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ADOBE AFTER EFFECTS CS3 PROFESSIONAL標準培訓(xùn)教材

ADOBE AFTER EFFECTS CS3 PROFESSIONAL標準培訓(xùn)教材

定 價:¥42.00

作 者: Adobe專家委員會,DDC傳媒 主編,倪棟 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: Adobe中國教育認證計劃及ACAA教育發(fā)展計劃標準培訓(xùn)教材
標 簽: 多媒體

ISBN: 9787115180315 出版時間: 2008-08-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁數(shù): 351 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是“Adobe中國教育認證計劃及ACAA教育發(fā)展計劃標準培訓(xùn)教材”中的一本。為了讓讀者系統(tǒng)、快速地掌握Adobe After Effects CS3 Professional軟件,本書全面細致地介紹了Adobe After Effects CS3 Professional的各項功能。內(nèi)容編排從數(shù)字視頻基礎(chǔ)知識講起,再到After Effects視頻創(chuàng)作基本流程,逐步步入創(chuàng)作豐富的動態(tài)影像世界。書中主要內(nèi)容包括基本動畫創(chuàng)作、高級關(guān)鍵幀動畫技法、如何通過“Brainstorm”(頭腦風(fēng)暴)工具快速創(chuàng)作隨機動畫、如何通過“Puppet Tool”(木偶角色動畫工具)創(chuàng)作角色動畫、如何使用高級動畫曲線編輯器、各種運動跟蹤和穩(wěn)定跟蹤、通過豐富而強大的關(guān)鍵幀動畫輔助功能實現(xiàn)更自如地創(chuàng)作、如何通過全新的“Shape Layers”(矢量圖形層)創(chuàng)作矢量動畫、如何創(chuàng)作復(fù)雜的特效合成、蒙版和摳像、掌握最重要和最常用的外掛濾鏡、超酷的文字動畫特效和新的“Per-character”3D能力、如何全面掌握After Effects對三維的支持、如何更好地掌控時間與速度、動態(tài)繪畫特效、強大的表達式動畫創(chuàng)作以及最后的渲染和各種媒體格式的輸出等。本書由行業(yè)資深人士、Adobe專家委員會成員以及參與Adobe中國數(shù)字藝術(shù)教育發(fā)展計劃命題的專業(yè)人員編寫,語言通俗易懂,內(nèi)容由淺入深、循序漸進,并配以大量的圖示,特別適合初學(xué)者學(xué)習(xí),而且對有一定基礎(chǔ)的讀者也大有裨益。本書對Adobe中國認證專家(ACPE)和Adobe中國認證設(shè)計師(ACCD)考試具有指導(dǎo)意義,同時也可以作為其他高等學(xué)校美術(shù)專業(yè)計算機輔助設(shè)計課程的教材。另外,本書也非常適合其他各類相關(guān)專業(yè)的培訓(xùn)班及廣大自學(xué)人員參考閱讀。

作者簡介

暫缺《ADOBE AFTER EFFECTS CS3 PROFESSIONAL標準培訓(xùn)教材》作者簡介

圖書目錄

第1章 進入繽紛的動態(tài)影像世界 
 1.1 進入Adobe After Effects CS3 Professional的動態(tài)影像世界 
  1.1.1 什么是非線性編輯 
  1.1.2 什么是Adobe After Effects CS3 Professional 
 1.2 After Effects CS3 Professional的新特性 
  1.2.1 “Shape Layers”(矢量圖形層) 
  1.2.2 “Puppet Tool”(木偶角色動畫工具) 
  1.2.3 與Photoshop更緊密地溝通 
  1.2.4 與Flash更緊密地溝通 
  1.2.5 “Per-character 3D Text”(三維文本) 
  1.2.6 “Brainstorm”(頭腦風(fēng)暴)工具 
  1.2.7 “Color Management”(色彩管理) 
  1.2.8 “Clip Notes”(片斷注釋) 
  1.2.9 性能大幅度提升 
  1.2.10 為移動設(shè)備創(chuàng)建視頻文件 
第2章 了解After Effects的創(chuàng)作流程 
 2.1 了解After Effects的創(chuàng)作流程 
 2.2 理解After Effects的各主要窗口功能與配合關(guān)系 
  2.2.1 了解菜單欄和各項常用命令 
  2.2.2 設(shè)置“Project”(項目) 
  2.2.3 如何置入各種素材 
  2.2.4 了解“Project”(項目)窗口并實現(xiàn)素材管理 
  2.2.5 建立“Composition”(合成)項目 
  2.2.6 了解和掌握“Timeline”(時間軸)窗口 
  2.2.7 了解和掌握“Composition”(合成)預(yù)覽窗口 
  2.2.8 了解和掌握素材文件屬性設(shè)置和修改 
  2.2.9 了解“Footage”(素材)預(yù)覽窗口 
  2.2.10 了解“Layer”(層)預(yù)覽窗口 
  2.2.11 了解工具欄 
  2.2.12 了解“Time Controls”(播放控制)面板 
  2.2.13 了解“Info”(信息)面板 
  2.2.14 了解“Audio”(音頻)面板 
  2.2.15 了解“Flowchart”(流程圖)窗口 
 2.3 掌握After Effects的界面控制能力 光盤
第3章 通過圖層步入動態(tài)影像世界 
 3.1 理解圖層概念 
 3.2 圖層的基本操作 
  3.2.1 素材放置到“Timeline”(時間軸)的多種方式 
  3.2.2 改變圖層上下順序 
  3.2.3 復(fù)制層和替換層 
  3.2.4 如何給層加標記 
  3.2.5 讓層自動適合“Composition”(合成)圖像尺寸 
  3.2.6 層與層對齊和自動分布功能 
 3.3 在After Effects里剪輯素材片斷 
  3.3.1 修改層的入點、出點以及時間位置 
  3.3.2 使用Slip Edit方式編輯層 
  3.3.3 “Sequence Layers”方式按時間自動排序?qū)印?br />  3.3.4 “Lift”(提?。┚庉嫼汀癊xtract”(擠出)編輯 
  3.3.5 “Split Layer”(分裂層)編輯 
 3.4 層的5個基本變化屬性和關(guān)鍵幀動畫 
  3.4.1 了解層的5個基本變化屬性 
  3.4.2 利用“Position”制作位置動畫 
  3.4.3 加入“Scale”(縮放)動畫 
  3.4.4 制作“Rotation”(旋轉(zhuǎn))動畫 
  3.4.5 了解“Anchor Point”(軸心點)的功用 
  3.4.6 添加“Opacity”(不透明)動畫 
第4章 全面掌握關(guān)鍵幀動畫和技法 
第5章 合成模式與“Mask”(蒙版) 
第6章 絢麗的矢量動畫 
第7章 初步掌握“Effects”(特效)濾鏡 
第8章 文字特效 
第9章 插上三維的翅膀 
第10章 時間魔法師 
第11章 “Paint”(繪畫)特效 
第12章 大結(jié)局——渲染 
第13章 如何使用嵌套合成 光盤
第14章 與其他軟件的配合和對新格式的支持
第15章 如何用表達式進行創(chuàng)作

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