本書是一本由淺入深地介紹了3ds Max8的標準教程,主要介紹利用3ds Max8進行3D創(chuàng)作的方法以及3ds Max8的最新功能特性,而且?guī)缀鯇λ械墓δ芎褪褂梅椒ㄟM行了講解,其中不僅包含操作方法,同時也通過分析常見問題和實例講解了3D制作的高級技巧,將3ds Max8全面地展現(xiàn)在讀者面前。全書共分16章,涵蓋了3ds Max8中的建模、對象編輯、材質貼圖、場景設計、創(chuàng)建動畫、粒子系統(tǒng)、渲染和后期合成等。此外3ds Max8良好的可擴展性,使它允許使用第三方插件。實際上,它的很多核心組件就是通過插件來實現(xiàn)的,因此熟練掌握插件的應用,對于制作水平的動畫作品可以起到事半功倍的效果。為此,本書也簡要介紹了3ds Max8的插件應用。本書內容從易到難,將案例融入到每個知識點中,使大家在了解理論知識的同時,動手能力也得到同步提高。本書既是NACG動漫游戲人才培養(yǎng)工程認證考試的配套教材,也可作為各類院校、培訓機構的教學用書。