前言
1 引論:數(shù)字時代的出版
1.1 數(shù)字出版既是已知條件也是發(fā)展目標
1.2 不同類型的出版商,不同的解決方案
1.3 下一步是什么
1.4 開始吧
2 技術基礎
2.1 概述
2.2 計算機架構基礎
2.3 處理環(huán)境
2.4 顯示
2.5 數(shù)據(jù)存儲
2.6 數(shù)據(jù)通信
2.7 其他重要資源
3 標記:xML及相關技術
3.1 概述
3.2 腫ML:超文本標記語言
3.3 XML:可擴展標記語言
3.4 交流、配合、協(xié)作
4 組織、編輯和鏈接
4.1 回顧:從傳統(tǒng)出版到電子出版的轉型
4.2 組織內容
4.3 電子出版對傳統(tǒng)出版發(fā)行模式的影響
4.4 有關內容的信息:元數(shù)據(jù)
4.5 鏈接
4.6 總結
5 數(shù)據(jù)獲取和轉換
5.1 概述:進入結構天地
5.2 理清結構與內容
5.3 你的數(shù)據(jù)來自何處
5.4 轉換過程
5.5 分析問題
5.6 總結
6 排版、設計和圖形
6.1 概述
6.2 文本、圖形和頁面版式:頁面三要素
6.3 設計和生產
6.4 三種重要技術
6.5 PostScript:印刷出版的語言
6.6 PDF——Adobe的可移植文檔格式文件
6.7 印刷排版
6.8 圖形類型和文件格式
6.9 色彩
6.10 頁面制作
6.11 圖像獲取與處理
6.12 工作流程
6.13 印刷工藝
6.14 與印刷商合作
6.15 參考資料
7 可訪問性
7.1 概述
7.2 近距離的觀察
7.3 結語
7.4 資源和文獻
8 數(shù)字印刷
8.1 概述
8.2 數(shù)字印刷技術
8.3 數(shù)字印刷的使用
8.4 現(xiàn)有的印刷系統(tǒng)
8.5 數(shù)字圖書印刷的銷售渠道
9 多媒體出版
9.1 概述
9.2 什么是多媒體
9.3 多媒體決策
9.4 體驗多媒體
9.5 多媒體業(yè)務
9.6 多媒體技術
9.7 權利問題
9.8 結語
10 內容管理與網絡出版
10.1 內容管理簡介
10.2 內容管理系統(tǒng)的類型
10.3 內容管理系統(tǒng)的優(yōu)點
10.4 內容管理中要考慮的問題
10.5 評估內容管理系統(tǒng)
10.6 實施后的問題
11 電子書和開放電子書出版結構
11.1 引言
11.2 OeBPs簡述
11.3 電子書概述
11.4 清晰地思考電子書
11.5 格式問題
11.6 QeBF開放電子書出版結構
11.7 結論
11.8 對電子出版商的一些建議
11.9 更多信息
12 存檔
12.1 存檔的重要性
12.2 存檔的其他問題
12.3 存檔的位置
12.4 技術問題
12.5 有關發(fā)展和實施的問題
12.6 結論
12.7 資料
13 法律框架:版權和商標
13.1 版權
13.2 商標法
13.3 其他法律
13.4 訴訟:有沒有全國通行的司法權
13.5 和顧客簽訂合同
13.6 結語
14 國際問題
14.1 縱覽
14.2 全球互聯(lián)網用戶
14.3 STM出版行業(yè)的先鋒
14.4 建立網站
14.5 了解全球的市場環(huán)境
14.6 地理和國家優(yōu)先
14.7 英語和其他語言
14.8 信息服務的新經濟
14.9 全球網絡廣告
14.10 互聯(lián)網上的市場
14.11 國際信息資源
14.12 國際出版法
14.13 結論
15 數(shù)字權利管理
15.1 概述
15.2 基于權利的商業(yè)模式
15.3 DRM技術
15.4 DRM標準
15.5 法律方面的進展:重要的立法
15.6 供應商:為出版商提供DRM解決方案
15.7 市場狀態(tài)
15.8 實施DRM過程中的問題
術語表
譯后記