A08三維動畫設計作為計算機圖形學的重要組成部分,在20世紀90年代中期便得到了飛速的發(fā)展,人們越來越發(fā)現計算機三維動畫技術正拓展著我們的視覺空間,在計算機所營造的三維虛擬現實中,物質的世界得到了無限的延伸。3ds max是Discreet公司推出的面向個人計算機的中型三維動畫制作軟件,在用戶界面、建模特性、材質特性、動畫特性、高級燈光、渲染特性等幾個方面性能卓越,極大地提高了三維動畫制作與渲染輸出過程的速度和質量;功能界面劃分更趨合理,在三維動畫制作過程中的各個功能任務組井然有序地整合在一起。本書力求理論聯(lián)系實踐,通過一系列精心設計的實例,詳細講述了在3ds max中網格、面片、多邊形、標準幾何對象編輯、NURBS等幾種典型的動畫角色建模方法,以及材質編輯、毛發(fā)創(chuàng)建等方面的內容。本書在講述過程中,把在三維動畫建模過程中最常用到的具有代表性的功能進行詳盡地講述,使讀者在學習完本書后能夠舉一反三,獨立完成最專業(yè)的動畫建模任務。本書適用于動畫及數碼媒體專業(yè)的研究生、本科生以及三維動畫制作愛好者閱讀和自學,也可以作為動畫及數碼媒體專業(yè)人士的參考書籍。