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游戲史

游戲史

定 價:¥46.00

作 者: 蔡豐明
出版社: 上海文藝出版社
叢編項: 中國社會民俗史新叢書
標 簽: 綜合 游戲 文體活動 體育

ISBN: 9787532130955 出版時間: 2007-04-01 包裝: 平裝
開本: 18 頁數: 239 字數:  

內容簡介

  但是長期以來,游戲在一般人的眼里,經常被看作是一種無足輕重,聊以消遣的事物,因此很難在學術研究的殿堂中占有一席之地,更少有人將其匯總成史,以傳后世。當前,隨著“文化熱”的不斷高漲,特別是通俗文化、娛樂文化越來越受到人們的重視,社會上對于游戲這種較為普遍性的文化現象也有了重新的認識。很多有識之士都逐漸認識到,游戲雖然是一種娛樂性的活動,但是卻具有重要的文化意義和社會意義。它是人類實現自我價值的一種具體方式,是與人們的社會生活密切相關的一種文化活動。上海文藝出版社的編輯正是看到了這一點,才決定把游...

作者簡介

暫缺《游戲史》作者簡介

圖書目錄

第一章 古代游戲史概述
 第一節(jié) 從十萬年前的石球說起
 第二節(jié) 古老的先秦游戲——斗雞、走狗、六博和踏鞠
 第三節(jié) 漢魏時期的官家游戲
 第四節(jié) 游戲史上的新紀元
 第五節(jié) 明清棋牌的發(fā)展和麻將的誕生
第二章 古代游戲的主要類型
 第一節(jié) 角力:角抵、相撲、拔河和斗禽
 第二節(jié) 競技:投射、球戲、秋千和毽子
 第三節(jié) 斗智:圍棋、象棋、七巧板和九連環(huán)
 第四節(jié) 猜射:射覆、藏鉤、謎語和酒令
 第五節(jié) 博戲:骰子、骨牌和紙牌
第三章 古代游戲的歷史淵源
 第一節(jié) 投射游戲與原始狩獵
 第二節(jié) 角抵、風箏與古代軍事
 第三節(jié) 由古代風俗演變而來的游戲
 第四節(jié) 來自外域的游戲
第四章 游戲與歲時節(jié)令
 第一節(jié) 正月抓子兒,七月斗蟋蟀——應時性游戲
 第二節(jié) 清明蕩秋千,端午斗百草 ——應節(jié) 性游戲
 第三節(jié) 熱鬧的游戲節(jié)
第五章 游戲與各色人物
 第一節(jié) 斗雞皇帝與蟋蟀宰相
 第二節(jié) 文人的游戲癖好和游戲詩詠
 第三節(jié) 古代女子相撲、打球、秋千、圍棋諸戲
 第四節(jié) 活潑有趣的兒童游戲
第六章 游戲與社會風俗
 第一節(jié) 民間的游戲風情和游戲規(guī)習
 第二節(jié) 關于游戲的神話傳說
 第二節(jié) 游戲與祈吉、驅邪、占卜、禁忌風俗
第七章 游戲的社會影響
 第一節(jié) 六博引發(fā)的“七國之亂”
 第二節(jié) 游戲的鋪張與揮霍
 第三節(jié) 因戲得官與以戲選夫
 第四節(jié) 古人對于游戲的批判
第八章 古代戲具
 第一節(jié) 古代戲具
 第二節(jié) 古代戲具之祖 ——球
 第三節(jié) 智力戲具的代表 ——棋與牌
 第四節(jié) 文人的戲具 ——語言文字
 第五節(jié) 斗戲中的特殊戲具 ——動物
 第六節(jié) 其他戲具
后記

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