注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡軟件與程序設計程序設計綜合精通Flex 3.0:基于ActionScript 3.0實現(xiàn)

精通Flex 3.0:基于ActionScript 3.0實現(xiàn)

精通Flex 3.0:基于ActionScript 3.0實現(xiàn)

定 價:¥52.00

作 者: 呂曉鵬 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 軟件工程/開發(fā)項目管理

ISBN: 9787115176905 出版時間: 2008-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 198 字數(shù):  

內容簡介

  《精通Flex 3.0:基于ActionScript 3.0實現(xiàn)》Flex技術是目前最流行的RIA開發(fā)技術之一?!毒‵lex 3.0:基于ActionScript 3.0實現(xiàn)》由淺入深,循序漸進地指導讀者如何使用Flex開發(fā)RIA應用。全書共18章,分5篇,主要內容包括認識Flex、開發(fā)環(huán)境配置和Flex Builder安裝、ActionScript基本語法、Flex基本類庫、Flex組件的使用、Flex動畫與樣式、Flex與ASP.NET通信、Flex與PHP通信、Flex與J2EE的通信、Flex與LCDS的通信、AIR的開發(fā)和Flex與Ajax通信等。為了便于讀者學習,《精通Flex 3.0:基于ActionScript 3.0實現(xiàn)》最后兩章分別給出小型應用實例和基于RIA的BBS的實例。

