一個叫做”帝國時代“的游戲是當今世界最風行的電腦游戲之一。游 戲規(guī)則前提是,假定世界歷史就是帝國沖突的歷史。不同對抗政體之間競 相控制有限的資源:人口、沃土、森林、金礦和水上通道。在他們無休止 的爭戰(zhàn)中,互相競爭的帝國必須在尋求經濟發(fā)展和緊迫戰(zhàn)事間找到平衡。 太具侵略性的玩家如果不花功夫呵護現有的領土、擴張人口、囤積?金的 話,將很快耗盡資源。而過于專注致富的玩家如果忽略了其防御能力,則 很可能遭到外敵入侵。 毫無疑問,許多美國人都玩“帝國時代”游戲,就像摩加迪沙的美國 巡邏騎兵當初玩的棋盤游戲前身“孤注一擲”一樣。但是顯然很少有美國 人??或者換句話說,特別是很少有美國士兵愿意承認他們的政府正在現 實生活中玩著這場游戲。本書不僅要闡明美國是一個帝國,而且還要討論 美國從來就是一個帝國。