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二維動畫設(shè)計與制作

二維動畫設(shè)計與制作

定 價:¥40.00

作 者: 尚曉雷 主編
出版社: 中南大學出版社
叢編項:
標 簽: 計算機多媒體理論

ISBN: 9787811055931 出版時間: 2007-09-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 176 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是“高等院校藝術(shù)設(shè)計教育十一五規(guī)劃教材”之一,全書共分四篇共14章,具體內(nèi)容包括二維動畫片的制作流程、用Flash 8.0做動畫的前期準備、Flash中的運動規(guī)律、利用Flash創(chuàng)作動畫、Animo動畫制作、后期制作Premiere Pro等。該書可供各大院校作為教材使用,也可供從事相關(guān)工作的人員作為參考書使用。本書共分四個篇幅來介紹二維動畫的制作技法:第一篇二維動畫設(shè)計原理與技法。第二篇Flash動畫創(chuàng)作方法技法。第三篇Animo動畫制作。第四篇影視動畫制作實例。

作者簡介

暫缺《二維動畫設(shè)計與制作》作者簡介

圖書目錄

總序
前言
第一編 二維動畫設(shè)計原理與技法
 第一章 概述
  第一節(jié) 二維動畫的概念
  第二節(jié) 二維動畫片的制作流程
 第二章 二維動畫設(shè)計基礎(chǔ)
  第一節(jié) 角色造型設(shè)計
  第二節(jié) 動畫場景設(shè)計
  第二節(jié) 動畫分鏡設(shè)計
  第四節(jié) 動畫設(shè)計稿制作
 第三章 二維動畫設(shè)計技法
  第一節(jié) 動畫技法
  第二節(jié) 原畫技法
第二編 Flash動畫制作技法
 第四章 用Flash 8.0做動畫的前期準備
  第一節(jié) Flash 8.0界面介紹
  第二節(jié) 用Flash設(shè)計人物(勾線及上色的練習)
  第三節(jié) 用Flash繪制場景(場景練習)
  第四節(jié) 結(jié)合數(shù)位板進行FlaSh制作的優(yōu)勢
 第五章 Flash中的運動規(guī)律
  第一節(jié) 水
  第二節(jié) 火
  第三節(jié) 雨
  第四節(jié) 雪
  第五節(jié) 人物走路
  第六節(jié) 人物跑步
  第七節(jié) 鳥飛
 第六章 利用Flash創(chuàng)作動畫
  第一節(jié) 前期準備
  第三節(jié) 中期制作
  第三節(jié) 后期合成
 第七章 實例作品制作剖析
  第一節(jié) gif動畫制作
  第二節(jié) 音樂賀卡制作
  第三節(jié) 學生作品分析
第三編 Animo動畫基礎(chǔ)
 第八章 Animo動畫基礎(chǔ)
  第一節(jié) Animo動畫基礎(chǔ)
  第二節(jié) 線稿掃描
 第九章 Animo動畫制作
  第一節(jié) Scanlevel輸入與ImageProcessor運算畫稿
  第二節(jié) 應用InkPaint(上色模塊的基本應用與特殊效果)
 第十章 Animo特效與合成
  第一節(jié) 背景的無縫拼接
  第二節(jié) Director合成技術(shù)與濾鏡特效
  第三節(jié) Animo與外部三維圖像合成技術(shù)
 第十一章 綜合實例
第四編 影視動畫制作實例
 第十二章 前期策劃
 第十三章 中期制作
 第十四章 后期制作Premiere Pro
參考書目

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