作者簡介

暫缺《精通Flex 3.0:基于ActionScript 3.0實現(xiàn)》作者簡介

圖書目錄

第1篇 Flex技術概述
 第1章 Flex概述
  1.1 Flex簡介
  1.2 Flex的技術框架
   1.2.1 MXML語言
   1.2.2 ActionScript語言
   1.2.3 Flex類庫
   1.2.4 Flex框架模型
  1.3 Flex與Flash
   1.3.1 Flex與Flash的聯(lián)系
   1.3.2 Flex與Flash的區(qū)別
   1.3.3 Adobe的RIA平臺
  1.4 Flex與AJAX
  1.5 Flex與服務端通信
  1.6 小結
 第2章 搭建第一個Flex應用
  2.1 搭建開發(fā)環(huán)境
   2.1.1 對系統(tǒng)的要求
   2.1.2 對軟件環(huán)境的要求
   2.1.3 安裝Flex Builder 3.0
   2.1.4 安裝LiveCycle Data Service
  2.2 Flex Builder 3.0開發(fā)環(huán)境介紹
  2.3 第一個Flex應用
   2.3.1 創(chuàng)建Flex項目
   2.3.2 編輯First.mxml文件
   2.3.3 添加組件
   2.3.4 編寫ActionScript
   2.3.5 測試程序
第2篇 Flex語言篇
 第3章 ActionScript 3.0入門
  3.1 ActionScript 3.0語言介紹
   3.1.1 ActionScript 3.0語言運行環(huán)境
   3.1.2 ActionScript 3.0語言模型
  3.2 ActionScript 3.0基本元素
   3.2.1 對象與類
   3.2.2 包
   3.2.1 數(shù)據(jù)類型
   3.2.4 變量
  3.3 ActionScriptG 3.0語法
   3.3.1 語法標記的使用
   3.2.2 操作符
   3.3.3 條件語句
   3.3.4 循環(huán)語句
   3.3.5 函數(shù)
  3.4 使用ActionScript 3.0面向對象編程
   3.4.1 類
   3.4.2 接口
   3.4.3 繼承
  3.5 ActionScript 3.0面向對象設計實例
   3.5.1 實例概述
   3.5.2 類圖
   3.5.3 代碼實現(xiàn)
   3.5.4 從Flex Builder環(huán)境中調用實例
 第4章 ActionScript 3.0常用類
  4.1 顯示內容類
   4.1.1 FlashPlayer顯示架構
   4.1.2 核心顯示類
  4.2 使用顯示內容類
   4.2.1 動態(tài)顯示文字——TextField類
   4.2.2 動態(tài)加載資源——Loader類
   4.2.3 動態(tài)添加按鈕——SimpleButton類
   4.2.4 動態(tài)添加音頻和視頻——Video類
  4.3 文本類String
   4.3.1 創(chuàng)建字符串——String類
   4.3.2 String的字符處理
   4.3.3 字符串的比較
   4.3.4 連接字符串
   4.3.5 字符串查找
   4.3.6 字符串替換
   4.3.7 字符串大小寫轉換
   4.3.8 其他對象轉換為String
  4.4 日期與時間類
   4.4.1 Date類
   4.4.2 Timer類
  4.5 Array類
   4.5.1 創(chuàng)建Array
   4.5.2 向Array中插入和刪除元素
   4.5.3 連接Array
   4.5.4 訪問Array元素
   4.5.5 Array的排序
  4.6 使用操作XML相關的類
   4.6.1 創(chuàng)建XML對象
   4.6.2 通過XML對象構建XML內容
   4.6.3 訪問XML子節(jié)點
   4.6.4 訪問XML屬性
   4.6.5 查找XML節(jié)點
   4.6.6 遍歷XML節(jié)點
   4.6.7 XML的類型轉換
  4.7 ActionScript 3.0網(wǎng)絡編程
   4.7.1 加載服務端數(shù)據(jù)
   4.7.2 基于Socket的連接
  4.8 使用事件處理類
   4.8.1 EventObjects(事件對象)
   4.8.2 Event Flow(事件流)
   4.8.3 Event Listeners(事件監(jiān)聽)
   4.8.4 事件監(jiān)聽管理
第3篇 Flex組件篇
 第5章 Flex組件介紹
  5.1 Flex組件簡介
