注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡圖形圖像、多媒體、網頁制作Dreamweaver中文版CoreIDRAW X3平面圖形設計經典教程

中文版CoreIDRAW X3平面圖形設計經典教程

中文版CoreIDRAW X3平面圖形設計經典教程

定 價:¥30.00

作 者: 龍飛 主編
出版社: 上??茖W普及出版社
叢編項:
標 簽: CorelDRAW

購買這本書可以去


ISBN: 9787542737366 出版時間: 2007-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 312 字數(shù):  

內容簡介

  《中文版CoreIDRAW X3平面圖形設計經典教程(附光盤)》語言簡潔,結構清晰,內容全面、翔實,精講了CorclDRAW x3的九大系統(tǒng)知識,而且實例精彩、豐富。本書以點石成金的方式講解了79個經典實例,所涉及的領域廣泛,專業(yè)性與實用性強,讀者可以活學活用,將理論知識消化、吸收,迅速成為平面設計的行家。本書白金案例篇還綜合講解了五大商業(yè)領域中的十大典型案例,讓讀者全面上手,邊學邊應用于求職或實際工作當中?!吨形陌鍯oreIDRAW X3平面圖形設計經典教程(附光盤)》適合各類平面設計與制作人員閱讀,其中包括電腦海報與企業(yè)Ⅵ 設計人員、POP廣告與插畫設計人員、商業(yè)產品包裝設計人員以及CorclDRAW矢量繪圖愛好者,也可作為各類高職高專、中職中專和電腦培訓班的教材。

