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軟件需求工程:原理和方法

軟件需求工程:原理和方法

定 價:¥48.00

作 者: 金芝、劉璘、金英
出版社: 科學出版社
叢編項: 管理、決策與信息系統(tǒng)叢書
標 簽: 軟件工程/開發(fā)項目管理

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ISBN: 9787030214645 出版時間: 2008-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 332 字數:  

內容簡介

  本書面向從事計算機軟件科學研究和軟件工程實踐的讀者,為讀者介紹軟件需求工程相關的理論和方法學知識。本書首先系統(tǒng)論述了軟件需求工程的相關背景和基本知識,分析了軟件需求工程的本質特征及其重要性。其次,選擇目前比較有代表性的面向目標的需求方法、面向主體和意圖的方法、基于情景的方法、問題框架方法、基于知識的方法、文檔驅動的方法和面向方面的方法等進行了詳細分析和闡述。不僅介紹了各種主流軟件需求方法的核心概念,而且分析和對比了這些方法之間的異同和各自的適用范圍。本書不僅包含國內外有代表性的軟件需求建模與分析方法,還融合了作者在該領域研究多年的工作成果和心得。另外,全書在介紹軟件需求工程領域研究的經典理論、最新進展和未來發(fā)展方向的同時,也為軟件工業(yè)界的從業(yè)者了解本領域先進的方法學提供系統(tǒng)深入的指導。

作者簡介

暫缺《軟件需求工程:原理和方法》作者簡介

圖書目錄

叢書序
前言
第1章 軟件需求工程原理
1.1 失敗的教訓
1.2 軟件加強型系統(tǒng)
1.3 軟件需求工程的目的與任務
1.4 軟件需求工程的作用和困難
1.5 本書結構
參考文獻
第2章 軟件需求工程過程
2.1 軟件生命周期與軟件需求工程過程
2.2 軟件需求工程過程模型
2.3 需求抽取和發(fā)現(xiàn)
2.4 需求建模和文檔化
2.5 需求分析和協(xié)商
2.6 需求審查和驗證
2.7 需求管理
2.8 小結
參考文獻
第3章 軟件需求建?;A
3.1 概念建模
3.2 功能需求建模
3.3 非功能需求建模
3.4 形式化建模
3.5 小結
參考文獻
第4章 面向目標的方法
4.1 目標概述
4.2 建模元素和表示
4.3 目標驅動的需求獲取方法
4.4 小結
參考文獻
第5章 面向主體和意圖的需求方法
5.1 面向主體方法概述
5.2 基于策略主體的建模元素與表示
5.3 基于策略主體的早期需求建模
5.4 小結
參考文獻
第6章 基于情景的需求方法
6.1 基于情景的需求方法概述
6.2 基于情景的方法系列——CREWS
6.3 基于用例的建?!猆ML和UCM
6.4 形式化的情景分析方法
6.5 形式規(guī)約獲取
6.6 小結
參考文獻
第7章 問題框架方法
7.1 問題框架方法概述
7.2 問題框架描述原語
7.3 基于問題框架的需求分析
7.4 幾個需要關注的問題
7.5 小結
參考文獻
第8章 基于領域建模的預需求分析
8.1 概述
8.2 基于本體的領域建模
8.3 基于本體的業(yè)務情況抽取
8.4 基于本體的業(yè)務情況建模
8.5 從業(yè)務情況描述到規(guī)格說明
8.6 小結
參考文獻
第9章 文檔驅動的方法
9.1 需求文檔
9.2 文檔驅動的需求方法
9.3 Tabular表達式
9.4 SCR需求方法
9.5 小結
參考文獻
第10章 面向方面需求工程
10.1 背景
10.2 面向方面需求工程概述
10.3 幾種主要的面向方面需求工程方法
10.4 小結

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