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軟件測試技術

軟件測試技術

定 價:¥27.00

作 者: 路曉麗、葛瑋、龔曉慶、等 編著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 高等院校規(guī)劃教材·軟件工程系列
標 簽: 軟件工程

ISBN: 9787111221555 出版時間: 2007-09-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 287 字數(shù):  

內容簡介

  《高等院校規(guī)劃教材·軟件工程系列:軟件測試技術》全面、系統(tǒng)地論述了軟件測試的理論和應用技術?!陡叩仍盒R?guī)劃教材·軟件工程系列:軟件測試技術》共3部分,其中,第1部分(第1~9章)介紹了軟件測試的基本理論和測試用例的設計方法,包括軟件測試的概念、白盒測試、黑盒測試、自動化測試、性能測試、兼容性測試、安全性測試、特定環(huán)境及應用測試等測試基礎知識和應用技術。第2部分(第10~14章)介紹了面向對象軟件的測試,包括面向對象軟件分析和設計模型的測試、類測試、交互測試和系統(tǒng)測試等。第3部分(第15~17章)介紹了測試管理的基本知識,包括測試文檔和測試計劃、測試項目的管理、測試小組的管理等?!陡叩仍盒R?guī)劃教材·軟件工程系列:軟件測試技術》可以作為大學本科軟件測試課程的教材,也可以作為軟件測試人員、軟件項目經(jīng)理和需要了解軟件測試的各級管理人員的參考書。

