第1章 中文3ds max 9基本知識
1.1 工作界面的基本操作
1.2 有關文件的基本操作與配置外部文件路徑
1.3 選擇、變換和復制對象
第2章 使用三維基本體建模
2.1 使用命令面板創(chuàng)建對象
2.2 使用標準基本體構建模型
2.3 使用擴展基本體建模
第3章 使用修改器
3.1 使用“修改”命令面板和FFD修改器
3.2 常用修改器
第4章 使用二維圖形建模
4.1 創(chuàng)建二維圖形
4.2 用于二維樣條線的修改器
4.3 編輯二維圖形
第5章 創(chuàng)建復合對象
5.1 創(chuàng)建“地形”對象
5.2 布爾運算
5.3 創(chuàng)建“放樣”對象
第6章 網格和多邊形建模
6.1 網格對象建模
6.2 多邊形對象建模
第7章 材質與貼圖
7.1 材質編輯器的初步使用
7.2 使用貼圖通道編輯材質
7.3 “位圖”貼圖和貼圖坐標
7.4 使用2D和3D類型的貼圖
7.5 “合成器”、“顏色修改器”和“其他”貼圖
7.6 常用材質
第8章 燈光、攝像機與環(huán)境設置
8.1 使用攝像機
8.2 燈光
第9章 環(huán)境和效果
9.1 設置環(huán)境
9.2 添加火效果
9.3 體積霧
9.4 體積光和效果
第10章 制作動畫
10.1 制作關鍵點動畫
10.2 軌跡視圖的應用
10.3 使用約束制作動畫
第11章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲
11.1 使用粒子系統(tǒng)
11.2 使用空間扭曲
11.3 使用視頻后處理添加效果
第12章 綜合案例