張精心開發(fā)的專業(yè)級多媒體教學(xué)光盤,它采用了全程語音講解、情景式教學(xué)、詳細的圖文對照和真實的情景演示等方式,緊密結(jié)合書中的內(nèi)容對各個知識點進行了深入的講解,大大擴充了《新手學(xué) Flash 動畫制作》的知識范圍。同時在光盤中提供了300多個經(jīng)典的Flash源文件模板,相當于贈送了一本400頁的Flash動畫制作實戰(zhàn)類圖書。《新手學(xué) Flash 動畫制作》及配套的多媒體光盤主要面向Flash動畫制作的初學(xué)者,同時也可以作為動畫創(chuàng)作應(yīng)用培訓(xùn)班的培訓(xùn)教材或者學(xué)習(xí)輔導(dǎo)書。

作者簡介

暫缺《新手學(xué)Flash動畫制作》作者簡介

圖書目錄

第1章 初識Flash 8 
1.1 Flash的現(xiàn)狀、歷史和未來 
1.2 Flash動畫的特點
1.2.1 受資源制約小
1.2.2 操作簡單 
1.2.3 流媒體傳輸 
1.2.4 交互性優(yōu)勢
1.2.5 可擴展性 
1.3 Flash的應(yīng)用領(lǐng)域 
1.3.1 網(wǎng)絡(luò)動畫 
1.3.2 制作網(wǎng)站廣告條 
1.3.3 制作交互動畫
1.3.4 制作動態(tài)演示課件
1.3.5 制作電子賀卡 
1.3.6 制作多媒體光盤界面
1.4 Flash中的基本術(shù)語
1.4.1 場景
1.4.2 幀 
1.4.3 圖層 
1.4.4 元件 
1.4.5 庫 
1.5 Flash 8的新增功能 
1.5.1 濾鏡效果 
1.5.2 混合模式 
1.5.3 對象繪制功能 
1.5.4 高級漸變功能 
1.5.5 文本渲染新功能 
1.5.6 對筆觸的新調(diào)整
1.5.7 Mobile模擬器
1.5.8 視頻編碼技術(shù)
1.5.9 位圖處理 
1.5.10 SWF文件元數(shù)據(jù)(mata-data)
1.5.11 【庫】面板功能的新改進 
1.5.12 對象撤消模式 
1.5.13 腳本助手模式
1.6 Flash 8的安裝與卸載
1.6.1 Flash 8系統(tǒng)安裝要求
1.6.2 Flash 8的安裝方法
1.6.3 Flash 8的卸載 
1.7 精彩Flash網(wǎng)站推薦 
1.7.1 高手綜合動漫門戶網(wǎng) 
1.7.2 金閃客論壇 
1.7.3 閃客帝國 
1.7.4 太平洋電腦網(wǎng)??Flash劇場
1.7.5 中國Flash技術(shù)中心 
1.7.6 閃吧 
第2章 Flash 8的基礎(chǔ)知識 
2.1 Flash 8的啟動和退出 
2.1.1 Flash 8的啟動 
2.1.2 Flash 8的退出
2.2 Flash 8文檔的基本操作
2.2.1 新建文檔 
2.2.2 保存文檔
2.2.3 打開文檔 
2.3 Flash 8的工作界面
2.3.1 菜單欄
2.3.2 主工具欄
2.3.3 舞臺 
2.3.4 常用面板
2.4 設(shè)置動畫場景 
2.4.1 設(shè)置文檔屬性 
2.4.2 網(wǎng)格和標尺的設(shè)置
2.5 參數(shù)設(shè)置
2.5.1 【首選參數(shù)】設(shè)置 
2.5.2 【快捷鍵】設(shè)置 
2.6 實例制作??雨雨的快樂假日 
第3章 Flash 8繪圖工具的使用 
3.1 認識Flash 8工具箱 
3.1.1 【工具】區(qū)域 
3.1.2 【查看】區(qū)域 
3.1.3 【顏色】區(qū)域 
3.1.4 【選項】區(qū)域 
3.2 繪制生動的線條 
3.2.1 【線條】工具 
3.2.2 利用【線條】工具繪制電視機 
3.2.3 【鉛筆】工具 
