第1部分 基礎入門
第1章 圖像處理的基本概念
1.1 點陣圖和知量圖
1.1.1 點陣圖
1.1.2 矢量
1.2 顏色模式
1.2.1 RGB模式
1.2.2 CMYK模式
1.2.3 HSB模式
1.3 練習
第2章 IIIustrator CS3的基本操作
2.1 IIIustrator CS3的工作界面
2.1.1 工具箱
2.1.2 面板
2.1.3 課后練習
2.2 基本工具使用
2.2.1 繪制線形
2.2.2 繪制圖形
2.2.3 繪制網格
2.2.4 光暈工具
2.2.5 徒手繪圖與修飾
2.2.6 課后練習
2.3 繪圖與著色
2.3.1 “路徑查找器”面板
2.3.2 “顏色”面板和“色板”面板
2.3.3 描摹圖稿
2.3.4 課后練習
2.4 圖表、畫筆和符號
2.4.1 應用圖表
2.4.2 使用畫筆
2.4.3 使用符號
2.4.4 課后練習
2.5 文本
2.5.1 創(chuàng)建文本
2.5.2 設置字符、段落的格式
2.5.3 將文字轉換為路徑
2.5.4 圖文混排
2.5.5 課后練習
2.6 漸變、漸變網格和混合
2.6.1 使用漸變填充
2.6.2 使用漸變網格
2.6.3 使用混合
2.6.4 課后練習
2.7 透明度、外觀屬性、濾鏡與效果
2.7.1 透明度
2.7.2 “外觀”面板
2.7.3 效果與濾鏡
2.7.4 課后練習
2.8 圖層與蒙版
2.8.1 “圖層”面板
2.8.2 創(chuàng)建剪貼蒙版
2.8.3 課后練習
第3章 IIIustrator CS3的新增功能
3.1 統(tǒng)一的操作界面
3.2 IIIustrator CS3與Adobe Flash的集成
3.3 擦除圖稿
3.4 裁剪區(qū)域工具
3.5 點對齊
3.6 隔離模式
3.7 實時顏色
3.8 新建文檔配置文件
3.9 練習
第2部分 基礎實例
第4章 基本工具
第5章 繪圖與著色
第6章 圖表、畫筆與符號
第7章 文本
第8章 漸變、混合與漸變網格
第9章 透明度、外觀、濾鏡與效果
第10章 蒙版與圖層
第3部分 綜合實例
第11章 綜合實例演練