   5.1.1 Flex組件分類
   5.1.2 Flex組件繼承關系
   5.1.3 Flex組件模型
  5.2 Flex組件使用環(huán)境介紹
   5.2.1 使用MXML標簽方式進行開發(fā)
   5.2.2 使用設計視圖方式進行開發(fā)
 第6章 頁面布局設計
  6.1 頁面布局組件簡介
  6.2 劃分Flex頁面布局
   6.2.1 頁面布局常見形式
   6.2.2 布局常用控件
  6.3 垂直拆分結構布局實現(xiàn)
6.4 使用模塊劃分應用
   6.4.1 MXML Module應用簡介
   6.4.2 ModuleLoader組件簡介
  6.5 加載外部模塊的實現(xiàn)
  6.6 使用表單劃分應用的輸入
   6.6.1 表單相關組件介紹
   6.6.2 表單應用的結構
  6.7 表單應用的實現(xiàn)
  6.8 對話框模式擴展Flex應用
   6.8.1 Flex應用對話框模式簡介
   6.8.2 Flex應用對話框模式結構
  6.9 對話框模式的實現(xiàn)
   6.9.1 TitleWindow對話框模式的實現(xiàn)
   6.9.2 Alert對話框的完整使用
 第7章 用戶交互設計
  7.1 用戶交互組件簡介
  7.2 接收用戶數(shù)據(jù)輸入的簡單應用
   7.2.1 用戶數(shù)據(jù)輸入應用的結構
   7.2.2 簡單用戶交互組件介紹
   7.2.3 數(shù)據(jù)條目錄入結構的實現(xiàn)
  7.3 列表交互結構
   7.3.1 列表顯示的結構
   7.3.2 列表顯示組件介紹
   7.3.3 List交互的實現(xiàn)
   7.3.4 下拉列表交互實現(xiàn)
  7.4 彈出菜單擴展應用
   7.4.1 彈出菜單結構
   7.4.2 彈出菜單結構使用組件介紹
   7.4.3 彈出自定義菜單結構的實現(xiàn)
  7.5 復雜用戶交互應用
   7.5.1 復雜用戶交互應用結構
   7.5.2 復雜用戶交互組件介紹
   7.5.3 一個查看郵件的用戶交互簡單實現(xiàn)
   7.5.4 學生數(shù)據(jù)編輯器的實現(xiàn)
  7.6 基于Flex的多媒體應用
   7.6.1 多媒體應用的結構
   7.6.2 多媒體應用常用的組件
   7.6.3 一個視頻播放器的實現(xiàn)
 第8章 導航容器和導航菜單組件的設計
  8.1 導航容器和導航菜單組件簡介
  8.2 多視圖切換的簡單應用
   8.2.1 多視圖切換的顯示結構
   8.2.2 多視圖切換功能容器的介紹
   8.2.3 ViewStack容器交互的實現(xiàn)
  8.3 利用Tab導航菜單實現(xiàn)多視圖切換的簡單應用
   8.3.1 Tab導航菜單實現(xiàn)多視圖切換的顯示結構
   8.3.2 Tab導航菜單組件介紹
   8.3.3 TabNavigator容器交互的實現(xiàn)
  8.4 視圖折疊顯示的簡單應用
   8.4.1 視圖折疊顯示的結構
   8.4.2 視圖折疊顯示組件介紹
   8.4.3 Accordion容器交互的實現(xiàn)
  8.5 簡單應用
   8.5.1 按鈕菜單欄組件的顯示結構
   8.5.2 按鈕菜單欄的簡介
   8.5.3 ButtonBar組件交互的實現(xiàn)
  8.6 LinkBar組件簡單應用
   8.6.1 LinkBar組件的顯示結構
   8.6.2 LinkBar組件的簡介
   8.6.3 LinkBar組件交互的實現(xiàn)
 第9章 統(tǒng)計圖表設計
  9.1 統(tǒng)計圖表組件簡介
  9.2 餅狀圖應用
   9.2.1 餅狀圖應用結構
   9.2.2 餅狀圖組件介紹
   9.2.3 構建一個簡單的餅狀圖應用
  9.3 柱狀圖的應用
   9.3.1 柱狀圖應用的結構
   9.3.2 柱狀圖組件介紹
   9.3.3 物價上漲分類顯示的柱狀圖實現(xiàn)
  9.4 數(shù)據(jù)分析圖應用
   9.4.1 數(shù)據(jù)分析圖應用結構
   9.4.2 數(shù)據(jù)分析圖應用組件介紹
   9.4.3 股票K線圖應用的實現(xiàn)
  9.5 數(shù)據(jù)說明組件應用
   9.5.1 數(shù)據(jù)說明組件應用結構
   9.5.2 數(shù)據(jù)說明組件簡介
   9.5.3 彩票開獎號碼分布以及數(shù)據(jù)說明應用的實現(xiàn)
 第10章 組件表現(xiàn)與動畫效果
  10.1 組件樣式簡介
  10.2 本地樣式設定
   10.2.1 直接設定組件的樣式屬性
   10.2.2 通過mx:Styles設定組件樣式