3.2.4 利用【鉛筆】工具繪制卡通形象
3.2.5 【鋼筆】工具
3.2.6 利用【鋼筆】工具繪制綠葉 
3.3 繪制幾何圖形 
3.3.1 【橢圓】工具 
3.3.2 利用【橢圓】工具繪制手鐲 
3.3.3 【矩形】工具 
1.【矩形】工具 
2.【多角星形】工具 
3.3.4 利用【矩形】工具繪制城市景色
3.4 綜合實例??卡通南瓜 
第4章 Flash 8顏色工具的使用
4.1 色彩與構(gòu)圖的基礎(chǔ)知識
4.1.1 色彩構(gòu)成的基本要素 
4.1.2 色彩的色調(diào)表現(xiàn)
4.1.3 色彩的性格 
4.1.4 色彩的配色原理 
4.1.5 版式構(gòu)成基礎(chǔ)
4.2 【墨水瓶】工具的使用
4.2.1 【墨水瓶】工具的屬性設(shè)置 
4.2.2 利用【墨水瓶】工具為綠色小精靈添加邊框 
4.3 【顏料桶】工具的使用 
4.3.1 【顏料桶】工具的選項設(shè)置
4.3.2 利用【顏料桶】工具為喝水的小姑娘填充顏色
4.4 【滴管】工具的使用 
4.4.1 矢量色塊的采樣填充 
4.4.2 矢量色塊采樣填充“鋼筆兄弟” 
4.4.3 矢量線條的采樣填充 
4.4.4 位圖的采樣填充 
4.4.5 文字的采樣填充 
4.5 【刷子】工具的使用 
4.5.1 鎖定填充
4.5.2 刷子模式
4.5.3 刷子大小和刷子形狀
4.6 【混色器】的使用 
4.6.1 純色填充 
4.6.2 線性填充 
4.6.3 放射狀填充 
4.6.4 位圖填充 
4.7 【填充變形】工具的使用
4.7.1 線性漸變設(shè)置 
4.7.2 放射狀漸變設(shè)置 
4.7.3 位圖填充設(shè)置 
第5章 Flash 8文本的使用 
5.1 【文本】工具簡介 
5.1.1 【文本】工具的屬性 
5.1.2 靜態(tài)文本 
5.1.3 動態(tài)文本 
5.1.4 輸入文本 
5.1.5 輸入靜態(tài)文本實例??雪遇
5.2 編輯文本
5.2.1 文本的分離
5.2.2 文字的打散
5.3 特效文字 
5.3.1 位圖填充文字 
5.3.2 立體文字 
5.4 濾鏡在文本中的應(yīng)用 
5.4.1 為文本添加濾鏡效果
5.4.2 【投影】濾鏡 
5.4.3 【模糊】濾鏡 
5.4.4 【發(fā)光】濾鏡 
5.4.5 【斜角】濾鏡 
5.4.6 【漸變發(fā)光】濾鏡 
5.4.7 【漸變斜角】濾鏡 
5.4.8 【調(diào)整顏色】濾鏡 
第6章 圖形、對象的自由變換 
6.1 【選擇】工具的使用 
6.1.1 【選擇】工具中的選項設(shè)置 
6.1.2 利用【選擇】工具選取圖形 
6.1.3 利用【選擇】工具調(diào)整圖形 
6.2 【部分選擇】工具的使用 
6.3 【任意變形】工具的使用 
6.3.1 利用【任意變形】工具旋轉(zhuǎn)和傾斜圖形
6.3.2 使用【任意變形】工具縮放對象 
6.3.3 使用【任意變形】工具扭曲對象 
6.3.4 使用【封套】工具任意改變對象 
6.4 【變形】面板的使用 
6.5 利用【套索】工具修改對象 
6.5.1 利用【套索】工具選擇圖形 
6.5.2 使用【魔術(shù)棒】工具選擇圖形 
6.5.3 使用【多邊形套索】工具選擇圖形
6.6 【橡皮擦】工具的使用 
6.6.1 設(shè)置【擦除模式】 
6.6.2 使用【水龍頭】工具擦除對象
6.6.3 橡皮擦形狀的設(shè)置 
6.7 圖形的其他操作 
6.7.1 移動對象 
6.7.3 組合對象 
6.7.4 排列對象
6.7.5 撤消操作步驟 
6.7.6 合并、鎖定對象 
1.合并對象 
2.鎖定對象 
6.7.7 將線條轉(zhuǎn)換為填充
6.8 查看圖形的輔助工具
1.【縮放】工具 
2.【手形】工具 
