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動(dòng)漫之路

動(dòng)漫之路

定 價(jià):¥49.80

作 者: 韓宇、于芳
出版社: 吉林美術(shù)出版社
叢編項(xiàng): 高等藝術(shù)院校影視動(dòng)漫系列教材/動(dòng)漫之路
標(biāo) 簽: 多媒體

ISBN: 9787538627084 出版時(shí)間: 2008-01-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 大16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 159 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書對(duì)案例描寫、分鏡頭創(chuàng)作、色彩氣氛圈過(guò)程繪制、標(biāo)準(zhǔn)的經(jīng)典實(shí)用和常用理論知識(shí)進(jìn)行講解,并且把整個(gè)動(dòng)漫創(chuàng)作的環(huán)節(jié)進(jìn)行舉一反三的模擬創(chuàng)作設(shè)計(jì),使初學(xué)者在短期內(nèi)掌擔(dān)實(shí)用的彩色鏡頭繪制過(guò)程與技巧,使中級(jí)水平的學(xué)生在短期內(nèi)掌握實(shí)用的理論知識(shí)以及導(dǎo)演、編劇與分鏡頭創(chuàng)作的知識(shí),使高級(jí)水平的讀者能夠通過(guò)經(jīng)典的圖例提高動(dòng)漫創(chuàng)作修養(yǎng),從而使各個(gè)水平的讀者都能找到自己的需求點(diǎn)。同時(shí),本書還提供了最實(shí)用的繪制技巧,以便在掌握影視動(dòng)漫場(chǎng)景制作技巧的同時(shí)將游戲插圖、三維游戲場(chǎng)景制作的知識(shí)進(jìn)行整合。本書以實(shí)踐為主,理論為輔,重點(diǎn)培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力,案例制作步驟詳細(xì),學(xué)習(xí)輕松,范例經(jīng)典,一點(diǎn)突出。技術(shù)精湛,最符合國(guó)內(nèi)動(dòng)浸專業(yè)學(xué)生的需求,并配7小時(shí)直觀教學(xué)視頻演示,鼓勵(lì)自主學(xué)習(xí)和模擬實(shí)戰(zhàn),最終有效提高和鍛煉學(xué)生將理論聯(lián)系實(shí)際的動(dòng)漫操作能力。

作者簡(jiǎn)介

  韓宇,1981年生于長(zhǎng)春,2004年畢業(yè)于吉林藝術(shù)學(xué)院動(dòng)畫學(xué)院,現(xiàn)任中國(guó)遼寧科技大學(xué)動(dòng)畫系主任,中國(guó)電子視像行業(yè)協(xié)會(huì)“數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)工程師”資格認(rèn)證專家,長(zhǎng)春大學(xué)旅游學(xué)院客座教授,遼寧科技大學(xué)教學(xué)改革項(xiàng)目——?jiǎng)赢嫽A(chǔ)造型項(xiàng)目負(fù)責(zé)人,中國(guó)數(shù)字影像行業(yè)人才培養(yǎng)工程動(dòng)漫游戲系列教材總主編,長(zhǎng)春赤騰動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)有限公司藝術(shù)總監(jiān)。 2001年作品《冬趣》入選中國(guó)首屆上海動(dòng)漫展.并入選圖書《新人新卡通》 2002年作品《鄉(xiāng)土氣息》獲中國(guó)吉林首屆卡通漫畫大賽優(yōu)秀獎(jiǎng).并入選圖書(新人新卡通) 2003年動(dòng)畫短片《舞》獲北京電影學(xué)院學(xué)院獎(jiǎng) 2005年出版圖書《可視性二維動(dòng)畫教室》(上,下冊(cè)) 2005年作品《運(yùn)動(dòng)規(guī)律》獲得市級(jí)、省級(jí)等教學(xué)成果等獎(jiǎng)項(xiàng) 2006年專著《可視性二維動(dòng)畫教室》獲得國(guó)家級(jí)教學(xué)成果等獎(jiǎng)項(xiàng) 2007年專著《動(dòng)漫之路——?jiǎng)赢嫽A(chǔ)造型》獲得教學(xué)改革成果等獎(jiǎng)項(xiàng) 2007年7月獲遼寧科技大學(xué)“十佳科技先鋒”榮譽(yù)稱號(hào) 2007年9月獲遼寧科技大學(xué)“學(xué)生最喜愛(ài)的教師”榮譽(yù)稱號(hào) 電子郵箱:hanyu81 531@1 63 com

圖書目錄

第一章 影視動(dòng)漫的景別
 第一節(jié) 遠(yuǎn)景
 第二節(jié) 大全景
 第三節(jié) 全景
 第四節(jié) 中景
 第五節(jié) 中近景
 第六節(jié) 近景
 第七節(jié) 特寫
第二章 影視動(dòng)漫的構(gòu)圖
 第一節(jié) 環(huán)形構(gòu)圖
 第二節(jié) 分割構(gòu)圖
 第三節(jié) 對(duì)角線構(gòu)圖
 第四節(jié) 三角構(gòu)圖
第三章 影視動(dòng)漫的透視
 第一節(jié) 平行透視
 第二節(jié) 成角透視
 第三節(jié) 仰視畫法
 第四節(jié) 俯視畫法
第四章 影視動(dòng)漫的色彩
 第一節(jié) 色彩的基本規(guī)律
 第二節(jié) 色彩的象征
 第三節(jié) 繪畫色彩與動(dòng)漫創(chuàng)作
 第四節(jié) 動(dòng)漫場(chǎng)景色彩的運(yùn)用處理
第五章 影視動(dòng)漫的光線
 第一節(jié) 景別與光線
 第二節(jié) 視覺(jué)基調(diào)
 第三節(jié) 主光的形式
 第四節(jié) 光線的風(fēng)格
第六章 影視動(dòng)漫的風(fēng)格
 第一節(jié) 寫實(shí)風(fēng)格
 第二節(jié) 科幻風(fēng)格
 第三節(jié) 卡通風(fēng)格
 第四節(jié) 裝飾風(fēng)格
第七章 主場(chǎng)景與分場(chǎng)景
 第一節(jié) 主場(chǎng)景與分場(chǎng)景
 第二節(jié) 分場(chǎng)景的色彩繪制
第八章 鏡頭語(yǔ)言
 第一節(jié) 鏡頭的運(yùn)動(dòng)
 第二節(jié) 搖鏡頭與旋轉(zhuǎn)鏡頭
 第三節(jié) 推、拉鏡頭
第九章 PS場(chǎng)景繪制技法
 第一節(jié) 美女與野獸的繪制過(guò)程
 第二節(jié) 古國(guó)騎士
 第三節(jié) 外星森林
第十章 計(jì)算機(jī)手繪動(dòng)畫場(chǎng)景技法
 第一節(jié) 水的畫法
 第二節(jié) 樹(shù)木的畫法
 第三節(jié) 雪山的畫法
 第四節(jié) 天空的畫法
 第五節(jié) 房屋的畫法
 第六節(jié) 河灘草地的畫法
 第七節(jié) 草坪的畫法
 第八節(jié) 云彩的畫法
 第九節(jié) 綜合場(chǎng)景的繪制
第十一章 三維游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)
 第一節(jié) 反恐精英三維場(chǎng)景的模型建造
 第二節(jié) 古堡場(chǎng)景的設(shè)計(jì)制作
 第三節(jié) 魔獸爭(zhēng)霸游戲場(chǎng)景的設(shè)計(jì)制作
 第四節(jié) 教堂場(chǎng)景的設(shè)計(jì)制作

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