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MAYA影視欄目動畫入門

MAYA影視欄目動畫入門

定 價(jià):¥48.00

作 者: 暫缺
出版社: 北京中電電子出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787900243546 出版時(shí)間: 2008-01-01 包裝:
開本: 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  3CD-ROM+1本手冊!隨盤贈送原始素材、文件!遇到影視片頭制作無從下手怎么辦?遇到三維字體動畫不會制作怎么辦?遇到棘手的鏡頭動畫、分層渲染問題怎么辦?遇到影視后期特效合成問題怎么辦?資深影視動畫專家八小時(shí)全程視頻講解!幫您輕松掌握與影視欄目有關(guān)的動畫技術(shù)! MAYA、After Effects、Premiere軟件是目前PC機(jī)上(個(gè)人和機(jī)構(gòu)用戶)影視欄目包裝和廣告制作的黃金組合。能快速、經(jīng)濟(jì)、高效的制作出炫麗動畫效果,是它們在影視動畫創(chuàng)作中的顯著特征;深受影視公司、影視動畫師及影視愛好者的喜愛。本套視頻教程結(jié)合此三大軟件的綜合應(yīng)用知識,以時(shí)下流行的影視欄目制作案例為主線,零起點(diǎn)全面講述了影視欄目包裝的動畫、后期編輯技術(shù)。教程知識點(diǎn)豐富、實(shí)用,期望大家在收獲中早日實(shí)現(xiàn)自己的影視夢想!全程多媒體視頻講解,內(nèi)容分為3CD(其中1張素材盤);共八個(gè)多小時(shí)課時(shí),109個(gè)教學(xué)視頻;專家指導(dǎo),易學(xué)易會!用戶推薦本套視頻教程是為有志于從事影視動畫、欄目包裝、影視廣告設(shè)計(jì)的朋友們設(shè)計(jì)制作,特別適合于對MAYA、After Effects、Premiere軟件剛有了一些基本了解,希望通過大量影視欄目動畫的典型案例制作全過程,來獲得寶貴經(jīng)驗(yàn),提升自己實(shí)際設(shè)計(jì)能力的學(xué)習(xí)者。歡迎您的使用,希望多提寶貴意見。軟件目錄CD1:影視欄目基礎(chǔ)與實(shí)戰(zhàn)(一)共46個(gè)視頻學(xué)習(xí)目標(biāo):從零開始,幫您快速掌握影視基礎(chǔ)和MAYA影視欄目包裝制作流程,輕松進(jìn)入影視欄目動畫世界!一、影視概念與基礎(chǔ)介紹1.1 影視欄目制作概念與基礎(chǔ)1.2 影視欄目制作原則和流程1.3 電視場的認(rèn)識011.4 電視場的認(rèn)識02二、MAYA在影視中的常規(guī)應(yīng)用2.1 MAYA輸出格式與Alpha通道介紹2.2 MAYA輸出格式與后期編輯介紹2.3 MAYA電視制式和壓縮編碼介紹2.4 MAYA分層渲染方法介紹012.5 MAYA分層渲染方法介紹022.6 MAYA分層渲染與后期編輯介紹2.7 MAYA動畫分層渲染方法介紹三、欄目包裝基本元素制作3.1 MAYA立體中文字創(chuàng)建方法3.2 MAYA立體中文字編輯方法013.3 MAYA立體中文字編輯方法023.4 文字的水晶材質(zhì)制作方法013.5 文字的水晶材質(zhì)制作方法023.6 水晶材質(zhì)節(jié)點(diǎn)調(diào)節(jié)方法3.7 水晶文字的輔助氛圍制作3.8 水晶文字的視覺效果調(diào)整3.9 文字的金屬材質(zhì)制作方法3.10 文字的金屬紋理調(diào)節(jié)方法3.11 金屬文字的視覺效果調(diào)整四、《鏡頭背后的故事》影視欄目實(shí)戰(zhàn)(上)4.1 MAYA中的NURBS物體建模技法014.2 MAYA中的NURBS物體建模技法024.3 MAYA中的NURBS物體建模技法034.4 MAYA中的NURBS物體建模技法044.5 NURBS物體編輯與材質(zhì)分配014.6 NURBS物體編輯與材質(zhì)分配024.7 NURBS物體編輯與材質(zhì)分配034.8 NURBS物體編輯與材質(zhì)分配044.9 NURBS物體爆炸動畫制作014.10 NURBS物體爆炸動畫制作024.11 爆炸物體的動畫曲線編輯4.12 攝象機(jī)鏡頭動畫的創(chuàng)建與編輯五、《鏡頭背后的故事》影視欄目實(shí)戰(zhàn)(下)5.1 MAYA中的文字創(chuàng)建與材質(zhì)編輯5.2 MAYA中的文字動畫制作5.3 MAYA中的文字動畫編輯與渲染5.4 MAYA中的燈光創(chuàng)建與編輯5.5 MAYA中的燈光調(diào)節(jié)與材質(zhì)合并5.6 