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彩繪高手Corel DRAW X3入門、進階與提高

彩繪高手Corel DRAW X3入門、進階與提高

定 價:¥56.00

作 者: 力誠教育 編著
出版社: 暫缺
叢編項:
標 簽: CorelDRAW

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ISBN: 9787811146967 出版時間: 2008-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 263 字數(shù):  

內容簡介

  CorelDRAW X3是Corel公司圖形設計軟件的最新版本,是目前最流行的矢量圖形設計軟件之一。廣泛應用于平面設計、包裝裝潢、彩色出版與多媒體制作等諸多領域。本書對CorelDRAW X3的基礎知識、操作技巧和設計應用進行詳細地介紹。全書共分為11章,第1章到第7章是基礎部分,每章采用“入門一基礎知識”+“進階一典型實例”+“提高一自己動手”的學習結構,使讀者在學習了快速入門知識點的同時,通過進階實例的操練達到熟練掌握軟件知識的綜合能力,再通過自己動手做制作,提高所學知識。第8章至第11章,從CorelDRAW軟件的應用領域出發(fā),精心設計了各個應用領域的綜合實例,繪制插畫、廣告設計、包裝設計和廣告折頁與書籍裝幀設計。本書結構清晰,內容詳實,實例精彩豐富,適合于CorelDRAW的初中級學者,繪制圖形、插畫的愛好者,平面設計專業(yè)人員學習使用,還可以作為各相關培訓班、大專院校、高等職業(yè)教育學院相關專業(yè)教學用書。

作者簡介

暫缺《彩繪高手Corel DRAW X3入門、進階與提高》作者簡介

圖書目錄

Chapter 1 CorelDRAW X3基礎入門
 1.1 入門——基本概念和基本操作
1.1.1 認識CorelDRAW X3
1.1.2 CorelDRAW X3的啟動與退出
1.1.3 CorelDRAW X3的工作界面
1.1.4 文件的基本操作
1.1.5 頁面管理
1.1.6 相關概念
 1.2 進階——導入光盤中的圖片
 1.3 提高——將繪制好的圖形導出為jpg格式的圖片
Chapter 2 幾何對象的繪制、填充與輪廓線
 2.1 入門——基本概念和基本操作
2.1.1 繪制幾何對象
2.1.2 輪廓線
2.1.3 填充圖形
 2.2 進階——典型實例
2.2.1 培訓班招貼
2.2.2 旋轉花
2.2.3 藝術寫真照
 2.3 提高——自己動手練
2.3.1 繪制標志
  2.3.2 繪制筆筒
Chapter 3 直線與曲線的繪制及編輯
 3.1 入門——基本概念和基本操作
3.1.1 直線與曲線的繪制
3.1.2 曲線的編輯
 3.2 進階——典型實例
3.2.1 雙魚
3.2.2 都市女人
 3.3 提高——自己動手練
3.3.1 繪制貓
3.3.2 繪制卡通手機
Chapter 4 對象的操作與編輯
 4.1 入門——基本概念和基本操作
4.1.1 對象的變換操作
4.1.2 群組與結合對象
4.1.3 調整對象順序
4.1.4 對齊與分布對象
4.1.5 對象的造型
 4.2 進階——典型實例
4.2.1 畫冊封面
4.2.2 光盤設計
4.2.3 工作室標志
4.2.4 名片設計
 4.3 提高——自己動手練
4.3.1 繪制旋轉圖案
4.3.2 制作郵票
Chapter 5 交互式工具的應用
5.1 入門——基本概念和基本操作
5.1.1 交互式調和工具
5.1.2 交互式輪廓圖工具
5.1.3 交互式變形工具
5.1.4 交互式陰影工具
5.1.5 交互式封套工具
5.1.6 交互式立體化工具
5.1.7 交互式透明工具
5.2 進階——典型實例
  5.2.1 立體柱子
5.2.2 繪制番茄
5.2.3 手繪酒杯
5.3 提高——自己動手練
5.3.1 繪制水晶按鈕
  5.3.2 制作立體五角星
Chapter 6 位圖的顏色與位圖濾鏡特效
Chapter 7 文本的使用
Chapter 8 繪制插畫
Chapter 9 廣告設計
Chapter 10 包裝設計
Chapter 11 廣告折頁與書籍裝幀設計

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