3ds max是Autodesk公司開發(fā)的強大的三維動畫制作軟件。本書通過大量案例介紹了3ds max三維動畫制作技術。本書主要內容包括動畫基礎,關鍵幀動畫,控制器動畫,材質動畫,作為3ds max物資精髓的粒子動畫。本書還介紹了環(huán)境動畫特效,這種動畫主要應用于影視或者游戲場景;動力學動畫和角色支畫,通過幾個典型的角色運動效果闡述了3ds max強大的角色建模功能。本書最后以3個大型影視片頭為例,重點分析了影視片頭制作過程中的常見問題,能夠為從事影視創(chuàng)作的讀者解除困惑,并提供全新創(chuàng)作思路。本書適用于從事動畫設計、影視特效和廣告保險單的人員閱讀,也可以作為高等院校電腦美術、影視動畫等相關專業(yè)為及社會各類3ds max培訓班的案例教材。