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影視動(dòng)畫(huà)后期

影視動(dòng)畫(huà)后期

定 價(jià):¥39.00

作 者: 喬斌、蒲純、謝琦琦
出版社: 西南師范大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 新世紀(jì)全國(guó)高等教育影視動(dòng)漫藝術(shù)叢書(shū)
標(biāo) 簽: 影視制作

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ISBN: 9787562140740 出版時(shí)間: 2008-03-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 大16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 126 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  在今天,媒體已經(jīng)成為最具話(huà)語(yǔ)權(quán)的宣傳工具與最具影響力的娛樂(lè)手段,它正越來(lái)越廣泛地介入與影響每一個(gè)人的生活.各種光怪陸離的活動(dòng)影像已經(jīng)成為大眾文化消費(fèi)中不可或缺的、最主要的組成部分。近20年來(lái),電腦數(shù)字技術(shù)全面的進(jìn)入影視與各種媒體制作領(lǐng)域,不僅使原有的電影、電視媒體從技術(shù)設(shè)備到制作方式上出現(xiàn)了革命性的變革.同時(shí)建構(gòu)起如互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)這樣新興的媒體平臺(tái),催生出互動(dòng)性更強(qiáng)、形式更加復(fù)雜多樣的網(wǎng)絡(luò)多媒體、單機(jī)與網(wǎng)絡(luò)游戲、家庭娛樂(lè)、手機(jī)動(dòng)畫(huà)等新的媒體娛樂(lè)形式。個(gè)人電腦(Personal computer)與相應(yīng)的windows平臺(tái)上越來(lái)越多的新興媒體創(chuàng)作工具正逐步成為這些新媒體形式的主要?jiǎng)?chuàng)作工具,原有的專(zhuān)業(yè)壟斷正逐步被打破。媒體制作與發(fā)布正向著越來(lái)越平民化與多樣化的趨勢(shì)快速發(fā)展,相應(yīng)的創(chuàng)作人員結(jié)構(gòu)也從原有的少數(shù)專(zhuān)業(yè)人員迅速擴(kuò)大。更多的動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)創(chuàng)作者與動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者都能夠使用自己的PC來(lái)獨(dú)立創(chuàng)作與發(fā)布自己的動(dòng)畫(huà)與多媒體作品。伴隨著各種媒體形式的出現(xiàn).觀(guān)眾對(duì)各種媒體作品的認(rèn)識(shí)程度與審美層次已提升,動(dòng)態(tài)媒體作品的需求早就已經(jīng)突破了傳統(tǒng)形式的電影、電視節(jié)目的樣式,大眾需要更多有內(nèi)涵的,更加豐富的,形式手法更加生動(dòng)、藝術(shù)風(fēng)格更加多樣的動(dòng)態(tài)媒體作品來(lái)滿(mǎn)足自身的精神文化消費(fèi)。在這樣的技術(shù)前提與文化娛樂(lè)需求的刺激下.作為各種新興的娛樂(lè)與互動(dòng)媒體的圖像基礎(chǔ)一一動(dòng)畫(huà)藝術(shù)又重新煥發(fā)了青春,獲得了更加廣闊的發(fā)展平臺(tái),得到了多樣性的應(yīng)用。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《影視動(dòng)畫(huà)后期》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第一章 概述  
 1.1 后期制作的內(nèi)涵與概況 
 1.2 數(shù)字合成技術(shù)概貌
  1.2.1 數(shù)字合成技術(shù)的基本概念
  1.2.2 數(shù)字合成技術(shù)的技術(shù)背景
 1.3 數(shù)字合成原理
  1.3.1 圖像的數(shù)字表示
  1.3.2 圖像的操作
 1.4 后期制作基本工作流程
第二章 影視動(dòng)畫(huà)后期合成實(shí)倒
 2.1 實(shí)例一:CombutIon簡(jiǎn)單工作流程
  2.1.1 基本功能介紹
  2.1.2 素材導(dǎo)人
  2.1.3 設(shè)置時(shí)間條
  2.1.4 調(diào)整時(shí)間分布
  2.1.5 攝像機(jī)
  2.1.6 預(yù)覽
  2.1.7 渲染輸出
  2.1.8 實(shí)例一小結(jié)
 2.2 實(shí)例二使用Fusion合成二維動(dòng)畫(huà)
  2.2.1 項(xiàng)目概況
  2.2.2 新建項(xiàng)目
  2.2.3 素材導(dǎo)入
  2.2.4 畫(huà)面尺寸調(diào)整
  2.2.5 素材合成
  2.2.6 動(dòng)畫(huà)設(shè)置與顏色校正
  2.2.7 渲染輸出
  2.2.8 實(shí)例二小結(jié)
 2.3 實(shí)例三:3D合成
  2.3.1 新建項(xiàng)目
  2.3.2 素材導(dǎo)人
  2.3.3 搭建3D合成場(chǎng)景
  2.3.4 調(diào)整3D場(chǎng)景與角色、攝像機(jī)的位置關(guān)系
  2.3.5 摳像
  2.3.6 設(shè)置層的顯示順序
  2.3.7 設(shè)置循環(huán)播放
  2.3.8 設(shè)置攝像機(jī)動(dòng)畫(huà)
  2.3.9 調(diào)整陰影
  2.3.10 簡(jiǎn)單燈光特效的使用
  2.3.11 實(shí)例三小結(jié)
 2.4 實(shí)例四:多光源動(dòng)畫(huà)與字幕文本
  2.4.1 項(xiàng)目概述
  ……
第三章 后期制作的藝術(shù)原則

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