  10.3 通過樣式管理類設定樣式
   10.3.1 樣式管理類簡介
   10.3.2 樣式管理類設定樣式的實例
  10.4 全局樣式設定
   10.4.1 通過mx:Styles標簽設定全局樣式
   10.4.2 通過樣式管理類設定全局樣式
  10.5 擴展樣式菜單設定組件樣式
  10.6 一個使用樣式菜單文件的例子
  10.7 動畫效果簡介
   10.7.1 Flex動畫效果結構
   10.7.2 組件的動畫屬性
   10.7.3 動畫效果類
  10.8 幾個常見動畫效果的實現(xiàn)
   10.8.1 設定組件大小改變的動畫效果
   10.8.2 設定alpha值組件透明度改變的動畫效果
   10.8.3 組件位置移動動畫效果的實現(xiàn)
   10.8.4 多個動畫效果的組合使用
第4篇 Flex通信篇
 第11章 Flex與服務端通信介紹
  11.1 Flex與服務端通信方式簡介
   11.1.1 Flex與服務端通信方式的分類
   11.1.2 Flex與服務端通信的架構
   11.1.3 Flex與服務端通信類庫
  11.2 Flex與服務端通信開發(fā)環(huán)境
   11.2.1 HTTP方式與服務端通信的開發(fā)環(huán)境
   11.2.2 使用LCDS與服務端通信的開發(fā)環(huán)境    
 第12章 Flex與服務端簡單通信
  12.1 Flex與服務端簡單通信介紹
   12.1.1 Flex訪問WebService介紹
   12.1.2 Flex訪問HTTPService介紹
  12.2 Flex訪問WebService組件
   12.2.1 Flex訪問WebService類庫介紹
   12.2.2 Flex訪問WebService的標簽
  12.3 一個Flex訪問WebService的例子
   12.3.1 使用的WebService介紹
   12.3.2 構建一個訪問WebService的Flex項目
  12.4 Flex訪問HTTPService的組件
   12.4.1 Flex訪問HTTPService類庫介紹
   12.4.2 Flex訪問HTTPService的標簽
   12.4.3 一個Flex訪問HTTPService的例子
 第13章 基于服務器的Flex應用
  13.1 基于服務器的Flex應用介紹
  13.2 基于ASP.NET服務端的Flex應用開發(fā)
   13.2.1 基于ASP.NET服務端的Flex應用的運行環(huán)境
   13.2.2 創(chuàng)建一個基于IIS服務器的Flex應用
  13.3 Flex與ASP.NET服務端通信實例
   13.3.1 整體結構
   13.3.2 數(shù)據(jù)庫設計
   13.3.3 使用Flex Builder 3.0向導生成數(shù)據(jù)訪問項目
   13.3.4 生成的Flex項目文件解析
   13.3.5 生成的.NET服務端文件解析
   13.3.6 運行應用
  13.4 基于PHP服務端的Flex應用開發(fā)
   13.4.1 基于PHP服務端的Flex應用的運行環(huán)境
   13.4.2 創(chuàng)建一個基于Apache服務器的Flex應用
  13.5 Flex與PHP服務端通信實例
   13.5.1 整體結構
   13.5.2 數(shù)據(jù)庫設計
   13.5.3 使用Flex Builder 3.0向導生成數(shù)據(jù)訪問項目
   13.5.4 生成的Flex項目文件解析
   13.5.5 生成的服務端PHP文件解析
   13.5.6 運行應用
  13.6 基于J2EE服務端的Flex應用開發(fā)
   13.6.1 基于J2EE服務端的Flex應用運行環(huán)境
   13.6.2 創(chuàng)建一個基于Tomcat服務器的Flex應用
  13.7 Flex與J2EE服務端通信實例
   13.7.1 整體結構
   13.7.2 使用Flex Builder 3.0向導生成數(shù)據(jù)訪問項目
   13.7.3 生成的服務端Java文件解析
 第14章 使用LCDS與服務端通信
  14.1 LCDS介紹
   14.1.1 LCDS與服務端通信方式介紹
   14.1.2 ActionScript與Java數(shù)據(jù)類型的轉換
   14.1.3 LCDS的內容結構
  14.2 一個最基本的LCDS應用
   14.3 通過Remoting訪問服務端的應用
   14.3.1 Remoting服務介紹
   14.3.2 創(chuàng)建通過Remoting訪問服務端的Flex應用
  14.4 DataManagement的Flex應用
