完整、詳細介紹基本的OpenGL函數和命令,便于讀者快速查找從非數學角度介紹如何進行OpenGL程序設計,有利于讀者迅速入門各章提供可運行的范例,有助于讀者理解和應用OpenGL函數提供“提示框”,提醒讀者注意常見的陷阱和解決方案OpenGL編程基礎(第3版)簡明扼要地介紹OpenGL基礎知識,并列出基礎的OpenGL函數及參數,使讀者能在短時間內充分理解基本的OpenGL命令。Angel采用一種自上而下的體系來講解計算機圖形學,讓讀者從動手編寫程序的角度能盡快學習現代化計算機圖形學方面的知識。本書既可當作計算機圖形學教材的配套教參,供計算機專業(yè)學生使用,也可以單獨作為OpenGL編程教程,供有一定計算機圖形背景的程序員參考。