MAYA中的材質(zhì)分配與氛圍渲染5.7 案例動畫在AE中的編輯流程5.8 案例動畫在AE中的特效處理015.9 案例動畫在AE中的特效處理025.10 案例動畫在AE中的合成渲染5.11 案例動畫在Premiere中的編輯流程5.12 案例動畫在Premiere中的音效編輯CD2:影視欄目案例實(shí)戰(zhàn)(二)共19個(gè)視頻(含源文件、音效與動畫素材、鑒賞圖集)學(xué)習(xí)目標(biāo):通過真實(shí)再現(xiàn)《數(shù)字奧運(yùn)》影視包裝制作全過程,幫您深度掌握MAYA影視動畫與特效技術(shù),并學(xué)用After Effects和Premiere影視后期編輯軟件,讓影視欄目炫起來! 六、《數(shù)字奧運(yùn)》影視欄目實(shí)戰(zhàn)(上)6.1 MAYA字體創(chuàng)建與筆刷物體編輯6.2 MAYA字體創(chuàng)建與筆刷特效處理6.3 MAYA中的地球模型動畫編輯6.4 MAYA中的地球模型材質(zhì)編輯6.5 路徑動畫—流光效果制作方法016.6 路徑動畫—流光效果制作方法026.7 MAYA動畫場景物體材質(zhì)分配016.8 MAYA動畫場景物體材質(zhì)分配026.9 MAYA動畫場景物體材質(zhì)分配036.10 創(chuàng)建場景燈光與攝像機(jī)6.11 MAYA動畫場景燈光調(diào)整七、《數(shù)字奧運(yùn)》影視欄目實(shí)戰(zhàn)(下)7.1 MAYA動畫場景鏡頭調(diào)節(jié)7.2 MAYA動畫場景材質(zhì)調(diào)節(jié)7.3 MAYA動畫場景燈光效果調(diào)節(jié)7.4 MAYA動畫場景渲染7.5 動畫文件在AE中的后期合成017.6 動畫文件在AE中的后期合成027.7 動畫文件在Premiere中的后期編輯7.8 動畫文件在Premiere中的音效處理CD3:影視欄目案例實(shí)戰(zhàn)(三)共44個(gè)視頻學(xué)習(xí)目標(biāo):通過真實(shí)再現(xiàn)《舞林爭霸》影視包裝制作全過程,幫您迅速提升影視欄目制作經(jīng)驗(yàn)與技巧,完成新手到高手的影視技術(shù)蛻變!八、《舞林爭霸》影視欄目實(shí)戰(zhàn)(上)8.1 MAYA三維標(biāo)志的制作018.2 MAYA三維標(biāo)志的制作028.3 MAYA三維標(biāo)志的制作038.4 MAYA曲線建模做LOGO018.5 MAYA曲線建模做LOGO028.6 MAYA流體云特效應(yīng)用018.7 MAYA流體云特效應(yīng)用028.8 MAYA沖擊波材質(zhì)動畫018.9 MAYA沖擊波材質(zhì)動畫028.10 MAYA沖擊波材質(zhì)動畫038.11 點(diǎn)光源做火球九、《舞林爭霸》影視欄目實(shí)戰(zhàn)(中)9.1 MAYA粒子做火球拖尾效果019.2 MAYA粒子做火球拖尾效果029.3 MAYA粒子拖尾效果材質(zhì)部分019.4 MAYA粒子拖尾效果材質(zhì)部分029.5 MAYA筆刷特效畫天空019.6 MAYA筆刷特效畫天空029.7 MAYA筆刷特效畫天空03十、《舞林爭霸》影視欄目實(shí)戰(zhàn)(下)10.1 變形器和材質(zhì)動畫0110.2 變形器和材質(zhì)動畫0210.3 變形器和材質(zhì)動畫0310.4 沖擊波的制作過程0110.5 沖擊波的制作過程0210.6 沖擊波的制作過程0310.7 沖擊波的制作過程04 10.8 攝象機(jī)動畫的調(diào)整0110.9 攝象機(jī)動畫的調(diào)整0210.10 攝象機(jī)動畫的調(diào)整0310.11 攝象機(jī)動畫的調(diào)整0410.12 攝象機(jī)動畫的調(diào)整05十一、《舞林爭霸》影視欄目實(shí)戰(zhàn)(續(xù))11.1 場景調(diào)整—渲染前準(zhǔn)備0111.2 場景調(diào)整—渲染前準(zhǔn)備0211.3 場景調(diào)整—渲染前準(zhǔn)備0311.4 場景調(diào)整—渲染前準(zhǔn)備0411.5 場景調(diào)整—渲染前準(zhǔn)備0511.6 場景調(diào)整—渲染前準(zhǔn)備0611.7 MAYA分層渲染與輸出0111.8 MAYA分層渲染與輸出0211.9 MAYA分層渲染與輸出0311.10 MAYA分層渲染與輸出0411.11 舞林爭霸最終合成流程0111.12 舞林爭霸最終合成流程0211.13 舞林爭霸最終合成流程0311.14 舞林爭霸最終合成流程04

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