注冊(cè) | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作3D Studio MAX3ds max9.0中文版基礎(chǔ)培訓(xùn)百例

3ds max9.0中文版基礎(chǔ)培訓(xùn)百例

3ds max9.0中文版基礎(chǔ)培訓(xùn)百例

定 價(jià):¥39.00

作 者: 網(wǎng)冠科技 編著
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787111218029 出版時(shí)間: 2007-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 355 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書從課堂講解、課堂討論、全程實(shí)例和點(diǎn)撥實(shí)例4個(gè)方面入手,全面、系統(tǒng)和循序漸進(jìn)地講述了3ds maX9.O三維造型及動(dòng)畫設(shè)計(jì)的方法與技巧。 全書共分為17章:第1章講解軟件主界面的組成及基本操作,第2章講解幾何體工具,第3章講解二維圖形的創(chuàng)建與編輯,第4章講解修改命令面板的應(yīng)用,第5章講解放樣及形體合并建模,第6章講解布爾運(yùn)算及連接建模,第7章講解陣列建模,第8章講解NURBS曲線建模,第9章講解材質(zhì)處理,第10章講解貼圖處理,第11章講解環(huán)境編輯器,第12章講解燈光處理,第13章講解攝像機(jī),第14章講解空間扭曲,第15章講解動(dòng)力學(xué),第16章講解粒子系統(tǒng),第17章講解特效處理。 本書適用于三維造型及動(dòng)畫設(shè)計(jì)人員,也可作為三維設(shè)計(jì)及相關(guān)專業(yè)的培訓(xùn)教材。 隨書附贈(zèng)光盤1張。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3ds max9.0中文版基礎(chǔ)培訓(xùn)百例》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

前言
第1章 新手上路——主界面的組成及基本操作
1.1 3ds max 的啟動(dòng)與退出
1.2 3ds max 主界面的組成
1.3 視圖區(qū)的設(shè)置
1.4 坐標(biāo)系統(tǒng)
1.5 文件的創(chuàng)建與保存
第2章 快速建?!獛缀误w工具
2.1 標(biāo)準(zhǔn)基本體建模
2.2 擴(kuò)展基本體建模
第3章 二維圖形編譯成三維效果——二維圖形的創(chuàng)建與編譯
3.1 二維圖形面板
3.2 文字模型
3.3 星形建模
3.4 螺旋線建模
3.5 線建模
3.6 其他二維圖形建模
第4章 復(fù)雜立體造型——修改命令面板的應(yīng)用
4.1 打開修改命令面板
4.2 修改命令的功能
第5章 合成物體建模(1)——放樣及形體合并建模
5.1 放樣建模
5.2 復(fù)合物體
第6章 合成物體建模(2)——布爾運(yùn)算及連接建模
6.1 布爾運(yùn)算建模
6.2 連接建模
第7章 多個(gè)相同物體建模
7.1 陣列建模
7.2 陣列建模實(shí)例
第8章 不規(guī)則建模
8.1 NURBS建模
8.2 NURBS建模實(shí)例
第9章 真實(shí)模擬對(duì)象質(zhì)地
9.1 材質(zhì)編輯器及功能
9.2 材質(zhì)的制作與應(yīng)用
第10章 直接調(diào)用圖像
10.1 貼圖作用及類型
10.2 二維貼圖和三維貼圖
第11章 不知場(chǎng)景
11.1 環(huán)境編輯器的功能
11.2 環(huán)境編輯器的設(shè)置及應(yīng)用
……
第12章 場(chǎng)景氣氛
第13章 改變場(chǎng)景觀察角度
第14章 路徑變形動(dòng)畫
第15章 模仿物理屬性
第16章 模仿自然及物理現(xiàn)象
第17章 泛光燈的裝扮

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.talentonion.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)