注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作MAYAMaya完全自學(xué)手冊

Maya完全自學(xué)手冊

Maya完全自學(xué)手冊

定 價:¥79.00

作 者: 田展銘 編著
出版社: 科學(xué)出版社,北京希望電子出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAYA

ISBN: 9787030195937 出版時間: 2007-09-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 839 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  作者將多年制作、教學(xué)經(jīng)驗(yàn)在本書進(jìn)行了匯總,將Maya常用的界面、窗口、命令分門別類的按照命令手冊形式編寫成書。并且分模塊細(xì)致的對命令及參數(shù)逐一進(jìn)行講解;再通過常規(guī)操作演示重點(diǎn)屬性參數(shù)的差異;同時配合綜合的操作實(shí)例系統(tǒng)地演示制作過程。便于Maya軟件使用者在創(chuàng)作過程的命令查詢。書中采用的軟件為Maya8.5版本?!禡aya完全自學(xué)手冊(適用于8.5以下版本)》共分為5大部分。第一部分以基礎(chǔ)操作和界面介紹為主;同時介紹了公共命令、工作區(qū)菜單命令等;便于讀者掌握Maya的常規(guī)操作;第二部分是建模型部分,按照多邊形建模、曲線、曲線呈面、NURBS建模和細(xì)分建模的順序,全面地介紹了建模的制作命令;第三部分是材質(zhì)部分,其中包含材質(zhì)、渲染和painteffect方面的命令;第四部分是動畫部分,首先通過對關(guān)鍵幀動畫、驅(qū)動關(guān)鍵幀動畫、路徑動畫的介紹,使讀者對動畫有初步的概念;然后深入介紹變形動畫、骨骼動畫、約束和角色動畫;第五部分是動力學(xué)部分,其中包括粒子特效、流體特效、剛體和柔體4部分內(nèi)容。本書面向初、中級讀者。對于初級讀者,可以快速的了解并掌握Maya各模塊的操作;對于中級讀者,便于制作中命令的查詢。本書配套光盤內(nèi)容包括書中部分實(shí)例及視頻文件。

作者簡介

  田展銘,國內(nèi)著名CG動畫師;曾任4D動畫導(dǎo)演,為自然博物館制作了片長十五分鐘的4D動畫電影;自2004年10月起,任賽迪網(wǎng)校Maya首席講師,將近十年的三維動畫從業(yè)經(jīng)驗(yàn),積累了豐富的制作和教學(xué)經(jīng)驗(yàn);2006年11月制作完成了“CCTV2超市總動員欄目”廣告;曾為多家知名動畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)設(shè)計開發(fā)Maya教學(xué)體系,編寫教學(xué)大綱和講義。

圖書目錄

第1部分 Maya基礎(chǔ)入門
 第1章 Maya簡介
  1.1 初識Maya
   1.1.1 Maya界面中的組成部分
   1.1.2 界面各組成部分的作用
  1.2 Maya基礎(chǔ)知識
   1.2.1 常用知識
   1.2.2 物體層級關(guān)系
   1.2.3 快捷設(shè)置
 第2章 Maya基礎(chǔ)菜單命令介紹
  2.1 公共菜單
  2.2 Help菜單
第2部分 建模
 第3章 Polygons模塊
  3.1 Select命令菜單詳解
  3.2 Mesh命令菜單詳解
  3.3 Edit Mesh命令菜單詳解
 第4章 Polygons輔助操作命令
  4.1 Proxy命令菜單詳解
  4.2 Normals命令菜單詳解
  4.3 Color命令菜單詳解
  4.4 Create UVs命令菜單詳解
  4.5 Edit UVs命令菜單詳解
 第5章 NURBS物體
  5.1 曲線
  5.2 曲線呈面
  5.3 NURBS曲面
 第6章 細(xì)分物體
第3部分 材質(zhì)渲染
 第7章 材質(zhì)
  7.1 Lighting/ Shading命令菜單詳解
  7.2 Texturing命令菜單詳解
  7.3 材質(zhì)實(shí)例
 第8章 渲染
  8.1 Render View窗口介紹
  8.2 Render命令菜單詳解
 第9章 Paint Effects
  9.1 Paint Effects窗口介紹
  9.2 Paint Effects命令菜單詳解
  9.3 Paint Effects操作演示
   9.3.1 用Paint Effects為物體繪制材質(zhì)貼圖
   9.3.2 用Paint Effects繪制混合2D材質(zhì)貼圖
   9.3.3 在Paint Effects場景中繪制3D效果
   9.3.4 用Paint Effects在物體上繪制3D效果
第4部分 動畫
 第10章 動畫基礎(chǔ)
  10.1 關(guān)鍵幀動畫
   10.1.1 基礎(chǔ)概念
   10.1.2 關(guān)鍵幀動畫的基礎(chǔ)操作
  10.2 驅(qū)動關(guān)鍵幀動畫
   10.2.1 驅(qū)動關(guān)鍵幀動畫的基礎(chǔ)知識
   10.2.2 驅(qū)動關(guān)鍵幀動畫實(shí)例
 ……
 第11章 動畫設(shè)置
第5部分 動力學(xué)
 第12章 粒子特效
 第13章 流體特效
 第14章 剛體/柔體

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.talentonion.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號