作者簡介

暫缺《中文版CoreIDRAW X3平面圖形設計經典教程》作者簡介

圖書目錄

第一篇 基礎入門篇
第l章 平面設計基礎
1.1平面設計的基本概念和特征
1.1.1平面設計的基本概念
1.1.2平面設計的一般流程
1.1.3平面設計師應具備的素質
1.2圖形圖像基本概念
1.2.1位圖
1.2.2矢量圖
1.2.3分辨率
1.2.4常見的文件格式
l.3平面設計的常用輸入設備
1.3.1數(shù)碼相機
1.3.2掃描儀
1.4平面設計作品的輸出
1.4.1打印
1.4.2印刷
第2章 認識CorelDRAW X3
2.1 CorelDRAW概述
2.2 C0relDRAW X3的新增功能
2.2.1智能填充工具
2.2.2裁切工具
2.2.3文本適合路徑功能
2.2.4復雜星形工具
2.2.5創(chuàng)建邊界功能
2.3中文版CorelDRAW X3的工作界面
2.3.1標題欄
2.3.2菜單欄
2.3.3標準工具欄
2.3.4屬性欄
2.3.5工具箱
2.3.6標尺
2.3.7調色板
2.3.8頁面控制欄
2.3.9狀態(tài)欄
2.3.10泊塢窗
2.3.11繪圖頁面
2.3.12滾動條
2.3.13視圖導航器
2.4文件的基本操作
2.4.1新建文件
2.4.2打開文件
2.4.3關閉文件
2.4.4保存文件
2.4.5導入文件
2.4.6導出文件
2.5輔助工具的應用
2.5.1使用標尺
2.5.2使用輔助線
2.5.3使用網格
2.5.4使用動態(tài)輔助線
2.6繪圖頁面顯示模式的設置
2.6.1 6種視圖顯示模式
2.6.2預覽顯示方式的應用
2.6.3視圖顯示比例的操作
2.7設置版面
第3章 圖形的繪制
3.1繪制幾何圖形
3.1.1矩形工具
3.1.2橢圓工具
3.1.3圖紙工具
3.1.4多邊形工具
3.1.5星形工具
3.1.6螺旋形工具
3.1.7基本形狀工具
3.2繪制直線和曲線
3.2.1認識曲線
3.2.2手繪工具的使用
3.2.3貝塞爾工具的使用
3.2.4藝術筆工具的使用
3.2.5鋼筆工具的使用
3.2.6多點線工具的使用
3.2.7 3點曲線工具的使用
3.3繪制路徑
3.3.1將幾何圖形轉換為曲線
3.3.2將輪廓線轉換為對象
3.3.3閉合路徑
3.4編輯路徑
3.4.1選擇節(jié)點
3.4.2移動節(jié)點
3.4.3添加與刪除節(jié)點
3.4.4轉換節(jié)點類型
3.4.5寸齊節(jié)點
3.4.6連接與分割節(jié)點
第4章 對象的基本編輯
4.1對象的基本操作
4.1.1選擇對象
4.1.2定位對象
4.1.3旋轉與傾斜
4.1.4縮放與鏡像
4.2復制與刪除對象
4.2.1復制對象
4.2.2再制對象
4.2.3復制屬性
4.2.4刪除對象
4.3撤銷、重做與重復
4.3.1撤銷、重做操作
4.3.2重復操作
4.4插入與編輯新對象
4.4.1插入新對象
4.4.2鏈接與嵌入對象
4.5符號的創(chuàng)建與管理
4.5.1創(chuàng)建新符號
4.5.2編輯符號
4.5.3應用新符號
第5章 輪廓線的編輯與顏色埂充
5.1使用輪廓工具編輯輪廓線
5.1.1使用輪廓工具
5.1.2設置輪廓線的顏色
5.1.3設置輪廓線的寬度
5.1.4設置輪廓線的樣式
5.1.5復制輪廓屬性
5.2色彩模式
5.2.1 RGB模式
5.2.2 CMYK模式
5.2.3 Lab模式
5.2.4 HSB模式
5.2.5灰度模式
5.3色彩調整與變換
5.3.1色彩調整
5.3.2色彩變換
5.4標準填充
5.4.1使用著色工具組
5.4.2使用“標準填充”對話框
5.4.3使用自定義的專用調色板
5.4.4使用“顏色”泊塢窗
5.5漸變填充
5.5.1使用交互式填充工具
5.5.2使用“漸變填充方式”對話框
5.6圖案填充
5.6.1雙色填充
5.6.2全色填充
5.6.3位圖填充
5.7 紋理填充
5.8 PostScript填充
第二篇 核心技術篇
第6章 對象的調整與管理
6.1對象的排序方法
6.1.1到頁面前面
6.1.2到頁面后面
6.1.3到圖層前面
6.1.4到圖層后面
6.1.5 向前一位
6.1.6向后一位
6.1.7在之前
6.1.8在之后
6.1.9倒序
6.2對齊與分布對象
6.2.1對齊對象
6.2.2分布對象
6.3修整對象
6.3.1焊接
6.3.2修剪
6.3.3相交
6.3.4簡化
6.3.5前減后
6.3.6后減前
6.4群組操作
6.4.1群組對象
6.4.2取消群組
6.5結合與拆分
6.5.1結合對象
6.5.2拆分對象
6.6鎖定操作
6.6.1鎖定對象
6.6.2解鎖對象
第7章 文本的編輯
7.1美術文字
7.1.1輸入美術文字
7.1.2選擇字體和字號
7.1.3調整美術文字的字距和行距
7.1.4字元控制點的使用
7.2段落文本
7.2.1輸入段落文本