第7章 Flash的元件、庫和實例 
7.1 元件
7.1.1 元件概述 
1.圖形元件 
2.按鈕元件 
3.影片剪輯元件 
7.1.2 創(chuàng)建元件 
1.直接創(chuàng)建元件
2.轉(zhuǎn)換為元件 
7.1.3 編輯元件 
1.當前模式下編輯元件 
2.元件模式下編輯元件 
7.1.4 創(chuàng)建按鈕元件 
7.1.5 按鈕元件的濾鏡效果 
7.1.6 創(chuàng)建影片剪輯元件 
7.1.7 元件的相互轉(zhuǎn)換
7.1.8 元件的作用 
7.2 元件庫 
7.2.1 元件庫的基本操作 
1.從【庫】面板中新建元件 
2.從【庫】面板中新建文件夾
3.更改【庫】元件的屬性
4.從【庫】面板中刪除元件 
7.2.2 公用庫 
7.2.3 通用庫 
7.3 實例 
7.3.1 實例的編輯 
7.3.2 實例的替換 
7.4 綜合實例??家在哪里? 
第8章 Flash 8素材文件的導(dǎo)入
8.1 導(dǎo)入文件格式和方法 
8.1.1 導(dǎo)入位圖
8.1.2 壓縮位圖 
8.1.3 轉(zhuǎn)換位圖 
8.2 導(dǎo)入矢量圖 
8.2.1 導(dǎo)入Illustrator文件
1.AI文件格式的導(dǎo)入 
2.EPS文件格式的導(dǎo)入 
8.2.2 導(dǎo)入AutoCAD文件 
8.3 導(dǎo)入視頻文件 
8.3.1 Flash 8中的新增視頻功能 
8.3.2 Flash支持的視頻文件
8.3.3 導(dǎo)入視頻 
8.4 導(dǎo)入聲音文件
8.4.1 導(dǎo)入聲音 
8.4.2 編輯聲音 
1.刪除或切換聲音 
2.聲音特效 
3.設(shè)置聲音屬性 
8.4.3 壓縮聲音 
1.ADPCM壓縮格式 
2.MP3壓縮格式 
3.原始和語言壓縮格式
8.4.4 麥克風(fēng)對象 
第9章 開始制作簡單的動畫 
9.1 Flash動畫的基本類型 
9.2 幀的類型
9.2.1 普通幀 
9.2.2 關(guān)鍵幀
9.3 編輯幀 
9.3.1 插入幀和關(guān)鍵幀 
9.3.2 選擇幀 
9.3.3 復(fù)制幀和粘貼幀 
9.3.4 刪除幀 
9.3.5 清除幀 
1.清除幀 
2.清除關(guān)鍵幀 
9.3.6 移動幀 
9.3.7 翻轉(zhuǎn)幀 
9.3.8 設(shè)置幀頻 
9.4 時間軸 
9.4.1 時間軸特效 
9.4.2 時間軸特效的添加
9.4.3 設(shè)置時間軸特效 
1.【變形】特效 
2.【轉(zhuǎn)換】特效 
3.【分散式直接復(fù)制】特效 
4.【復(fù)制到網(wǎng)格】特效 
5.【展開】特效 
6.【投影】特效 
7.【模糊】特效 
8.【分離】特效 
9.4.4 編輯時間軸特效 
9.4.5 時間軸輔助工具 
9.5 動作補間動畫 
9.5.1 動作補間動畫制作原理
9.5.2 創(chuàng)建補間動畫??飛行的西紅柿
9.6 形狀補間動畫 
9.6.1 形狀補間動畫創(chuàng)建原理 
9.6.2 創(chuàng)建形狀補間動畫??舞臺魔法
9.6.3 形狀提示 
9.7 逐幀動畫 
9.7.1 導(dǎo)入靜態(tài)圖片建立逐幀動畫 
9.7.2 文字逐幀動畫
第10章 多層與多場景動畫的制作 
10.1 圖層的作用 
10.2 圖層的基本操作 
10.2.1 插入圖層 
10.2.2 刪除圖層 
10.2.3 重命名圖層 
10.2.4 選取圖層 
10.2.5 隱藏/顯示圖層 
10.2.6 鎖定/解除鎖定圖層 
10.2.7 改變圖層順序 
10.2.8 復(fù)制/粘貼圖層
10.2.9 圖層屬性編輯 
10.2.10 編輯文件夾 
10.3 幀的類型 
10.4 制作引導(dǎo)層動畫 
