注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作綜合三維動畫設計與制作(第二版)

三維動畫設計與制作(第二版)

三維動畫設計與制作(第二版)

定 價:¥22.00

作 者: 沈洪、張進、朱軍
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項:
標 簽: 計算機與互聯(lián)網(wǎng)

購買這本書可以去


ISBN: 9787113063290 出版時間: 2006-12-01 包裝: 平裝
開本: 0開 頁數(shù): 235 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書為“21世紀高校計算機應用技術(shù)系列規(guī)劃教材”之一,被國家教育部評為普通高等教育“十一五”國家級規(guī)劃教材。本教材通過大量實例,由淺入深地展開教學,全面介紹了3ds max的基本操作。同時,將三維藝術(shù)與三維技術(shù)完美地結(jié)合在一起,具有很強的實用性、可操作性和指導性。全書共分8章,內(nèi)容包括:第1章介紹了三維動畫設計與制作的基本概念:第2章和第3章介紹了3ds max 8的工作環(huán)境和基本使用方法;第4章到第6章分別介紹了建立材質(zhì)、燈光和攝像機的基本方法;第7章介紹了動畫的設計與制作;第8章介紹了Maya6中有關(guān)建模和動畫制作方面的內(nèi)容。本書可作為大學本科應用型專業(yè)的入門教材,也可供高職高專的學生、成人和在職人員培訓使用。

作者簡介

暫缺《三維動畫設計與制作(第二版)》作者簡介

圖書目錄

第1章 動畫設計與制作概述 
 1.1 動畫設計與制作簡介
  1.1.1 動畫的設計和制作過程
  1.1.2 動畫的設計的原理
  1.1.3 三維動畫的應用
 1.2 動畫的分類和文件格式介紹
  1.2.1 動畫的分類
  1.2.2 動畫文件格式介紹
 1.3 動畫設計常用軟件
 1.4 三維動畫的魅力
 重點整理
 課后習題與實驗
第2章 走進三維動畫的大門——3ds max初識
 2.1 3ds max的歷史和變化
  2.1.1 3ds max的歷史
  2.1.2 3ds max的變化
 2.2 認識3ds max的工作環(huán)境
  2.2.1 菜單欄
  2.2.2 工具欄中的幾個主要工具
  2.2.3 認識命令面板
  2.2.4 改變當前的工作視窗的方法
  2.2.5 動畫播放面板
  2.2.6 視圖控制面板
  2.2.7 動畫控制面板
  2.2.8 時間滑塊的作用
 2.3 用3ds max制作一個簡單的動畫
  2.3.1 看樣創(chuàng)建一個對象
  2.3.2 修改已經(jīng)創(chuàng)建的對象的方法
  2.3.3 制作三維動畫的步驟
  2.3.4 由近到遠的盒子
 重點整理
 課后習題與實驗
第3章 夢幻工廠——3ds max建模
 3.1 直接創(chuàng)建三維模型
  3.1.1 創(chuàng)建盒子
  3.1.2 創(chuàng)建球體
  3.1.3 創(chuàng)建圓管
  3.1.4 其他可以直接創(chuàng)建的模型
 3.2 物體的修改
  3.2.1 修改命令面板
  3.2.2 3ds max修改器的類型
  3.2.3 使用彎曲修改器修改圓管
  3.2.4 用錐化修改器制作石頭桌
  3.2.5 用扭曲修改器制作鉆頭
  ……
第4章 為模型穿上美麗的外衣——材質(zhì)編輯
第5章 畫龍點晴——3ds max的燈光
第6章 3ds max的眼睛——攝像機的建立
第7章 這里的世界更精彩——3ds max的動畫制作
第8章 精美絕倫的Maya
參考文獻

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.talentonion.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號