本書采用面向對象語言Visual C++6.0的MFC編程環(huán)境作為開發(fā)平臺,系統(tǒng)講解“基本圖形的掃捕轉換”、“二維變換和裁剪”、“三維變換和投影”、“自由曲線和曲面”、“分形幾何”、“動態(tài)消隱”和“真實感圖形”的實現(xiàn)原理和算法。本書原理講解透徹、知識點覆蓋全面,從基于光柵掃描顯示器的掃描轉換開始,講解了反走樣技術、三維坐標變換、透視投影變換、Z-Buffer消隱算法、帶有材質和紋理的光照模型原理等內容。通過本書的學習,讀者可以制作出具有光照和紋理的動態(tài)消隱的三維旋轉立體,從而實現(xiàn)對圖形的交互式設計。本書配套的《計算機圖形學實踐教程(Visual C++版)》(ISBN 978-7-302-17148-5)給出了和本書章節(jié)相對應的源程序實現(xiàn)。另外,本書配套資源可以從清華大學出版社網站(http://www.tup.corn.cn)下載。本書不僅可以作為大學本科生教材和實訓教材,還可供計算機圖形學愛好者的自學使用。