7.2.2調整段落文本框
7.2.3連接文本框
7.2.4美術文字和段落文本間的轉換
7.3導入文本
7.3.1從剪貼板中導入文本
7.3.2使用菜單命令導入文本
7.4編輯文本
7.5創(chuàng)建路徑文本
7.5.1直接創(chuàng)建路徑文本
7.5.2使用“使文本適合路徑”命令
7.5.3調整路徑上的文字
7.6美術文字轉換為曲線
7.7插入符號和圖形對象
7.7.1插入符號
7.7.2插入圖形
7.7.3文本繞圖排列
7.8查找和替換
第8章 位圖圖像處理
8.1矢量圖和位圖的轉換
8.1.1/I/辱矢量圖轉換成位圖
8.1.2將位圖轉換為矢量圖
8.2位圖顏色模式
8.2.1黑白模式
8.2.2灰度模式
8.2.3雙色模式
8.2.4調色板模式
8.2.5 RGB模式
8.2.6 Lab模式
8.2.7 CMYK模式
8.2.8應用ICC預置文件
8.3膨脹位圖邊框
8.3.1自動膨脹位圖
8.3.2手動膨脹位圖
8.4位圖的鏈接
8.4.1外部鏈接位圖
8.4.2取消鏈接
8.4.3更新鏈接
8.5調整位圖圖像顏色
8.5.1高反差~
8.5.2局部平衡
8.5.3亮度、對比度與強度-
8.5.4顏色平衡
8.5.5伽瑪值-
8.5.6色度、飽和度與光度
8.5.7替換顏色
8.5.8通道混合器
8.6重新取樣
第9章 應用特效
9.1調和效果
9.1.1創(chuàng)建調和
9.1.2改變調和的起始和終止對象
9.1.3設置調和的中間對象
9.1.4復制調和
9.2輪廓圖效果
9.2.1創(chuàng)建輪廓圖
9.2.2設置輪廓圖步長值和偏移量
9.2.3設置輪廓圖顏色
9.2.4拆分輪廓圖
9.2.5復制輪廓圖
9.3變形效果
9.3.1創(chuàng)建變形
9.3.2將變形對象轉換為曲線
9.3.3清除對象變形
9.3.4復制變形
9.4陰影效果
9.4.1創(chuàng)建陰影
9.4.2拆分陰影與對象
9.4.3復制陰影
9.4.4清除陰影
9.5 封套效果
9.5.1創(chuàng)建封套效果
9.5.2復制封套
9.5.3清除封套
9.6立體化效果
9.6.1創(chuàng)建立體化
9.6.2復制立體化
9.6.3拆分和清除立體化
9.7 透明效果
9.7.1創(chuàng)建透明
9.7.2復制透明
9.7.3清除透明
第10章 應用濾鏡
10.1位圖濾鏡菜單
10.2位圖濾鏡的應用
10.2.1浮雕效果
10.2.2卷頁效果
10.2.3印象派效果
10.2.4素描效果
10.2.5放射效果
10.2.6縮放效果
10.2.7輪廓效果
10.2.8拼圖效果
10.2.9相框效果
10.2.10天氣效果
10.2.1l風吹效果
第三篇白金案例篇
第11章插雷設計
11.1插雷藝術的發(fā)展
11.1.1插畫的起源
11.1.2插畫的表現(xiàn)
11.2時肖人物插雷
11.2.1繪制頭部圖形
11.2.2繪制肢體及衣物
11.3休閑族人物插雷
11.3.1繪制頭部圖形及帽子
11.3.2繪制肢體及衣物圖形
第12章 包裝設計
12.1包裝設計的基礎知識
12.1.1包裝設計的分類
12.1.2包裝設計的要素
12.1.3包裝設計的原則
12.2酒類包裝
12.2.1制作背景
12.2.2制作文字效果
12.2.3制作酒包裝立體效果
12.3藥類包裝
12.3.1制作背景
12.3.2制作文字效果
12.3.3制作立體效果
第13章 POP廣告
13.1 PoP廣告設計基礎
13.1.1 POP廣告的概念
13.1.2 POP廣告的特點
13.1.3 POP廣告的功能
13.1.4 POP廣告的分類
13.2周年店慶POP廣告
13.2.1制作廣告背景
13.2.2制作廣告文字效果
13.3產品促錆POP廣告
13.3.1制作廣告背景
13.3.2制作廣告文字效果
第14章 DM廣告
14.1 DM廣告設計基礎知識
14.1.1 DM廣告的特點
14.1.2 DM廣告的形式
14.1.3 DM廣告的主題
14.2旅游宣傳雷冊
14.2.1制作背景
14.2.2制作文字效果
14.3房地產四折頁DM廣告
14.3.1制作背景
14.3.2制作文字效果
14.3.3制作立體效果
第15章 報紙廣告
15.1報紙廣告設計的基礎
15.1.1報紙廣告的特點
15.1.2報紙廣告的構成要素
15.1 13報紙廣告創(chuàng)意構思技巧
15.2房地產報紙廣告
15.2.1制作廣告背景
15.2.2制作廣告的文字效果
15.3汽車報紙廣告
15.3.1制作廣告的背景
15.3.2制作廣告文字效果

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網 www.talentonion.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網安備 42010302001612號