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動漫游戲美術(shù)基礎(chǔ)教程

動漫游戲美術(shù)基礎(chǔ)教程

定 價:¥35.00

作 者: 房曉溪 編著
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項:
標 簽: 游戲開發(fā)/多媒體/課件設(shè)計

ISBN: 9787508446691 出版時間: 2007-06-01 包裝: 膠版紙
開本: 0開 頁數(shù): 118 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《動漫游戲設(shè)計系列教程:動漫游戲美術(shù)基礎(chǔ)教程(全彩印刷)(附光盤)》是按照本科及高職高專院校動漫游戲?qū)I(yè)學生的培養(yǎng)目標和基本要求,并結(jié)合作者多年來的教學經(jīng)驗和動漫游戲開發(fā)實踐的經(jīng)驗,為實施教學改革,使動漫游戲教學進一步面向項目實踐而編寫的教材?!秳勇螒蛟O(shè)計系列教程:動漫游戲美術(shù)基礎(chǔ)教程(全彩印刷)(附光盤)》內(nèi)容包括4章:從理解透視的基本原理和掌握素描的基本技法開始,到培養(yǎng)人體比例和人物速寫的概括能力為止,循序漸進地訓練素描的基本造型能力,目的是為游戲的道具、場景以及人物的三維模型的創(chuàng)建以及貼圖的繪制打好堅實的基礎(chǔ)?!秳勇螒蛟O(shè)計系列教程:動漫游戲美術(shù)基礎(chǔ)教程(全彩印刷)(附光盤)》對平面、色彩、立體構(gòu)成進行系統(tǒng)、詳細的介紹,進行開放性思維訓練,培養(yǎng)學生的想象力與創(chuàng)造力,為以后的數(shù)字視覺藝術(shù)設(shè)計專業(yè)課程打下堅實的理論基礎(chǔ)?!秳勇螒蛟O(shè)計系列教程:動漫游戲美術(shù)基礎(chǔ)教程(全彩印刷)(附光盤)》每章后都配有習題,實現(xiàn)了教材的邏輯性和實用性的統(tǒng)一?!秳勇螒蛟O(shè)計系列教程:動漫游戲美術(shù)基礎(chǔ)教程(全彩印刷)(附光盤)》可以作為本科及高職高專學生的教科書,也可以作為希望從事動漫游戲方面開發(fā)的愛好者的入門參考書。為方便讀者學習,《動漫游戲設(shè)計系列教程:動漫游戲美術(shù)基礎(chǔ)教程(全彩印刷)(附光盤)》配有光盤,以便讀者進行深入研究。

作者簡介

暫缺《動漫游戲美術(shù)基礎(chǔ)教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 素描基礎(chǔ)知識
 1.1 素描概述
 1.1.1 素描的概念
  1.1.2 素描的分類
  1.1.3 素描的表現(xiàn)方式
  1.1.4 素描的表現(xiàn)工具
 1.2 透視
 1.2.1 透視基本術(shù)語
  1.2.2 平行透視
  1.2.3 成角透視
  1.2.4 傾斜透視
  1.2.5 圓面物體透視特點
  1.2.6 散點透視的特點
 1.3 構(gòu)圖
 1.4 基本技巧
第2章 結(jié)構(gòu)與明暗
 2.1 幾何體結(jié)構(gòu)
 2.1.1 幾何體的概括功能
  2.1.2 幾何體結(jié)構(gòu)素描
 2.2 明暗規(guī)律
 2.2.1 “三大面”的構(gòu)成
  2.2.2 “五大調(diào)子”的規(guī)律
 2.3 靜物寫生
 2.3.1 靜物的構(gòu)圖
2.3.2 靜物的結(jié)構(gòu)素描
  2.3.3 靜物的明暗素描
第3章 結(jié)構(gòu)與動態(tài)
3.1 人體解剖
3.1.1 人體骨骼
3.1.2 人體肌肉
3.1.3 人體比例
3.2 體塊結(jié)構(gòu)及基本動態(tài)規(guī)律
3.2.1 體塊結(jié)構(gòu)
3.2.2 基本動態(tài)規(guī)律
3.3 動物解剖及結(jié)構(gòu)
3.4 石膏頭像寫生
3.5 人物頭像寫生
3.5.1 頭部比例結(jié)構(gòu)
3.5.2 頭像寫生過程
3.6 人體寫生
第4章 速寫
4.1 速寫概述
4.2 風景速寫
4.3 人物速寫
第5章 作品欣賞

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