10.4.1 引導(dǎo)層動畫制作原理 
1.引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層的創(chuàng)建 
2.引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層中的對象處理 
3.向被引導(dǎo)層中添加元件 
10.4.2 制作引導(dǎo)層動畫??奔向大海
10.5 制作遮罩層動畫 
10.5.1 遮罩動畫的制作原理 
1.創(chuàng)建遮罩層和被遮罩層 
2.遮罩層和被遮罩層的對象處理 
3.制作遮罩動畫的注意事項 
10.5.2 制作遮罩動畫?探照燈效果 
10.6 動畫場景 
10.6.1 創(chuàng)建場景
10.6.2 編輯場景 
第11章 ActionScript基礎(chǔ) 
11.1 ActionScript概述
11.1.1 關(guān)于ActionScript 2.0 
11.1.2 Flash 8編程的過程 
11.2 Flash 8的編程環(huán)境
11.2.1 【動作】面板的使用
1.動作工具箱 
2.腳本對象窗口 
3.工具欄 
4.動作腳本編輯窗口
11.2.2 動作腳本的添加與執(zhí)行 
1.向按鈕添加腳本
2.向時間軸添加幀腳本 
3.動作腳本的執(zhí)行 
11.3 數(shù)據(jù)類型
11.3.1 String數(shù)據(jù)類型
11.3.2 Number數(shù)據(jù)類型 
11.3.3 Boolean數(shù)據(jù)類型
11.3.4 MovieClip對象 
11.3.5 其他的數(shù)據(jù)類型 
1.Object數(shù)據(jù)類型 
2.Null數(shù)據(jù)類型 
3.undefined數(shù)據(jù)類型 
4 Void 數(shù)據(jù)類型
11.4 常量與變量
11.4.1 常量 
11.4.2 變量的類型 
11.4.3 變量的命名 
11.4.4 變量的聲明 
11.4.5 變量的賦值 
11.4.6 變量的作用域 
1.局部變量 
2.時間軸變量 
3.全局變量
11.4.7 變量的使用
11.5 運算符 
11.5.1 數(shù)值運算符 
11.5.2 關(guān)系運算符 
11.5.3 邏輯運算符 
11.5.4 賦值運算符
11.5.5 運算符的優(yōu)先級和結(jié)合性 
11.6 ActionScript的語法 
11.6.1 點語法 
11.6.2 斜杠語法 
11.6.3 界定符
1.大括號 
2.小括號
3.方括號 
4.分號 
11.6.4 關(guān)鍵字
11.6.5 注釋 
1.單行注釋 
2.多行注釋 
3.尾隨注釋 
11.7 條件語句
11.7.1 if條件語句 
11.7.2 if與else語句聯(lián)用 
11.7.3 if與else if語句聯(lián)用
11.7.4 Switch語句 
11.8 循環(huán)語句 
11.8.1 for循環(huán)語句 
11.8.2 while循環(huán)語句 
11.8.3 do...while循環(huán)語句
11.8.4 for...in循環(huán)語句 
第12章 ActionScript常用語句 
12.1 常用的媒體控制命令
12.1.1 play和stop命令 
1.播放命令play 
2.停止命令stop 
12.1.2 跳轉(zhuǎn)命令goto 
1.添加場景 
2.跳轉(zhuǎn)并播放命令gotoAndPlay 
3.跳轉(zhuǎn)并停止命令gotoAndStop 
12.1.3 場景/幀跳轉(zhuǎn)命令 
12.1.4 stopAllSounds命令 
