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Flash Photoshop CS3現(xiàn)代二維數(shù)字設計

Flash Photoshop CS3現(xiàn)代二維數(shù)字設計

定 價:¥39.00

作 者: 魏靜
出版社: 科學出版社,北京希望電子出版社
叢編項: 數(shù)碼創(chuàng)意大課堂
標 簽: 高級進階

ISBN: 9787030206992 出版時間: 2008-04-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 202 pages 字數(shù):  

內容簡介

  21世紀是“數(shù)字化時代”,計算機圖形圖像技術的發(fā)展也為藝術設計帶來了新的契機。本書通過Photoshop與Flash軟件的結合應用,為熱愛設計的讀者認識現(xiàn)代藝術設計語匯和風格提供幫助。本書共5章,從設計的基礎——圖形創(chuàng)意基礎講起,通過角色設計與場景設計的講解幫助讀者深入了解設計的全貌,而Photoshop與Flash軟件的應用為讀者用新技術實現(xiàn)創(chuàng)意提供了可能。本書圖文并茂,深入淺出,理論與實踐結合緊密。本書可作為院校相關藝術設計專業(yè)學生的教材和參考書,也可供對藝術設計感興趣的業(yè)余愛好者參考。本書配套光盤內容為書中實例的部分素材文件。

作者簡介

暫缺《Flash Photoshop CS3現(xiàn)代二維數(shù)字設計》作者簡介

圖書目錄

第1章 圖形創(chuàng)意基礎
1.1 圖形創(chuàng)意
1.2 基本元素的圖形創(chuàng)意聯(lián)想
1.3 單形元素的想象
1.4 正負形
1.5 同構圖形
1.6 元素的替代
1.7 影子圖形
1.8 異變圖形
1.9 矛盾空間構成
第2章 角色設計
2.1 概念描述
2.2 角色設計的分類
2.3 范例制作
2.3.1 圖像創(chuàng)作過程準備
2.3.2 構思和初期草稿
2.3.3 繪制的技巧
2.3.4 小結
第3課 場景設計
3.1 場景設計的理論依據(jù)
3.1.1 大師作品賞析
3.1.2 場景設計中常用表現(xiàn)手段
3.2 范例制作
3.2.1 主題定位
3.2.2 草圖的繪制
3.2.3 素材選擇
3.2.4 圖像合成
3.2.5 細節(jié)調整
3.2.6 整體調整
3.3 課后練習
第4章 二維數(shù)字設計表現(xiàn)1——Photoshop高級技巧
4.1 二維數(shù)字設計
4.2 Photoshop CS3的基本介紹
4.2.1 菜單欄
4.2.2 工具箱
4.2.3 建立新圖像
4.2.4 保存圖像
4.2.5 關閉圖像
4.3 實例應用
4.3.1 商業(yè)插圖——寫實汽車
4.3.2 人物的描繪與制作
第5章 二維數(shù)字設計表現(xiàn)2——Flash高級技巧
5.1 Flastl 8介紹
5.1.1 Flash 8界面介紹
5.1.2 各面板介紹
5.1.3 Flash 8新功能介紹
5.2 Flash 8工具箱
5.3 時間軸、幀和圖層
5.3.1 時間軸的外觀
5.3.2 幀和關鍵幀
5.4 使用圖層
5.4.1 圖層的原理
5.4.2 圖層的管理
5.4.3 圖層的編輯
5.4.4 引導層
5.4.5 遮罩層
5.5 處理導入的資源
5.5.1 導入圖片
5.5.2 導入視頻
5.5.3 導入聲音及使用
5.6 使用文本
5.6.1 文本概述
5.6.2 編輯文本
5.6.3 文本操作實例
5.7 實例、元件和庫
5.7.1 庫
5.7.2 元件
5.7.3 共享庫資源
5.7.4 庫文件的擴充
5.8 創(chuàng)建動畫
5.8.1 逐幀動畫
5.8.2 導入外部圖像直接生成動畫
5.8.3 創(chuàng)建補間動畫
5.8.4 引導動畫
5.8.5 創(chuàng)建遮罩動畫
5.10 測試與發(fā)布
5.10.1 影片的優(yōu)化
5.10.2 發(fā)布影片
5.11 綜合實例
5.11.1 Flash動畫實例(一)
5.11.2 Flash動畫實例(二)

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