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城市仿真建模工具:Creator軟件教程

城市仿真建模工具:Creator軟件教程

定 價:¥25.00

作 者: 楊麗
出版社: 同濟大學出版社
叢編項:
標 簽: 行業(yè)軟件及應(yīng)用

ISBN: 9787560835044 出版時間: 2007-03-01 包裝: 膠版紙
開本: 16開 頁數(shù): 226 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  城市仿真可為城市、城市局部、城市中心區(qū)、開發(fā)區(qū)、各類園區(qū)、休閑區(qū)、風景區(qū)等進行規(guī)劃和建立三維數(shù) 字化模型,實現(xiàn)現(xiàn)狀模型與規(guī)劃模型的融合,并且可以漫游瀏覽、沿線飛行、查詢、分析、評估等。同時可以為 城市規(guī)劃提供輔助設(shè)計、查詢分析、成果展示、模型更新等技術(shù)手段。也可以實現(xiàn)各種道路系統(tǒng)設(shè)計的三維 立體仿真,包括高速公路線路選擇、立交體系的仿真等。另外在古跡重建方面也將發(fā)揮很大的作用。本書介紹的MultiGen Creator軟件是專門用來生成仿真模型的大型軟件,突出的特點是生成簡潔并能達到實時仿真應(yīng)用要求的模型。應(yīng)用于仿真的模型與用于其他目的的模型有比較大的區(qū)別,那就是仿真要求實時,因此,對模型提出了比較高的要求。特別是對于城市仿真,由于范圍大、模型多,因此要求更加嚴格。

作者簡介

暫缺《城市仿真建模工具:Creator軟件教程》作者簡介

圖書目錄

前言
第一章 視影仿真簡介
 1.1 視景仿真的概念及特點
 1.2 常用三維建模軟件分析比較
第二章 開始使用Creator
 2.1 應(yīng)用界面介紹
 2.2 Creator文件操作
 2.3 基本操作說明
第三章 Creator樹狀模型數(shù)據(jù)庫介紹
 3.1 Flt文件概述
 3.2 基本節(jié)點類型
 3.3 選擇適當模式
 3.4 合理組織節(jié)點
第四章 創(chuàng)建第一個仿真模型
 4.1 建模前準備工作
 4.2 建造地基
 4.3 建造房屋墻壁
 4.4 建造屋頂
 4.5 建造煙囪
第五章 熟悉建模工具
 5.1 平面工具箱
 5.2 幾何體工具箱
 5.3 調(diào)整工具箱
 5.4 復(fù)制工具箱
 5.5 幾何體修改工具箱
 5.6 平面修改工具箱
 5.7 頂點修改工具箱
 5.8 紋理工具箱
 5.9 紋理修改工具箱
 5.10 建造工具箱
 5.11 布爾運算工具箱
 5.12 自定義工具箱
 5.13 紋理轉(zhuǎn)換工具箱
第六章 屬性及建模技巧
 6.1 選擇模型對象
 6.2 使用顏色
 6.3 使用材質(zhì)
 6.4 使用燈光
 6.5 使用鼠標中鍵
 6.6 外部引用模型
 6.7 模型對象實例化
 6.8 使用局部坐標系
 6.9 布告板技術(shù)
 6.10 使用節(jié)點
 6.11 利用其他軟件創(chuàng)建的模型
 6.12 FST格式文件全攻略
第七章 高級建模技術(shù)
 7.1 LOD技術(shù)
 7.2 創(chuàng)建動畫序列
 7.3 創(chuàng)建聲音
 7.4 使用Clip節(jié)點
 7.5 使用Text節(jié)點
第八章 模型數(shù)據(jù)庫優(yōu)化
第九章 地形建模前期準備
第十章 創(chuàng)建測試地形
第十一章 應(yīng)用地形紋理
第十二章 加入地形特征要素

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