作者簡介

暫缺《軟件測試技術》作者簡介

圖書目錄

出版說明前言 第1部分 軟件測試基礎第1章 軟件測試概述 1.1 軟件危機 1.1.1 什么是軟件危機 1.1.2 軟件危機的內在原因 1.1.3 軟件工程和軟件危機的解決 1.2 軟件質量與可靠性 1.2.1 軟件質量因素和質量特性 1.2.2 軟件可靠性 1.2.3 軟件錯誤 1.3 軟件測試的基本知識 1.3.1 軟件測試的背景和意義 1.3.2 軟件測試的定義 1.3.3 軟件測試的分類 1.3.4 軟件測試的過程 1.3.5 軟件測試與軟件開發(fā)過程的 關系 1.3.6 正確認識軟件測試 1.4 軟件測試職業(yè) 1.4.1 軟件測試職業(yè)和職位 1.4.2 軟件測試職業(yè)素質 1.4.3 軟件測試人才現(xiàn)狀 1.5 習題第2章 白盒測試 2.1 靜態(tài)白盒測試和動態(tài)白盒 測試 2.2 白盒測試的重點及其對策 2.3 白盒測試的測試用例設計 方法 2.3.1 邏輯覆蓋 2.3.2 路徑測試 2.3.3 數(shù)據(jù)流測試 2.4 白盒測試的覆蓋準則 2.5 白盒測試的工具 2.6 代碼的持續(xù)集成及其對 測試的影響 2.7習題第3章 黑盒測試 3.1 靜態(tài)黑盒測試和動態(tài)黑盒 測試 3.2 黑盒測試的基本測試用例 設計方法 3.2.1 等價類劃分 3.2.2 邊界值分析 3.2.3 因果圖 3.2.4 判定表驅動測試 3.2.5 正交實驗設計法 3.3 根據(jù)需求文檔定義測試需求 3.3.1 測試人員及早介入 3.3.2 驗證需求 3.3.3 明確需求和功能路徑之間的關系, 設計有效測試 3.3.4 明確需求用例場景(使用情況、可選路 徑、異常路徑等),設計有效測試 3.3.5 以ATM系統(tǒng)為例,設計和組織 系統(tǒng)測試用例 3.4 習題第4章 軟件自動化測試 4.1 軟件自動化測試基礎 4.1.1 軟件自動化測試的意義 4.1.2 軟件自動化測試的定義 4.1.3 軟件自動化回歸測試 4.1.4 軟件自動化測試的原理和方法 4.1.5 軟件自動化測試的引入和評價 4.1.6 軟件自動化測試的限制 4.2 軟件自動化測試工具 4.2.1 軟件自動化測試工具的特征 4.2.2 軟件自動化測試工具的分類 4.2.3 軟件自動化測試工具的選擇 4.3 軟件自動化測試腳本開發(fā) 技術 4.3.1 軟件自動化測試腳本分類 4.3.2 軟件自動化測試腳本開發(fā)技術 4.4 WinRunner 7.6測試工具的 運用 4.4.1 WinRunner 7.6介紹 4.4.2 使用WinRunner 4.4.3 設定GUI Map 4.4.4 編輯GUI Map 4.4.5 學習虛擬對象 4.4.6 創(chuàng)建測試 4.4.7 同步點 4.4.8 GuI檢查點 4.4.9 圖像檢查點 4.4.10 文字檢查點 4.4.11 使用TSL修改腳本 4.4.12 建立數(shù)據(jù)驅動腳本 4.4.13 建立批測試 4.5習題第5章 性能測試 5.1 性能測試的概念 5.2 客戶端性能測試 5.2.1 并發(fā)性能測試 5.2.2 疲勞強度測試 5.2.3 大數(shù)據(jù)量測試和速度測試 5.3 網(wǎng)絡性能測試 5.3.1 網(wǎng)絡應用性能分析 5.3.2 網(wǎng)絡應用性能監(jiān)控 5.3.3 網(wǎng)絡預測 5.4 服務器端性能測試 5.5 用產品級數(shù)據(jù)庫進行性能 測試 5.6 性能測試工具LoadRunner 5.6.1 創(chuàng)建虛擬用戶 5.6.2 創(chuàng)建真實的負載 5.6.3 實時檢測 5.6.4 分析結果以及精確定位問題 所在 5.6.5 重復測試保證系統(tǒng)發(fā)布的高 性能 5.7 習題第6章 兼容性測試 6.1 兼容性測試的概念 6.2 軟件兼容的平臺和應用程序 版本 6.3 軟件兼容的標準和規(guī)范 6.3.1 高級標準和規(guī)范 6.3.2 低級標準和規(guī)范 6.4 數(shù)據(jù)共享兼容性 6.5 為兼容性測試確定恰當?shù)臏y試 用例和測試數(shù)據(jù) 6.6 兼容性測試環(huán)境的管理 6.7 習題第7章 可用性測試 7.1 可用性測試的概念 7.2 可用性好的用戶界面 7.3 可用性測試時確定目標受眾 需求的方法 7.4 為預期受眾定制可使用性 測試 7.5 習題第8章 安全性測試 8.1 安全性測試的基本概念和 內容 8.2 特定需求和整個系統(tǒng)的安全 性測試考慮 8.3 軟件安全性測試的方法 8.4 外購安全性測試 8.5 軟件安全性分析 8.6 習題第9章 特定環(huán)境及應用測試 9.1 客戶端/月艮務器體系結構 測試 9.1.1 客戶端/月艮務器體系結構測試 方法 9.1.2 Web應用的測試 9.2 圖形用戶界面(GUI)測試 9.2.1 GUI測試概述 9.2.2 GUI測試類型 9.3 實時系統(tǒng)測試 9.4 習題 第2部分 面向對象的軟件測試第10章 面向對象的軟件測試基礎 10.1 從測試視角看待面向對象 10.1.1 測試面向對象軟件的不同 10.1.2 測試視角 10.1.3 從測試視角的角度看待面 對象的概念 10.2 面向對象測試的層次 10.2.1 面向對象的單元測試——類 測試 10.2.2 面向對象的集成測試 10.2.3 面向對象的系統(tǒng)測試 10.3 面向對象測試模型 10.3.1 面向對象分析的測試 (OOATest) 10.3.2 面向對象設計的測試 (OODTest) 10.3.3 面向對象編程的測試 (OOPTest) 10.4 面向對象測試部分的例子 10.5 習題第11章 測試分析與設計模型 11.1 指導性審查測試分析和 設計模型 11.1.1 UML分析和設計模型 11.1.2 指導性審查 11.2 測試指定類型的模型 11.2.1 指導性審查分析模型 11.2.2 指導性審查設計模型 11.3 習題第12章 類測試 12.1 類測試基礎 12.1.1 類測試的方法 12.1.2 類測試的層次 12.1.3 類的功能性測試和結構性 測試 12.1.4 類測試的考慮 12.2 構建類測試用例 12.2.1 根據(jù)OCL規(guī)范構建測試 用例 12.2.2 根據(jù)狀態(tài)轉換圖構建測試 用例 12.2.3 類測試系列的充分性標準 12.3 構建測試驅動程序 12.3.1 測試驅動程序的需求 12.3.2 Tester類的設計 12.3.3 測試驅動程序代碼示例 12.4 測試類的層次結構 12.4.1 繼承 12.4.2 子類測試需求 12.4.3 組織測試軟件 12.4.4 測試抽象類 12.5 習題第13章 面向對象交互測試 13.1 對象交互測試基礎 13.1.1 對象交互的概念 13.1.2 對象交互的類型 13.1.3 對象交互測試的考慮 13.2 對象交互的測試 13.2.1 匯集類的測試 13.2.2 協(xié)作類的測試 13.2.3 測試用例抽樣 13.3 現(xiàn)成組件的測試 13.4 習題第14章 面向對象系統(tǒng)測試 14.1 面向對象系統(tǒng)測試基礎 14.2 系統(tǒng)測試的主要內容 14.2.1 功能測試 14.2.2 性能測試 14.2.3 強度測試 14.2.4 安全測試 14.2.5 健壯性測試/恢復測試 14.2.6 安裝/卸載測試 14.3 系統(tǒng)測試覆蓋率的衡量 14.4 習題 第3部分 軟件測試管理第15章 測試文檔和測試計劃 15.1 測試文檔與測試計劃的 目標 15.2 測試計劃 15.2.1 測試計劃的內容 15.2.2 編寫有效的測試計劃 15.2.3 確定測試需求 15.3 測試說明文檔 15.4 測試報告文檔 15.5 測試總結報告 15.6 習題第16章 測試管理 16.1 測試管理基礎 16.2 測試執(zhí)行周期的開始和 結束 16.3 隔離測試環(huán)境和開發(fā)環(huán)境 16.4 測試用例的有效管理 16.5 缺陷追蹤管理 16.5.1 軟件缺陷的生命周期和 處理流程 16.5.2 軟件缺陷的嚴重性和優(yōu)先級 16.5.3 軟件缺陷的報告、分離和 再現(xiàn) 16.5.4 軟件缺陷的度量 16.5.5 缺陷管理系統(tǒng)——開源工具 JIRA介紹 16.6 測試的評測 16.6.1 覆蓋評濺 16.6.2 質量評測 16.7 習題第17章 管理一個測試小組 17.1 企業(yè)的測試策略和企業(yè)的測試 人員的組織 17.1.1 企業(yè)的測試策略 17.1.2 測試人員組織 17.2 測試小組的職責 17.3 測試小組的測試評估 17.3.1 評估測試人員的有效性 17.3.2 評估測試組的有效性 17.3.3 評估測試組測試活動質量 17.4 測試小組的管理 17.4.1 人才培養(yǎng) 17.4.2 成功管理的幾大原則 17.5 習題參考文獻

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