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Visual Basic 6.0程序設計

Visual Basic 6.0程序設計

定 價:¥30.00

作 者: 黃學平
出版社: 科學出版社
叢編項:
標 簽: 算法語言

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ISBN: 9787030198181 出版時間: 2007-09-01 包裝: 平裝
開本: 0開 頁數: 289 字數:  

內容簡介

  《Visual Basic6.0程序設計》介紹了Windows環(huán)境下的VisualBasic程序設計原理與方法。全書共分7章,在總結計算機基礎知識的基礎上,介紹了面向對象的程序設計方法、Visual Basic的語言基礎、應用程序開發(fā)設計的基本知識。內容包括程序基本概念、程序結構、數組、過程、文件、VB控件、程序界面設計、圖形處理與數據庫知識。《Visual Basic6.0程序設計》適合作為高等院校計算機和非計算機專業(yè)VB程序設計課程的教材,也適合作為各類計算機等級考試的學習參考書。

作者簡介

暫缺《Visual Basic 6.0程序設計》作者簡介

圖書目錄

第1章 基礎知識導論
1.1 計算機基礎知識
1.1.1 計算機系統的基本組成及工作原理
1.1.2 信息在計算機系統中的表示與處理
1.2 Windows操作系統
1.2.1 Windows操作系統的功能與作用
1.2.2 Windows系統主要操作對象與操作
1.2.3 Windows系統中的文件管理
1.3 應用程序的獲取.安裝與運行
習題
第2章 ViSMaIBasic入門
2.1 VIsualBasic程序開發(fā)的基本概念
2.1.1 面向對象的事件驅動程序設計技術
2.1.2.創(chuàng)建VisualBasic簡單應用程序過程的一個比喻
2.2 VIualBasic6.0程序開發(fā)環(huán)境
2.2.1 VisualBasic工作環(huán)境
2.2.2 VisualBasic啟動與退出
2.2.3 VisualBasic工作窗口
2.3 常用術語
2.3.1 窗體.控件.對象和類
2.3.2 事件和事件過程
2.3.3 屬性和方法
2.3.4 工程.模塊和程序代碼
2.4 工程文件
2.4.1 工程文件的組成
2.4.2 創(chuàng)建.打開和保存工程
2.4.3 添加.刪除和保存文件
2.4.4 環(huán)境設置
2.5 創(chuàng)建第一個應用程序
2.5.1 問題描述
2.5.2 輸出實——Prim語句
2.5.3 程序實現
2.6 程序調試與幫助系統
2.6.1 錯誤種類
2.6.2 調試和排錯
2.6.3 使用幫助系統
習題
第3章 程序設計基礎
3.1 編碼規(guī)則
3.2 數據類型
3.3 變量
3.4 常量
3.5 運算符和表達式
3.6 內部函數
3.7 基本程序結構
3.7.1 順序結構
3.7.2 分支結構
3.7.3 循環(huán)結構
3.7.4 嵌套結構
3.8 數組
3.8.1 定長數組
3.8.2 動態(tài)數組
3.8.3 跟數組有關的函數
3.9 自定義過程
3.9.1 自定義函數
3.9.2 自定義子過程
3.9.3 參數傳遞
3.1 0變量作用域和生存期
3.1 0.1 過程的作用域
3.1 0.2 變量的作用域和生存期
3.1 1文件的應用
3.1 1.1 順序文件的訪問
3.1 1.2 隨機文件
3.1 1.3 二進制文件
3.1 1.4 有關文件操作的函數
3.1 2常用算法與數據結構
3.1 2.1 累加與累乘
3.1 2.2 窮舉法
3.1 2.3 遞擱去
3.1 2.4 遞歸算法
3.1 2.5 輾轉相除法
3.1 2.6 數組排序
3.1 2.7 數組查找
3.1 3自定義數據類型
3.1 4錯誤的處理
習題
第4章 簡單界面的VisualBasic程序設計
4.1 窗體和基本控件
4.1.1 基本屬性
4.1.2 常用方法
4.1.3 窗體
4.1.4 標簽(Label)
4.1.5 文本框(TextBox)
4.1.6 命令按鈕(CommandButton)
4.1.7 單選按鈕(OptionButton)
4.1.8 復選框(CheckBox)
4.1.9 框架(Frame)
4.1.1 0列表框和組合框
4.1.1 1滾動條
4.1.1 2定時器
4.1.1 3控件數組
4.1.1 4關于控件焦點
4.1.1 5焦點事件(GetFocus和LostFocus)
4.1.1 6設置焦點SetFOcus
4.2 Activex控件簡介
4.2.1 Slider控件
4.2.2 UpDown控件
4.2.3 Animation控件
4.2.4 ProgressBar控件
4.2.5 SSTab控件
4.3 鍵盤和鼠標
4.3.1 鍵盤事件
4.3.2 鼠標器事件
4.3.3 拖放
4.3.4 0LE拖放
4.4 常用系統對象
4.4.1 App對象
4.4.2 Clipboard對象
4.4.3 Screen對象
4.4.4 立即窗口
4.4.5 其他系統對象
習題
第5章 高級界面設計
5.1 通用對話框
5.1.1 文件對話框
5.1.2 顏色對話框
5.1.3 字體對話框
5.1.4 打印對話框
5.1.5 幫助對話框
5.2 文件操作控件
5.2 :1驅動器列表框
5.2.2 目錄路徑列表框
5.2.3 文件列表框
5.3 菜單設計
5.3.1 用菜單編輯器創(chuàng)建菜單
5.3.2 動態(tài)菜單
5.3.3 彈出式菜單
5.4 多窗體與多文檔界面
5.4.1 多重窗體的操作
5.4.2 多文檔界面
5.5 標準模塊
習題
第6章 圖形技術
6.1 坐標系統
6.1.1 VisualBasic對坐標的定義
6.1.2 定制坐標系統
6.1.3 絕對坐標和相對坐標
6.2 繪圖屬性
6.2.1 顏色設置
6.2.2 線寬.線型與填充模式
6.3 繪圖方法
6.3.1 Cls——摘除繪圖區(qū)
6.3.2 PSet——畫點
6.3.3 Line——畫線
6.3.4 Circle——畫(橢)圓(?。?br />6.3.5 Point——-讀取任意點的顏色值
6.4 VIualBasic支持的圖片格式
6.5 繪圖控件
6.5.1 PictureBox(圖片框)
6.5.2 1mage(影像框)
6.5.3 Line(畫線工具)
6.5.4 Shape(形狀)
6.6 圖形層次
6.7 應用舉例
習題
第7章 數據庫技術簡介
7.1 數據庫基本概念
7.2 利用可視化數據管理器建立數據庫文件
7.3 數據庫查詢
7.3.1 結構化查詢語言
7.3.2 SQL語句
7.4 使用VB訪問數據庫
7.4.1 ADO對象模型
7.4.2 使用ADO命令訪問數據庫
7.4.3 使用ADO數據控件訪問數據庫
7.4.4 使用數據窗體向導
習題
主要參考文獻

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