   14.4.1 DataManagement服務介紹
   14.4.2 創(chuàng)建基于DataManagement的Flex應用
   14.4.3 DataManagement的Flex應用的客戶端代碼
   14.4.4 DataManagement的Flex應用的服務端代碼
   14.4.5 運行LCDSFlexStu應用
  14.5 Message服務的Flex應用
   14.5.1 基于Message服務的Flex應用架構
   14.5.2 JMS介紹
   14.5.3 使用Message服務的Flex類庫和標簽介紹
   14.5.4 Message服務的配置
   14.5.5 建立一個Message服務的Flex應用
 第15章 使用Flex Ajax Bridge
  15.1 Flex Ajax Bridge介紹
   15.1.1 Flex Ajax Bridge結構
   15.1.2 Flex Ajax Bridge程序結構
  15.2 Flex Ajax Bridge實現(xiàn)
   15.2.1 創(chuàng)建Flex Ajax Bridge項目
   15.2.2 Flex端與Ajax通信代碼
   15.2.3 Ajax端與Flex通信代碼
   15.2.4 運行Ajax與Flex通信項目
 第16章 AIR應用的開發(fā)
  16.1 AIR介紹
   16.1.1 AIR的結構
   16.1.2 AIR常用的擴展類庫
  16.2 使用Flex Builder 3.0創(chuàng)建AIR應用
  16.3 使用AIR應用訪問本地文件
   16.3.1 文件訪問組件簡介
   16.3.2 構建一個MP3播放器
  16.4 使用AIR應用訪問Internet
  16.5 AIR應用的打包
第5篇 Flex實戰(zhàn)篇
 第17章 一個完整的Flex應用——學習成績管理系統(tǒng)
  17.1 學生成績管理系統(tǒng)介紹
   17.1.1 功能需求
   17.1.2 系統(tǒng)結構
  17.2 數(shù)據(jù)庫設計
   17.2.1 表結構設計
   17.2.2 數(shù)據(jù)庫創(chuàng)建
  17.3 數(shù)據(jù)訪問代碼設計
   17.3.1 Hibernate介紹
   17.3.2 通過Hibernate映射對象到數(shù)據(jù)庫
   17.3.3 構建通過Hibernate訪問數(shù)據(jù)庫的代碼
  17.4 Flex代碼設計
   17.4.1 服務訪問配置
   17.4.2 學生管理系統(tǒng)主界面Flex代碼結構
   17.4.3 學生管理系統(tǒng)班級管理Flex代碼結構
   17.4.4 學生管理系統(tǒng)學生管理界面Flex代碼結構
   17.4.5 學生管理系統(tǒng)學生成績界面Flex代碼結構
  17.5 運行學生成績管理系統(tǒng)應用
 第18章 基于Flex的BBS實例
  18.1 基于Flex技術的BBS介紹
   18.1.1 BBS的功能需求
   18.1.2 系統(tǒng)結構
  18.2 數(shù)據(jù)庫設計
   18.2.1 表結構設計
   18.2.2 數(shù)據(jù)庫創(chuàng)建
  18.3 數(shù)據(jù)庫訪問代碼
   18.3.1 Hibernate映射對象到數(shù)據(jù)庫
   18.3.2 構建通過Hibernate訪問User數(shù)據(jù)的代碼
   18.3.3 構建通過Hibernate訪問Catalog數(shù)據(jù)的代碼
   18.3.4 構建通過Hibernate訪問ContentVO數(shù)據(jù)的代碼
  18.4 Flex端代碼設計
   18.4.1 服務端訪問配置
   18.4.2 構建初步的主界面
   18.4.3 構建顯示版塊的代碼
   18.4.4 構建顯示話題列表的代碼
   18.4.5 構建用戶登錄和注冊代碼
   18.4.6 構建顯示話題和回復代碼
   18.4.7 構建發(fā)表新話題代碼
   18.4.8 BBS系統(tǒng)Flex端代碼結構
  18.5 運行FlexBBS項目
   18.5.1 運行FlexBBS的主界面
   18.5.2 運行登錄和注冊界面
   18.5.3 運行創(chuàng)建新話題界面
   18.5.4 運行查看話題和回復界面

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.talentonion.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號