12.1.5 使用媒體控制命令控制動畫播放 
12.2 超鏈接命令getURL 
12.2.1 getURL命令的語法 
12.2.2 鏈接到網(wǎng)頁
12.2.3 使用getURL載入網(wǎng)絡(luò)圖片 
12.2.4 使用getURL發(fā)送郵件 
12.3 startDrag命令 
12.3.1 使用startDrag制作拖動對象的效果 
12.3.2 使用startDrag拖動影片剪輯和按鈕元件實例 
12.4 fscommand命令 
12.4.1 fscommand命令的語法 
12.4.2 fullscreen命令 
12.4.3 allowscale命令 
12.4.4 showmenu命令 
12.4.5 其他fscommand命令
1.exec命令
2.trapallkeys命令
3.quit命令
12.5 Loading的制作 
12.5.1 ifFrameLoaded命令
12.5.2 制作精確Loading動畫 
12.6 動態(tài)文本與輸入文本 
12.6.1 動態(tài)文本 
12.6.2 輸入文本 
12.6.3 創(chuàng)建自動打字效果 
12.7 綜合實例??個性化指針 
12.8 綜合實例??絢麗大風(fēng)車 
第13章 UI組件的應(yīng)用 
13.1 組件的基礎(chǔ)知識 
13.1.1 【組件】面板 
13.1.2 利用【組件】面板添加組件 
13.1.3 組件的參數(shù)設(shè)置 
13.1.4 創(chuàng)建新組件元件
13.2 UI組件 
13.2.1 CheckBox復(fù)選框組件 
1.創(chuàng)建CheckBox組件 
2.設(shè)置CheckBox組件
13.2.2 ComboBox下拉列表組件 
1.創(chuàng)建ComboBox組件 
2.設(shè)置ComboBox組件
3.使用動作腳本動態(tài)定義ComboBox組件 
13.2.3 RadioButton單選按鈕組件 
1.創(chuàng)建RadioButton單選按鈕 
2.設(shè)置RadioButton組件 
13.2.4 Button按鈕組件 
1.創(chuàng)建Button按鈕 
2.設(shè)置Button組件 
13.2.5 List列表組件 
1.創(chuàng)建List列表 
2.設(shè)置List列表組件 
13.3 其他組件
1.Label標簽組件 
2.ScrollPane滾動窗格組件 
3.ProgressBar組件
4.TextArea文本域組件 
13.4 媒體組件 
13.5 FLVPlayback Custom UI組件 
13.6 典型實例??雨雨的漫畫屋 
第14章 動畫作品的輸出和發(fā)布 
14.1 測試Flash作品 
14.1.1 測試影片下載
14.1.2 測試影片聲音 
14.2 優(yōu)化Flash作品 
14.3 Flash作品的輸出
14.3.1 導(dǎo)出動畫文件 
14.3.2 導(dǎo)出動畫圖像 
14.4 發(fā)布Flash格式 
14.4.1 發(fā)布格式設(shè)置
14.4.2 發(fā)布預(yù)覽 
14.5 發(fā)布影片??飛行的西紅柿 
第15章 精彩實例制作
15.1 精彩實例??百頁窗效果
15.1.1 實例剖析 
15.1.2 實例制作 
15.1.3 實例發(fā)布 
1.發(fā)布為HTML格式
2.發(fā)布為GIF圖片格式 
15.2 精彩實例??家鄉(xiāng)的春天 
15.2.1 實例剖析
15.2.2 實例制作??繪制背景 
15.2.3 實例制作??制作落花飛舞

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