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三維動畫角色設計

三維動畫角色設計

定 價:¥38.00

作 者: 宋玉遠、張克博
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 高等院校動畫專業(yè)系列教材
標 簽: 設計

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ISBN: 9787302158578 出版時間: 2007-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 152 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書貫穿了_-維動畫的角色的制作以及教學思想,講述了CG藝術理論、造型概論、動畫規(guī)律、造型設計、場景設計等基礎知識,深入淺出地介紹了CG藝術的概況,然后講解了Mava最基礎的造型。本書既有Maya的經(jīng)驗指導,也有教程實例,命令和實例相結合的方法是貫穿整本書的教學宗旨,命令能使初學者掌握命令的使用方法,實例則可以強化命令的掌握,還可以傳達作者的經(jīng)驗,能使學習者更好地掌握和研究。本書還結合運動規(guī)律,詳細講解了Mava的角色動畫系統(tǒng)、骨骼、蒙皮等知識。藝術規(guī)律和Maya命令學習相結合、科學的內(nèi)容安排,為想更快地學習Maya的同學帶來了極大的便利。本書讀者對象為動畫、游戲設計等相關專業(yè)院校師生,動漫設計及制作人員,影視片頭設計人員,以及Mava角色設計愛好者。

作者簡介

  王傳東(教授/藝術碩士),畢業(yè)于中央美術學院澳大利亞昆士蘭美術學院,由東工藝美術學院數(shù)字藝術與傳媒學院院長,出版《動漫藝術研究》、《設計色彩學》、《數(shù)字攝影》等15部專著,主編了《新視覺影像》、《視覺藝術傳播》等5套叢書,參與國家863計劃“公務動車”的設計和研制,主持國家“十五”重點出版選題《動漫藝術研究》,國家“十一五”高等教育教材規(guī)劃三個項目的編輯工作,2004年獲教育部“中國攝影教育德藝雙馨獎”,中國攝影家協(xié)會高教委員會副秘書長,中國數(shù)字藝術專家委員會委員。

圖書目錄

第1章 動畫總論
1.1 動畫概念
1.2 三維動畫的發(fā)展與應用
1.3 三維動畫制作過程索引
第2章 三維角色設計與制作
2.1 角色的個性與創(chuàng)意
2.2 角色的設計要點
2.3 角色造型結構特征
2.4 角色制作技術簡述
2.5 角色的制作網(wǎng)格
第3章 角色造型概述
3.1 角色造型概述
3.2 多邊形造型總論
第4章 角色的紋理
4.1 UV基本概述
4.2 角色UV案例
第5章 高級角色動畫制作
5.1 創(chuàng)建一個工程項目
5.2 創(chuàng)建骷骼
5.3 角色的蒙皮
5.4 建立曲肌
第6章 動畫運動規(guī)律
6.1 動畫運動規(guī)律基礎
6.2 角色的動畫運動規(guī)律
第7章 三維動畫的場景制作
7.1 動畫場景設計簡述
7.2 動畫的場景案例制作
第8章 高級角色毛發(fā)制作
后記
參考書目

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