本書介紹了計算機圖形學的基礎知識及應用實例,主要內(nèi)容包括:計算機圖形軟、硬件系統(tǒng)基本知識,基本圖形生成與多邊形填充,字符生成,二維裁剪,二維變換,三維變換,典型曲線曲面,消隱,真實感圖形表現(xiàn),圖形學基本應用等。針對主要知識點,每章提供若干圖形界面的應用實例的實現(xiàn)過程與執(zhí)行結(jié)果,幫助讀者分析計算機圖形學原理,并通過大量生動的圖片與實例,將枯燥的理論轉(zhuǎn)變?yōu)榭梢暬膶嵺`操作,書中所有程序均在Visual C++ 6.0環(huán)境中驗證通過。同時,還特別提供了兩個階段性的應用程序:二維圖形綜合設計實例與真實感綜合設計實例。本書是學習計算機圖形學的入門書籍,既能使讀者全面了解計算機圖形學的基礎理淪,又能通過大量應用實例提高其編程能力。本書適合作為普通高校計算機、信息處理、藝術(shù)設計等專業(yè)的計算機圖形學課程及其實驗教材或教師參考用書,也可作為工程技術(shù)人員或圖形學愛好者的自學用書,還可作為相關(guān)課程設計的參考教材。